World of Final Fantasy - Revisão

    World of Final Fantasy - Revisão

    Desde 1987, ano de lançamento do primeiro capítulo lendário da saga, o nome Final Fantasy foi associado ao Jrpg por excelência; O único anúncio de um novo título na saga, um trailer, uma quebra de limite ou o ataque devastador de uma convocação pode despertar nas emoções do jogador apaixonado que poucos outros títulos podem dar, graças à confiança adquirida ao longo do tempo obra-prima após obra-prima. 2016 acaba sendo um ano especial para a saga graças ao lançamento de dois Final Fantasy: o mandato múltiplo Final Fantasy XV, sem dúvida o título mais badalado da história dos jogos, e World of Final Fantasy, um spin off da saga baseada num mundo “chibi”, colorido e com todos os elementos que marcaram os primeiros capítulos históricos da marca. obviamente World of Final Fantasy inevitavelmente passou às escondidas, dada a importância da mídia e não dada a seu irmão mais velho Final Fantasy XV, mas nesta revisão eu garanto que nunca houve um erro mais sério: eu prevejo que World of Final Fantasy é um título muito válido, uma obra-prima que agora iremos descobrir passo a passo todos juntos!



    World of Final Fantasy - RevisãoEra uma vez em Grymoire ...

    Num dia clássico de verão, ensolarado e imaginamos calor dado as roupas dos personagens, nosso protagonista Lann ele vai para um dia canônico de trabalho em seu bar; a única cliente da manhã é uma atraente garota de cabelos brancos que, como se nada tivesse acontecido, pede um café clássico e começa a explicar para Lann e a irmã dele Reynn que o mundo de Grymoire está sofrendo graves repercussões de misteriosas forças das trevas. A menina acaba por ser a Deusa Kross, uma entidade muito poderosa que regula o equilíbrio do mundo, extremamente necessitada da ajuda dos dois irmãos predestinados para salvar o mundo no molho de chibi de Grymoire. O enredo em geral não brilha absolutamente pela originalidade, caindo em alguns clichês demais e dando algumas reviravoltas durante toda a narrativa; felizmente a presença de personagens canônicos da série, como o lendário Squall and Cloud e o fofo feiticeiro negro Vivi, confere um incrível elemento de nostalgia e um carisma fora do comum a um título que talvez peca precisamente nos personagens principais, um um pouco estereotipado. Em vez disso, aplausos devem ser feitos ao antagonista principal, que pisca para o lendário Festãoe o exército Bahamut, um nome que entre os torcedores só pode gerar arrepios por todo o corpo. Outro ponto que deve ser destacado é o grande trabalho de tradução da Square Enix, com uma localização sensacional que poderá dar muitas risadas a jovens e idosos, sempre com piadas engraçadas e interessantes.



    World of Final Fantasy - RevisãoPegue todos eles!

    World of Final Fantasy difere muito das últimas produções da Square Enix no lado do jogo, oferecendo um sistema de combate baseado em turnos que pisca para as joias do PlayStation 1 e 2 com muitas lutas aleatórias que podem mais ou menos gostar; no entanto, faz isso com extrema inteligência, definitivamente rejuvenescendo a jogabilidade clássica e propondo pequenos subterfúgios para tornar a agricultura menos pesada. Seguindo em ordem, encontramos de fato o menu simplificado com os vários comandos selecionáveis ​​pelo conveniente cursor manual, realmente intuitivo e adequado para iniciantes do gênero, como uma alternativa ao clássico drop-down; mas a verdadeira joia que pode dar alegria aos fãs de combate é a capacidade de acelerar as fases de ação pressionando o botão R1, uma dádiva de Deus absoluta para aqueles que amam trabalhar por horas tentando obter objetos e experiência extras.

    A verdadeira novidade de World of Final Fantasy, no entanto, são as miragens, o foco central da jogabilidade do título e da história que o acompanha; Na verdade, Grymoire está cheio de monstros chibi que nossos heróis serão capazes de "imprimir" graças ao seu poder inato.: ao satisfazer certas ações em combate, seja danificando certos elementos ou infligindo um certo status alterado, será possível capturar literalmente as miragens selvagens e torná-las nossas, para usá-las mais tarde na batalha.

