Xbox Series X - Aqui está o que sabemos sobre o novo console da Microsoft

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Estabelecido na indústria de videogames há muitos anos, Microsoft agora não pode deixar de responder ao apelo de uma nova geração de consoles, que veria, portanto, o monopólio de Sony ter como único competidor efetivo Nintendo. Já estamos acostumados com isso, a partir de agora Xbox One, para ouvir sobre atualizações de hardware muito antes de estarem realmente prontos para serem revelados em sua totalidade. O público em geral que participa ativamente do setor passa assim a falar de um futuro que parece cada vez mais próximo, como é precisamente o caso do muito recente. Xbox Series X.



Revelado nos últimos meses sob o codinome deliberadamente Projeto Scarlett, o hardware da nona geração de consoles Microsoft foi oficialmente mostrado durante o importante evento da The Game Awards 2019. Assim como aconteceu para projeto Scorpio que se tornou Xbox One X, a nova máquina mudou completamente de nome, assumindo uma dica final totalmente diferente. O CEO da divisão Xbox, Phil Spencer, revelou de fato já nos últimos dias que o nome final da nova plataforma teria sido particularmente simbólico e intuitivo, e que ele mesmo revelaria alguns detalhes sobre a máquina que estava pronto para representar.

Entre outras coisas, é possível perceber imediatamente como esse nome abre a possibilidade para novas revisões de hardware. As consolas Xbox muitas vezes lamentam não ter escolhido o caminho dos números, como fez a Sony em 1994, visto que continuam a surgir mal-entendidos dia após dia devido a nomes que talvez sejam demasiado complexos e não relacionados entre si. Também não devemos esquecer que nos últimos meses os rumores têm falado claramente de dois protagonistas de consoles da nova geração da Microsoft com o codinome resumido de Scarlett: Lockhart (menos poderoso) e Jibóia (mais poderoso e agora finalmente revelado).



Assim, após o anúncio oficial do Xbox Series X (precisamente Anaconda), estamos aqui para falar com você sobre todos os detalhes atualmente em nossa posse sobre o hardware em questão e suas funções. Também investigaremos todo o feedback que este projeto pode ter uma vez que tenha sido lançado em sua janela de lançamento atual e genérica "Férias 2020", teoricamente atribuível aos últimos dois meses do próximo ano.Xbox Series X - Aqui está o que sabemos sobre o novo console da Microsoft

Tudo pronto para sombreamento de taxa variável

A bandeira levantada na premissa do Xbox Series X é o Sombreamento de taxa variável (que podemos encurtar para VRS), uma tecnologia já existente no mercado e pronta para ser a força vital da próxima geração. Antes de explicar em termos gerais o que temos em nossas mãos, sem entrar em muitos detalhes técnicos, recomendamos o nosso artigo que contém todas as vantagens do VRS detalhadas em detalhes, mas ao mesmo tempo tornado compreensível com explicações e imagens para os mais pequenos, habituados ao sector puramente técnico.

O VRS permite otimizar melhor o hardware estatisticamente muito menos poderoso do que já podemos ver na vanguarda do mercado de PCs. Apenas pense que neste último a tecnologia em questão já está presente há mais de um ano, uma vez que foi introduzido com a série de placas de vídeo que suportam Ray Tracing: le Turing (ou série 20 / série RTX). No entanto, graças ao melhor desempenho que será implementado no nível do software, o Xbox Series X será capaz de tornar 4K a 60 Fps muito mais estável e talvez com o passar do tempo até mesmo um padrão, como o Full HD é hoje em dia.


Por Variable Rate Shading entendemos a possibilidade de haver uma “ruína” da imagem, o que, no entanto, não é tão trágico como se poderia imaginar à primeira vista. A jogabilidade não será de fato penalizada por este recurso, mas otimizada e tornada visivelmente mais agradável. Serão menos detalhados todos aqueles setores da tela que nos videogames nossos olhos dificilmente percebem e onde, portanto, nenhuma aproximação ou desfoque é perceptível. Em troca, a resolução geral será, portanto, mais estável devido aos menos pixels a serem processados ​​- os modelos, por sua vez, serão mais tratados e o desempenho estabilizado na melhor das hipóteses - a fim de evitar quedas na taxa de quadros e artefatos gráficos que podem aparecer com frequência .na ausência do VRS.Xbox Series X - Aqui está o que sabemos sobre o novo console da Microsoft


O golpe baixo para o PlayStation 5!

Para entrar no ringue da próxima geração não haverá apenas Xbox Series X como já é evidente, embora seu design ainda seja totalmente desconhecido: o PlayStation 5 já foi revelado. Quando os dois consoles dessa geração foram lançados em 2013, os números particularmente favoráveis ​​para o homólogo da marca Sony eram praticamente imediatos e óbvios. Nos últimos anos, no entanto, a Microsoft tentou reduzir a lacuna tanto quanto possível, para então se preparar para reiniciar, dominando a competição com seu novo hardware proprietário. Chegamos àquele momento, aquele em que se verá oficialmente a recuperação da Microsoft, o momento exato em que todas as políticas adotadas nos últimos meses poderão finalmente dar frutos, ou quem sabe afundar completamente a divisão Xbox. A ideia de publicar quase todos os jogos no mercado de PCs, bem como algumas pequenas pérolas indie também no mercado Nintendo Switch, mostrou uma abertura total à venda do software e um baixo interesse pelo seu hardware.


