World of Final Fantasy Maxima, a análise de Switch

Lançado pela primeira vez para PlayStation 4 e PlayStation Vita, depois convertido para Windows PC, o improvável spin-off com molho de chibi também chega no novo console Nintendo aproveitando o lançamento do pacote Maxima, uma atualização - vendida em separado no caso das versões anteriores - que acrescenta toda uma série de conteúdos extra destinados a prolongar a aventura com alguns novos desafios e uma potencial ligação à sequela cada vez mais provável: para além do modo New Game +, na verdade, Maxima apresenta alguns novos campeões - entre os quais Noctis e Y'shtola se destacam - mas também um minijogo, alguma nova miragem, o inevitável superboss para derrotar e muito mais. World of Final Fantasy no Switch é quase idêntico a como o lembramos, com a adição da portabilidade que oferece o hardware Nintendo peculiar e alguns bugs desagradáveis ​​que esperamos que a Square Enix resolva em breve.



Gigantes e lírios

Para os não iniciados, vale lembrar que World of Final Fantasy Maxima é um episódio sem relação com a série Final Fantasy, até porque a Square Enix para a ocasião arriscou uma espécie de clone de Pokémon. Os protagonistas dessa história são dois gêmeos, Reyn e Lann, que perderam a memória e que para lembrar o que aconteceu terão que capturar as "miragens" espalhadas pelo mundo de Grymoire, criaturas retiradas diretamente do universo de Final Fantasy - como a chocobo ou os malboros - que nosso pessoal pode usar para lutar. As várias miragens têm dimensões diferentes que afetam estrategicamente a composição do grupo durante os confrontos. A miragens Na verdade, criaturas maiores podem carregar Reyn, Lann e criaturas menores podem ficar acima de suas cabeças.



World of Final Fantasy Maxima, a análise de Switch

Os dois irmãos também podem mudar de forma e se transformar em "jiganti" ou "lilichini", contrapartes super deformadas que podem subir nas costas das maiores miragens. Cada" pilha "de miragens é uma soma das estatísticas e habilidades das miragens que a constituem: World of Final Fantasy Maxima é um jogo muito simples apenas na aparência , dado que esconde uma grande profundidade que se revela sobretudo no final do jogo e nos desafios opcionais acessíveis apenas depois de o terminar. No menu de opções, pode escolher se pretende explorar as batalhas por turnos ou em tempo real, utilizando um variante da Active Time Battle usada no antigo Final Fantasy ou em uma solução híbrida. Na virada de nossa pilha poderemos escolher qual habilidade usar, se para atacar inimigos, curar nossos heróis ou imprismare adversários, ou seja, capturá-los para adicioná-los ao Miraggiario, uma espécie de enciclopédia que também permite melhorar miragens, desbloquear seus poderes com os pontos ganhos na subida de nível e até mesmo evoluí-los em criaturas maiores e mais ameaçadoras.

World of Final Fantasy Maxima, a análise de Switch

World of Final Fantasy Maxima é, portanto, um RPG bastante profundo na frente de jogo, mas deve ser enfatizado que o enredo e os diálogos raramente são levados a sério: deste ponto de vista, o título A square Enix quer ser não apenas uma carta de amor para verdadeiros fãs da série, mas também um excelente ponto de partida para aqueles que nunca experimentaram um JRPG. O resultado é, portanto, uma aventura divertida mas sem muitas pretensões que foca muito nas piadas mas que não despreza tons mais sérios, embora seja difícil manter-se impassível sempre que fica amuado como Na nuvem ou Squall em sua adorável forma lilás.



World of Final Fantasy Maxima, a análise de Switch

A versão Switch

A conversão do Switch de World of Final Fantasy, incluindo a atualização do Maxima imediatamente, parece mais semelhante ao lançamento original para PlayStation 4 do que àquele PlayStation Vita: o último não tinha shaders e anti-aliasing, então ele retornou uma imagem um tanto suja e plana. A versão PlayStation Vita defendeu-se bem, do ponto de vista do hardware em questão, mas infelizmente também faltou alguns abrandamentos e carregamentos muito longos, especialmente quando os menus foram abertos. Conhecendo o histórico não tão excelente da Square Enix em termos de conversões, nosso medo era que a versão Switch fosse atormentada pelos mesmos problemas; em vez disso, nos deparamos com problemas críticos completamente novos. Líquido de um anti-aliasing de cabelo menos eficaz no modo Dock, a versão Switch é, portanto, praticamente idêntica ao PlayStation 4 em termos de iluminação, frame rate ancorado em 30 frames sem desacelerações notáveis ​​e carregamento rápido entre uma tela e outra ou ao abrir e fechar menus.

World of Final Fantasy Maxima, a análise de Switch

Os problemas surgem mais do que qualquer outra coisa ao alternar para o modo portátil, mas não da maneira que você provavelmente pensa: a resolução cai naturalmente, e World of Final Fantasy Maxima perde o filtro anti-aliasing e ganha uma espécie de efeito de desfoque, provavelmente para desfocar as infames escadas e retornar uma imagem menos suja. É uma manobra que funciona em parte porque a imagem é na verdade muito mais limpa do que a versão do PlayStation Vita, que era o laptop de referência até agora, mas também borrada e enlameada. Não é particularmente chato, veja bem, e neste sentido a versão Switch torna-se automaticamente a melhor em portabilidade, graças também à possibilidade de colocar o jogo em espera a qualquer momento, um recurso muito conveniente, especialmente em um JRPG como este onde os pontos de salvaguarda tendem a ser particularmente distantes.



World of Final Fantasy Maxima, a análise de Switch

No entanto, encontramos alguns erro e problemas técnicos que esperamos que a Square Enix resolva o mais rápido possível com alguns patches, o que ainda não foi feito no momento em que estamos escrevendo estas linhas. Quando você muda do modo portátil para o Dock com o software em execução, por exemplo, a resolução não muda e o jogo mancha a imagem portátil na tela da TV com resultados decididamente sem brilho: nesse ponto, a única solução é fechar o software e reinicie-o diretamente no Dock, jogando a versatilidade de todo o sistema para os ventos. Outro problema ainda mais preocupante ocorre quando você volta para painel de instrumentos sem fechar o software e abrir aplicativos como o eShop ou a página de notícias: nesse ponto a interface enfrenta lentidões como plantar todo o sistema, forçando o fora e o consequente reinício ... com todo o devido respeito a qualquer jogo pendente. Square Enix, o que você está fazendo?

Commento

Versão testada Nintendo Interruptor Resources4Gaming.com

7.5

Leitores (14)

7.7

Seu voto

Levando em consideração todas as adições relacionadas à atualização do Maxima, a versão Switch do World of Final Fantasy é provavelmente a melhor maneira de aproveitar o bizarro spin-off mesmo no modo portátil, sem um pequeno downgrade gráfico em comparação com o PlayStation 4 e PC versões. O título da Square Enix é uma pequena joia, embelezada com novo conteúdo, mas decidimos diminuir a votação em meio ponto devido aos problemas técnicos injustificáveis ​​relatados: considere-o uma rodada 8 caso um patch corretivo saia.

PROFISSIONAL

  • É um RPG leve e original
  • Muitos fanservice para os amantes de Final Fantasy
  • O conteúdo não lançado da atualização do Maxima é interessante e estende a experiência
CONTRA
  • Alguns problemas técnicos realmente irritantes
  • Todas as vantagens, mas também os defeitos da versão original
  • Nenhuma compra se você já possui as outras versões: você pode comprar diretamente a atualização do Maxima separadamente
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