    World of Final Fantasy - RevisãoUma vez obtidas as miragens, será de facto possível criar uma pilha real de monstros, um para cada protagonista, com base no tamanho das próprias miragens: de facto, estarão disponíveis monstros de tamanho S, M ou L e, logicamente, cada linha pode ser composta por apenas uma miragem para cada tamanho; Lembro a vocês que nossos heróis na versão humana serão do tamanho L, enquanto no molho chibi serão categorizados como M: isso abre as portas para milhares de variações e combinações, contando que as miragens são cerca de duzentas e todas muito diferentes tipos. Mas não é tudo: mesmo ligeiramente velado pelo fenômeno mais incrível dos últimos 20 anos, um certo Pokémon, as miragens capturadas poderão ser atualizadas através de um sistema semelhante à esferografia de Final Fantasy X e evoluíram para várias miragens diferentes, algumas muito especiais que os fãs de longa data não serão capazes de esquecer; um sistema absolutamente incrível, satisfatório e desafiador, que leva o jogador a percorrer todas as zonas secretas e realizar todas as missões secundárias para encontrar todas as miragens possíveis.



    World of Final Fantasy - RevisãoMilhões de coisas para fazer

    Se você pensava que miragens eram tudo você se enganou, pois World of Final Fantasy traz consigo outro recurso incrível que podemos definir como puro fanservice, mas que então encontra confirmação e lógica na própria história: estamos falando medalhas de campeão, itens que podem ser desbloqueados e comprados ao completar tarefas específicas no enredo e nas missões secundárias. Os campeões nada mais são do que heróis lendários do antigo Final Fantasy, como o já mencionado Squall, o belo Lightning e o majestoso Edgar de Final Fantasy VI. Depois de ter obtido e equipado a medalha e carregado a barra adequada graças aos inimigos derrotados e aos danos sofridos, eles serão utilizáveis ​​na batalha, causando enormes danos aos inimigos e efeitos de nostalgia palpáveis ​​no coração dos mais apaixonados: veja o os heróis da nossa infância usando seus movimentos mais poderosos para nos ajudar nos farão derramar mais do que algumas lágrimas, tornando cada ataque uma verdadeira comemoração do que nossa mãe Square (Enix) fez ao longo desses anos.

    Além da história principal e das missões secundárias já mencionadas, haverá uma área chamada Arena, comandada por um pouco falador Tomberry: a Arena em questão nos colocará diante de lutas únicas com dificuldade crescente, oferecendo algumas das mais difíceis desafios de todo o World of Final Fantasy; obviamente, quanto maior a dificuldade, maior a recompensa, o que resultará na obtenção de objetos de outra forma indisponíveis no mundo de Grymoire. Finalmente, em uma sala misteriosa localizada na cidade dos dois protagonistas, estará uma garota misteriosa que nos permitirá, graças ao uso de algumas joias especiais limitadas, participar como ajudantes em desafios incríveis que nossos campeões de outra forma teriam enfrentar sozinho: o sistema funciona de maneira muito semelhante aos fantásticos eventos em tempo real introduzidos apenas no Final Fantasy IX e, asseguramos, ao lado de heróis históricos da saga apenas nos deixarão desamparados as nossas memórias, como que para nos aguçar no coração, lembrando-nos o quanto os capítulos anteriores desta saga imortal nos deixaram por dentro.



    Maravilhas em molho chibi.

    Falando do setor técnico, World of Final Fantasy prova ser uma verdadeira joia; embora não mostre absolutamente os poderosos músculos do Sony PlayStation 4, o título consegue encantar por um setor técnico sublime, que muito deve aos capítulos anteriores: terras desertas, bosques mágicos e maravilhosas cidades medievais estarão na agenda em World of Final Fantasy, junto com masmorras bem-sucedidas e variadas, mas infelizmente bastante lineares. O design dos personagens é incrível, com uma reprodução em molho chibi de um mundo de jogo que reúne a história e a essência de vinte anos e um pouco mais que Final Fantasy: além dos campeões citados, veja criaturas como o poderoso Ifrit ou o o Shiva real em versão deformada não nos fará pensar em puro fanservice, mas mostrará um novo lado deles que nunca havíamos descoberto, efetivamente tornando a presença deste último como uma nova "primeira vez"; aplausos também ao desenho de personagens das miragens, todas verdadeiramente incríveis, e aos protagonistas em forma humana que sem dúvida recordam Kingdom Hearts: por outro lado, a mão e o estilo de Nomura-San são esses, um estilo que o fez inconfundível e o catalogou como um dos melhores do mundo nesse quesito. O setor de som também foi absolutamente promovido, passado pela mão hábil de Masashi Hamauzu: para a ocasião, o famoso compositor compôs mais de 50 faixas, que vão desde o tema da batalha psicodélica até rearranjos de temas lendários, como o imortal To Zanarkand. É quase supérfluo falar sobre longevidade: só as missões relacionadas com o enredo de World of Final Fantasy vão mantê-lo ocupado por cerca de 50 horas, enquanto para os viciados em completismo o contador pode facilmente ultrapassar três dígitos.

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