Xbox Series S: id Software teme a lacuna técnica do novo console

    Xbox Series S: id Software teme a lacuna técnica do novo console

    Desenvolvedores de id Software eles expressaram suas preocupações sobre o recém-nascido da casa Microsoft, Xbox series s. Parece que a software house de DOOM está bastante perplexo com as especificações técnicas da “irmã mais nova” que acompanharão o lançamento do Xbox Series X, programado para Novembro 10 2020. O preço certamente nos fez refletir sobre o movimento decisivo de Redmond, de fato será 200 dólares a menos em comparação com a versão de melhor desempenho ($ 499 para a Série X e $ 299 para a Série S): isso justificaria o lacuna técnica entre os dois consoles.



    A Série S se apresentará ao público com um setor técnico decididamente aprimorado em relação ao anterior, portanto mais potente e garantindo desempenho de última geração. Alguns desenvolvedores, no entanto, apontam as diferenças de memória com a Série em sua capacidade computacional comparada. Aqui está a declaração de Microsoft no blog oficial:

    O Xbox Series S oferece 4x o poder de processamento de um console Xbox One e oferece suporte a experiências de até 120fps, jogabilidade mais envolvente e responsiva com suporte para DirectX Ray Tracing e Variable Rate Shading acelerado por hardware. Além disso, o Xbox Series S inclui 512 GB de armazenamento SSD personalizado e é alimentado pela Xbox Velocity Architecture, oferecendo mais de 40x a largura de banda de E / S de um Xbox One, resultando em tempos de carregamento mais rápidos, taxas de quadros mais estáveis ​​e Quick Resume para vários títulos . 

    Embora o Xbox Series S e o Xbox Series X tenham semelhanças técnicas, o Series S não tira o máximo proveito da potência da GPU, o que significa menos poderoso e mais lento: 16 GB de RAM GGDR6 para a Série X contra 10 GB de RAM GGDR6 na Série S. Para os desenvolvedores da id Software, o problema de memória seria um fato que não deve ser subestimado, de fato BIlly Khan e Alex Gneiting admitir possíveis dificuldades na adaptação de jogos de próxima geração para a pequena Série S. Por outro lado, o programador sênior Dustin Land, afirmou que, embora o console seja totalmente digital e significativamente enfraquecido, no final estamos falando de uma máquina potente o suficiente para ser absolutamente interessante como uma primeira compra:



    O S é significativamente enfraquecido em comparação com o X (4 vs 12,5 TFLOPS / 20 vs 52 CU), mas ainda é muito mais robusto do que um base One ”, disse Land no Twitter. “É uma boa opção para os exclusivos do Xbox se você comprar um PS5 e não quiser comprar outro console caro.



     

    https://twitter.com/billykhan/status/1304113593898741761?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1304113593898741761%7Ctwgr%5Eshare_3&ref_url=https%3A%2F%2Fwccftech.com%2Fid-software-devs-concerns-xbox-series-s-specs%2F

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