Wolfenstein: Youngblood, a revisão

Wolfenstein: Youngblood, jogado no PC para este Revisão, é apresentado como uma espécie de spin-off da série Bethesda ambientada em uma década de 1980 alternada, com algumas partes do mundo ainda sob o controle do exército nazista, apesar das derrotas infligidas aos alemães por BJ Blazkowicz e seus aliados durante os anos 60 . Se em The Old Blood nos encontramos revisitando eventos do passado, especificamente a experiência de Blazko com as campanhas da Segunda Guerra Mundial, temperada com uma pitada de elementos sobrenaturais, neste novo projeto assinado pela galera do MachineGames, lado a lado pela oportunidade dos Arkane Studios, acontece o contrário: as duas filhas gêmeas do bravo lutador americano, Jess e Soph, criadas como guerreiras infalíveis, mas ainda no coração das meninas, se veem tendo que enfrentar uma situação maior do que elas quando seu pai desaparece misteriosamente , sem deixar vestígios. Junto com Abby, a brilhante filha de Grace Walker (que conhecemos em The New Colossus e que com o tempo foi se transformando em diretora do FBI), os dois descobrem algumas pistas que levam a Paris, uma das capitais ainda abaixo Controle do exército nazista. As irmãs então decidem fazer a diferença: elas se esgueiram com Abby no helicóptero de Grace e seguem para a França, vestindo duas poderosas armaduras Da'at Yichud e se preparando para caçar os nazistas ... desta vez de verdade.



Experiência cooperativa

Wolfenstein: Youngblood apresenta um modo para a franquia pela primeira vez cooperativo: o todo campanha é enfrentado pelo casal formado por Jess e Soph, e você pode escolher se quer jogar modo offline (delegando o controle do seu parceiro à inteligência artificial) ou online, hospedando uma partida privada ou aberta a qualquer participante em termos de sistema do tipo drop-in / drop-out, ou mesmo ingressar na partida de outra pessoa. A diferença está obviamente na progressão: se hospedarmos a ação, ela será baseada no nosso progresso entre as missões e não as de outra pessoa, expondo-nos, neste último caso, a um risco justo de spoilers. No entanto, as missões concluídas são armazenadas em ambos os salvamentos, incluindo aqueles que ainda não foram desbloqueados.



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Organizar-se com um amigo é claramente a melhor opção, e Bethesda achou por bem favorecer apresentando o interessante Buddy Pass, incluído em Deluxe Edition do jogo por apenas 10 euros a mais, o que traz o preço de € 29,99 por padrão a € 39,99. Esta é uma funcionalidade que permite a dois jogarem em poucas palavras com uma única cópia do título: o dono pode convidar qualquer pessoa para enfrentar a campanha com ele, desde que o faça com apenas uma pessoa de cada vez. A única limitação desse truque é o fato de que, nos consoles, quem participar sem possuir o jogo poderá completar todas as missões junto com seu amigo, mas não desbloqueará nenhuma conquista. Como nas produções multiplayer cooperativas mais conhecidas, os dois protagonistas muitas vezes têm que interagir para abrir portas e ativar interruptores juntos, mas é acima de tudo no contexto do combate que sua colaboração toma forma.

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Dirigindo-se ao missões com um amigo, você pode coordenar a eliminação silenciosa dos guardas e evitar que todos os soldados nazistas estejam contra você, gerencie o patrão lute mantendo distância do inimigo, encontre munição e recursos (que permanecem disponíveis para ambos, não roubados), e assim por diante. As irmãs Blazkowicz são dotadas de energia independente, mas compartilham três vidas: quando uma das duas pousa, a outra deve rapidamente alcançá-la e resgatá-la ou perderá uma vida. Onde a situação é complicada, você pode optar por sacrificar deliberadamente uma das três possibilidades para voltar rapidamente ao jogo e ajudar seu parceiro, mas tome cuidado: há momentos em que o fim do jogo é punido com certa severidade, referindo-nos ao início de uma missão talvez particularmente multifacetada e complexa.