Neste ponto, porém, o Xbox Series X quer tentar recuperar espaço também no campo da venda de novos consoles, com algumas possibilidades exclusivas que parece não estarem presentes no PlayStation 5 e que poderiam criar uma diferença substancial. O VRS é certamente a primeira característica interessante, que permitirá apenas começar com o custo final do acesso não ser particularmente excessivo, pois este último poderia ter aumentado sem a devida optimização necessária, especialmente para o mercado de consolas. Embora os exclusivos em geral não tenham sido o ponto forte do Xbox ultimamente, várias empresas foram contratadas e as vendas de software já foram feitas consideravelmente mais no centro das atenções da empresa. Não sabemos se esta decidirá bloquear as barreiras e obter uma maior quantidade de consolas vendidas graças à política de exclusividade, que a Sony e a Nintendo já aplicam desde tempos imemoriais, mas podemos afirmar com certeza que os jogos originais que estarão presentes desde o primeiro dia no Xbox Game Pass aumentarão exponencialmente.


Este último serviço é actualmente a joia da empresa, visto que face a um preço muito baixo é possível obter centenas de jogos totalmente gratuitos para PC e Xbox. Produtos que podem ser baixados e desinstalados à vontade, contanto que você continue renovando sua assinatura continuamente com um desconto, com novas promoções e ofertas que parecem estar chegando a cada semana. Além desta oferta já relevante, a recente XCloud, o que garante a possibilidade de jogar em streaming onde e quando quiser para qualquer pessoa que tenha uma assinatura e uma boa conexão de rede, portátil ou fixo. Os serviços atualmente oferecidos pela Sony que ainda se resumem apenas no PS Now não conseguem competir de forma alguma com o que acaba de ser dito, ainda que a empresa provavelmente se concentre muito neste último, implementando novas funções e melhorando as já existentes. com o melhor de suas possibilidades. Como também afirma o CEO da Xbox, no entanto, ainda não chegou o momento em que a nuvem possa se tornar a protagonista absoluta da indústria por sobrecarregar as plataformas tradicionais - e por enquanto devemos nos manter bem focados no hardware -, seja ela é PC ou consoles.

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Xbox Series X pronto para competir com o mercado de PC

A nova consola apresentada impõe-se de imediato alguns objectivos bastante importantes como já referido, principalmente ligados ao novo padrão de qualidade que parece poder trazer nas salas dos jogadores de 2020. Obviamente, já descartamos que seja nuvem jogos; O Xbox Series X quer permitir que quase qualquer pessoa jogue, sem excluir aqueles que ainda não conseguiram uma conexão de internet em sintonia com os tempos, fenômeno infelizmente muito difundido. Estamos, portanto, falando de uma máquina bastante avançada, quase capaz de se aproximar da corrida master do PC atual em termos de desempenho. O processador será de fato como anunciado anteriormente um Zen 2 com arquitetura RDNA, o de memória interna NVMe M.2 SSD e Rastreamento de Raios será suportado com hardware dedicado já presente. Encontramos, portanto, as mesmas características que de momento parece também serão os protagonistas do homólogo Sony, e que oferecem uma verdadeira revolução não se limitando exclusivamente ao nível gráfico.

A configuração permite que os desenvolvedores se entreguem a novos recursos que atualmente são impossíveis, mesmo em alguns aspectos no PC. Os 12 Teraflops garantem a possibilidade de criar animações mais alinhadas com o tempo e fantásticas., a nova geração de SSD promete anular os uploads que sempre acompanharam as nossas experiências, garantindo também fornecer novas ideias para o design de jogos com mudanças extremamente bruscas de cenários agora possíveis. Menção honrosa também vai para a inteligência artificial, um dos aspectos que até agora tem sido particularmente negligenciado na grande maioria dos títulos, justamente por questões computacionais, mas que em breve brilhará e proporcionará um desafio semelhante ao do multiplayer. Atualmente não há planos relacionados a um visualizador de realidade virtual da Microsoft, que já está bem estabelecido no mundo do PlayStation, mas agora certamente pode ser desenvolvido e disponibilizado na nova plataforma.Xbox Series X - Aqui está o que sabemos sobre o novo console da Microsoft

Minimal, elegante e funcional

As fotos do Xbox Series X que pudemos admirar foram aceitas de forma um tanto polêmica pela comunidade de jogadores, quer estivessem interessados ​​em comprar para o próximo ano ou não. Muitos até elogiaram o design da nova máquina da Microsoft, que após anos de planejamento se mostrou de forma orgulhosa, mas ainda mais pessoas não apreciaram a estética apresentada. Na verdade, há vários que afirmam que não parece ser um console de videogame, mas sim um dispositivo semelhante ao Alexa. Também havia piadas na rede sobre cinzeiros e geladeiras, assim como tramas mais ou menos brincalhonas sobre monólitos. A Microsoft, por sua vez, afirmou que o design é certamente minimalista e elegante, e foi projetado para se misturar com o ambiente sem chamar a atenção, visto que também é possível posicionar o Xbox Series X vertical e horizontalmente sem encontrar problemas de qualquer tipo, pelo menos de acordo com as premissas atuais. A "caixa" da marca da casa Redmond também está adequadamente representada na nova consola, o que também a torna bastante simbólica com a sua forma.

