Zelnick, CEO da Take-Two: "Em dez anos alcançaremos o fotorrealismo absoluto"

    Zelnick, CEO da Take-Two:

    Falando na Conferência Virtual UBS Global TMT, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou suas considerações sobre o futuro próximo da indústria de videogames, em particular sobre os objetivos que ela pode alcançar a médio e longo prazo. Entre as passagens, Zelnick afirmou que em cerca de dez anos, os videogames poderão contar com fotorrealismo absoluto quanto ao setor gráfico .. Em geral, de acordo com o CEO da Take-Two, os avanços tecnológicos que serão conquistados pela mídia nos próximos 30-40 anos tornarão as coisas ainda mais emocionantes para os gamers.



    Eu imagino que as atividades de desenvolvimento de jogos no Take-Two serão muito diferentes em dez anos do que são hoje. Assim como os de hoje parecem muito diferentes dos de dez anos atrás, quando por exemplo o mercado de jogos para celulares ainda não havia explodido e para os consumidores não havia tantos gastos contínuos para continuar jogando.

    Não posso dizer exatamente o que vai acontecer, mas acho que veremos uma tecnologia que permitirá que nossos melhores criativos façam coisas que nunca foram capazes de fazer antes, como jogos cujos gráficos são exatamente iguais à realidade.

    Zelnick também acrescentou, particularmente sobre o assunto do fotorrealismo:

    Algumas das coisas que fazemos agora se parecem muito com produções de ação ao vivo, mas ainda são animações. Em dez anos teremos a oportunidade de desenhar 'coisas' na tela que parecerão absolutamente reais, mas sempre feitas por um computador.

    Tudo isso me leva a acreditar que haverá grandes mudanças em nosso trabalho, muitas das quais ainda não podemos prever. Haverá um grande crescimento nos negócios e muitas novas oportunidades a serem exploradas tanto em termos de trabalho criativo quanto no lado corporativo, para alavancar essas habilidades e colocá-las em prática.



    Em relação ao fotorrealismo absoluto a ser alcançado nos videogames, Jogos Rockstar é certamente uma das software houses que mais se aproximou de desenhar a realidade na tela com 2 Red Dead Redemption. Uma captura de tela tirada com o título mundo aberto com um cenário ocidental, na verdade, foi recentemente trocado por uma foto real de uma estação de televisão. Por falar em westerns, se você estiver interessado no gênero, recentemente analisamos o novo esforço do Honig Studio, El Hijo: um conto do velho oeste. Para dar uma olhada em todos os próximos títulos (então talvez você possa aproveitar a oportunidade para ter uma idéia dos níveis de qualidade alcançados pelos motores gráficos atuais), nós o convidamos a ler nosso especial dedicado a jogos a serem lançados em dezembro. Por fim, dê uma festa neste trailer novo e empolgante, relatado na parte inferior das notícias, que Sony dedicado aos títulos que farão as delícias dos donos de PlayStation 5 no próximo futuro. Boa visão!



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