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Jogabilidade e estrutura

A fórmula usada até agora por MachineGames para a série Wolfenstein é bastante simples: use cenas cinematográficas narradas de uma forma incrível para agir como uma cola para as missões de tiro tradicionais, nas quais você se move dentro cenário geralmente linear, seguindo um caminho cravejado gradualmente por inimigos mais difícil e possivelmente mandão. O sistema é re-proposto para Youngblood, mas com algumas inovações importantes: a qualidade do setor narrativo permanece muito alta, embora não toque os picos de The New Order e The New Colossus também devido a uma questão pura e simples de carisma , mas a introdução da mecânica cooperativa e, acima de tudo, o design de nível feito em colaboração com Arkane Studios muda significativamente a face da experiência.

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Durante a campanha, você está visitando basicamente quatro áreas de Paris, cada uma dividida em dois ou três distritos, aos quais se somam as Catacumbas que servem de base à resistência francesa e de eixo de acesso aos escritórios, com o expediente habitual de interação com os diversos caracteres para desbloquear novas missões secundárias. A abordagem dos cenários, no entanto, lembra os episódios de Dishonored e não os capítulos anteriores de Wolfenstein: há uma verticalidade sem precedentes, promovida também pela capacidade dos protagonistas de realizarem um salto duplo, o que permite, por exemplo, subir num camião , de lá chegar a uma varanda e entrar em um prédio para encontrar um caminho alternativo; ou explore os arredores em busca de um beco, uma passagem escondida que nos leva a uma área secreta, como os esgotos.



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Os anos 80 não são valorizados tanto quanto poderíamos esperar do ponto de vista da cultura pop em uma chave nazista, exceto na forma de desbloqueáveis, como fitas de áudio e capas de filmes, mas o configurações eles conhecem suas coisas e se apresentam como uma versão ampliada e embelezada de Roswell do The New Colossus, cheia de detalhes e caracterizada por uma arquitetura notável. Pena que certos detalhes arrepiem o nariz (vejam os reflexos obviamente falsos nas janelas: bastaria colocar mapas de cubos mais relevantes para evitar o erro), mas o sistema de iluminação realça bem as paisagens e edifícios, dando profundidade para o cenário sem nunca despertar uma sensação de planura. Os desenvolvedores trabalharam muito mapas também porque nos encontramos visitando-os continuamente durante a campanha: no contexto de atribuições secundárias, é completamente normal, mas uma vez que os segredos e os fundamentos do level design tenham sido exauridos, o retrocesso começa a pesar um pouco.

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No entanto, muitas vezes é impossível escapar delas: apesar de serem imediatamente acessíveis, as missões finais requerem habilidades que devem ser desbloqueadas usando pontos de experiência e dinheiro, indo para realçar as características físicas de Jess e Soph, adicionando novas manobras ao seu repertório e melhorando o armamento que compõem o seu arsenal, mesmo desta vez não muito numeroso (uma pistola, duas submetralhadoras, uma espingarda, uma carabina e um conjunto de canhões especiais) mas com uma personalidade precisa e bem gerida do ponto de vista das munições: vai acontecer de ficar sem balas e isso irá forçá-lo a usar todas as ferramentas disponíveis, nenhuma excluída. No entanto, considerando o preço do jogo e o duração do modo de história, que concluímos em cerca de dez horas indo direto e completando apenas algumas missões secundárias (apenas 18% do total), esse tipo de solução é adequado para nós.

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Realização técnica

Quem temia que a estética do anos 80, ainda que em versão alternativa nazista, poderia monopolizar o estilo gráfico de Wolfenstein: Youngblood, ele dá um suspiro de alívio: as referências a esses anos são poucas e a sensação é de que você poderia estar em qualquer período, o que no entanto é não pode ser considerado um mérito. Felizmente este é um dos poucos erros de uma direção artística irrepreensível: se nas bases tradicionais de metal as atmosferas da série permanecem as mesmas de sempre, os cenários urbanos têm muito a dizer em termos de arquitetura, detalhe e design de nível em geral , dada a verticalidade sem precedentes e a presença de passagens, vielas, recantos, interiores que podem ser visitados e etc. Graças a um excelente sistema de iluminação, que refrata nos objetos, realçando-os e nunca os achatando, há momentos da campanha visualmente de grande impacto.