Além de tender para o futurista, o tamanho estendido verticalmente também quer ter uma função muito mais do que meramente estética, já que todo o case foi projetado para favorecer uma ventilação muito melhor do que a geração atual. De fato, foi demonstrado que a configuração contém apenas um ventilador, que se dá ao trabalho de deixar sair o ar quente e armazenar o do ambiente, com o objetivo de resfriar os componentes da melhor maneira possível. Afirmou-se também que o silêncio é garantido, uma vez que os promotores se centraram sobretudo na criação de um design que o torne possível, mas só o poderemos dizer quando tivermos oportunidade de o ver em ação.

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Novo hardware, novo controlador, design histórico

Nas imagens em que pudemos admirar o design do Xbox Series X há sempre um pequeno intruso, que estamos prontos para segurar em nossas mãos por milhares de horas: o novo controle! Isso vem com uma estrutura praticamente idêntica à do pad na versão básica do Xbox One. Podemos encontrar os agora icônicos análogos assimétricos e as teclas X, A, B e Y aparentemente iguais e não revisadas, mas felizmente há alguma diferença. Embora ainda não saibamos muito sobre os backbones que têm sido muito completos no território do PlayStation, os dardos direcionais claramente tomam muitas mãos daqueles dos controladores de elite do Xbox, os mesmos em ambas as versões no mercado. Além disso, o bluetooth não conecta o dispositivo ao Xbox Series X, como uma tecnologia patenteada proprietária será usada para diminuir o atraso de entrada, que visa promover a imersão total no videogame. As dimensões mudaram de forma insignificante, uma vez que são apenas ligeiramente reduzidos, e o botão de compartilhamento foi finalmente inserido. A comunidade sempre clamou por sua presença e os desenvolvedores ouviram o feedback e implementaram essas funções no novo sistema - mesmo que certamente não fossem os primeiros, esta manobra agora se tornou um padrão - para todos os controladores atualmente no mercado. .

Este pad é 100% compatível com Windows, como foi facilmente entendido, mas também todos os Xbox One podem ser homenageados com sua presença (mesmo que o suporte para o novo botão de compartilhamento não tenha sido comunicado), porém não houve indícios de compatibilidade com a produção do Xbox 360, agora fora de série. Todo o console é compatível com versões anteriores em software 100% com todos os Xbox já lançados, mesmo com o primeiro! Esta função, também vazada no território da Sony, vai permitir que o fosso geracional seja de longe nivelado, já que quem decidir comprar o novato poderá se livrar de seus atuais consoles Microsoft sem muitas hesitações, como todos os troféus e jogos será totalmente compartilhado na conta.

Para fechar a dança, há um novo recurso interessante: su Xbox Series X será possível pausar vários jogos ao mesmo tempo, e você pode retornar em cada aventura ao ponto exato em que foi interrompido. Esta não é uma função que sabe o quão espetacular, mas tendo tido a possibilidade, os desenvolvedores decidiram fornecer esta possibilidade a um nicho de usuários. O GDDR6 RAM concedeu de facto esta oportunidade, tal como o SSD irá garantir um ligar quase instantâneo do dispositivo e a alta frequência da memória irá permitir a entrada e saída do software sem barreiras e atrasos incómodos.

Uma amostra dos próximos anos do Xbox Series X

Durante o The Game Awards 2019, para nos deliciarmos com relação à casa de Redmond, não havia apenas o Xbox Series X, mas também o novo Saga de Senua: Hellblade 2. Do trailer que você pode ver acima, é óbvio que não é puramente uma delícia - mas sim uma maravilha do que a Microsoft conseguiu trazer para a tela com o motor de jogo - embora obviamente pré-renderizado. Infelizmente, este título não será lançado no primeiro dia junto com o console, e é, portanto, mais do que legítimo esperar por sua estreia no distante 2021. No entanto, o igualmente surpreendente Halo Infinite assumirá a liderança como um exclusivo que irá colocar pressão sobre a nova máquina, por outro lado estamos falando do jogo com o maior orçamento de desenvolvimento já investido!

Só temos que esperar por novos detalhes sobre o Xbox Series X, que certamente chegará nos próximos meses. Quer se trate de novos títulos próprios, novidades sobre hardware ou algumas novidades de serviço e possibilidades oferecidas aos usuários, estaremos sempre prontos para atualizá-lo em tempo real. Em suas últimas declarações, o CEO da Microsoft Phil Spencer também afirmou que esta E3 será particularmente importante para a empresa, embora com um sorrisinho ao notar como essa declaração é feita anualmente. Podemos ter grandes expectativas para o que será mostrado, esperando que seja capaz de atrair nossa atenção e nos direcionar para a próxima geração.

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