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É claro, teria sido bom ter disponível um número maior de locais diferentes e talvez algumas referências mais claras às atrações de Paris, que não são recebidas sem a devida justificativa narrativa, mas em geral a equipe de desenvolvimento tem feito muito e preenchido a experiência com conteúdo, embalando uma estrutura muito mais encorpada do que se poderia imaginar por um preço base de apenas 29,99 euros. Ótimas localizações protagonistas de Youngblood, enfim, mas os personagens? A qualidade da narração das sequências cinematográficas é mais uma vez excelente, com momentos muito envolventes e encontrados que sempre conseguem fazer rir, mas a pura realização do cutscene brilha menos do que no passado, especialmente nas fases finais. Soph é uma personagem simpática, Jess parece menos bem-sucedida por causa do penteado, dentro do jogo a qualidade dos modelos poligonais é boa, mas longe das melhores produções de videogame, ainda ligada a um conceito que sente o peso dos anos.

Wolfenstein: Youngblood, a revisão

Um bom trabalho de variedade foi feito em relação aos inimigos, embora sua inteligência artificial muitas vezes não brilhe (você pode contorná-los e surpreendê-los sem maiores problemas, por exemplo), enquanto um velho problema que preocupa os chefes se repete: eles são todos muito semelhantes entre si e é uma pena. A trilha sonora é ótima, mas não a melhor de todas para a série, os efeitos sonoros vêm com o impacto que você esperaria dessas armas e explosões e, finalmente, o dublagem in Espanhol também desta vez muito bem feita, com atuações convincentes de todo o elenco. A versão para PC com os drivers NVIDIA mais recentes parece notavelmente bem otimizada, pois executa uma configuração de teste 2160p e Quadros 60 por segundo com todas as configurações no máximo e a v-sync ativada. Um teste de força para o id Tech 6, que se confirma ser perfeitamente escalável em qualquer hardware, dada a abundância de ajustes e a inclusão de um escalonador dinâmico que mantém o desempenho estável, modificando a resolução dependendo da carga, mas deixando a 'saída .

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador: Intel Core i5 6600K
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 10

Requisitos mínimos

  • Processador: Intel Core i5 3570, AMD FX 8350
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 770
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Disco rígido: 40 GB de espaço necessário
  • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 a 64 bits

Requisitos recomendados

  • Processador: Intel Core i7 4770, AMD Ryzen 5 1600X
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Disco rígido: 40 GB de espaço necessário
  • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 a 64 bits

Commento

Versão testada PC com Windows Entrega digital vapor preço € 29,99 Resources4Gaming.com

8.5

Leitores (36)

7.7

Seu voto

Wolfenstein: Youngblood mistura os elementos de maior sucesso da série desenvolvida por MachineGames, nomeadamente a excelente narrativa das cinemáticas e uma jogabilidade envolvente e frenética de run & gun, com novas mecânicas cooperativas e uma abordagem sem precedentes ao design de níveis, certamente o resultado da colaboração dos Arkane Studios. Os cenários da Paris alternativa dos anos 80 não valorizam a cultura pop da época, mas são apresentados como cenários amplos e detalhados, cheios de segredos a descobrir, áreas escondidas e uma verticalidade declinada para soluções de plataforma nunca antes vistas nos episódios de Wolfenstein. As missões muitas vezes voltam aos mesmos locais, mas o jogo custa muito pouco em comparação com o que oferece, e por apenas 10 euros a mais inclui também o Buddy Pass, que permite enfrentar a campanha juntamente com amigos que não detêm o título .

PROFISSIONAL

  • Jogabilidade sólida, narrativa de qualidade
  • Design de nível arejado e não linear
  • Buddy Pass e muito conteúdo em comparação com o preço
CONTRA
  • Poucos cenários, o retrocesso se faz sentir
  • Mais poderia ser feito na frente do chefe
  • Algumas falhas na gestão da cooperativa
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