Wingspan - Revisão do título Stonemaier Games

Wingspan - Revisão do título Stonemaier Games

Certamente você conhece o Jogos da Stonemaier para Gadanha, um jogo de tabuleiro lançado há alguns anos que ainda vemos com frequência nas mesas dos fãs do Eurogame; no último ano, mais um título desta casa americana tem se falado muito, também (e sobretudo) pelo tema que, à primeira vista, pode não despertar tanto entusiasmo. É, como antecipado no título, de Envergadura, um jogo de tabuleiro sobre pássaros para 1 a 5 jogadores, que usa a mecânica de cartas de combinação para nos dar cerca de uma hora de diversão.



Distribuído por Ghenos, Envergadura foi uma das notícias mais esperadas da última Modena Play e, por vários meses, muitos falaram sobre isso de forma positiva e negativa. Tivemos a oportunidade de jogar vários jogos: aqui está o que pensamos.

Wingspan - Revisão do título Stonemaier Games

O jogo

In Envergadura teremos que gerenciar nosso aviário atraindo novas espécies de pássaros e usando suas habilidades para obter o máximo de pontos de vitória possível. Para isso teremos um tabuleiro de jogador - aviário - dividido em setores correspondentes às ações que podem ser realizadas, bem como várias cartas de pássaros. O tabuleiro do aviário é projetado para acomodar cartas de pássaros em três habitats distintos, de acordo com a sua tipologia: floresta, campo e zonas húmidas. As cartas de pássaros são o coração do jogo: cada uma tem um valor em pontos de vitória, um ou mais tipos de habitat em que pode ser colocada, uma habilidade possível, um tipo de ninho, vários ovos que pode abrigar e um custo em alimentos.


Wingspan - Revisão do título Stonemaier Games

A mecânica

O jogo está dividido em 4 rodadas durante as quais, na ordem dos turnos, cada jogador realizará uma das quatro ações disponíveis, colocando um de seus cubos no espaço apropriado de seu tabuleiro aviário, até que se esgotem. Uma peculiaridade é que o número de cubos disponíveis para realizar as ações não será o mesmo para as 4 rodadas: um cubo é perdido a cada rodada. Como resultado, os jogadores começarão com 8 cubos - 8 ações disponíveis, mas terminarão o jogo com apenas 5 cubos - 5 ações disponíveis. As ações são:


  • jogue uma carta de pássaro da sua mão: você paga o custo da alimentação indicada no cartão (e quaisquer ovos) para colocar uma ave no seu aviário, no habitat apropriado. A partir de agora, se houver uma habilidade marrom na carta pássaro, será possível ativá-la toda vez que realizar a ação correspondente ao habitat em que a carta foi jogada (daí a possibilidade de criar combos muito fortes).
  • adquirir alimentos da manjedoura (habitat florestal): você pega um certo número de dados de comida da torre de dados - chamada de manjedoura - assim obtendo as fichas de comida relacionadas e ativando as habilidades dos pássaros jogados no habitat.
  • produzir ovos (habitat rural): os ovos são produzidos e colocados em qualquer pássaro que tenha espaço para contê-los e as habilidades dos pássaros que brincam no habitat são acionadas.
  • desenhar cartões de pássaros (habitat pantanoso): Os cartões de pássaros são retirados dos três virados para cima ou do baralho e as habilidades dos pássaros jogados no habitat são acionadas.

É importante notar que jogar cartas de pássaros em um dos três habitats não só criará combos com as habilidades marrons dos pássaros jogados, ativando-os toda vez que você realizar a ação correspondente, mas você também pode potenciar o último, possibilitando levar mais comida, ovos e cartas. Na verdade, o número de cartas, ovos e alimentos adquiridos corresponde ao número indicado no espaço livre mais à esquerda da ação escolhida e esses espaços podem ser preenchidos pelas cartas pássaro. Por outro lado, brincar com mais pássaros no mesmo habitat ficará cada vez mais caro, pois também exigirá o pagamento dos ovos.


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Ao final da última rodada, os pontos são contados, determinados por: valor das aves jogadas; número de ovos ou fichas de comida nos cartões; quaisquer cartões em outros cartões; em que medida as metas de final de rodada foram cumpridas; se você tiver preenchido algum cartão de bônus secreto. Quem tiver mais pontos, obviamente vence.



Materiais e Gráficos

Como sempre, quando se trata de títulos Stonemaier, do ponto de vista dos materiais e gráficos estamos perante um produto muito bem acabado: o cartão das pranchas é espesso, tal como o das fichas; os cartões são colocados em um recipiente de plástico prático; a torre de dados e os próprios dados são esteticamente muito bonitos e funcionais; os ovos são realmente atraentes na mesa. Os gráficos também são lindos, desde as ilustrações nos cartões, cada um diferente do outro, até a simbologia utilizada, que é muito clara. Desse ponto de vista, um ótimo trabalho.

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Considerações

Envergadura é um jogo bastante leve, bom introdutório ai cartões de combinação /construção de motor. Em 40 - 70 minutos oferece uma experiência de jogo satisfatória e as cartas são em número suficiente para garantir uma boa longevidade. O risco é dado apenas pelo lançamento dos dados, que determinam quais alimentos estarão disponíveis, e pelo sorteio das cartas; em ambos os casos, entretanto, você pode se adaptar e, se tiver uma estratégia em mente, é improvável que ela seja irreparavelmente arruinada por acaso. A interação entre os jogadores é quase ausente, exceto na medida em que eles competem pelos objetivos do final da rodada, mas é uma questão de alguns punhados de pontos no total; isso pode ser um incômodo para quem adora jogos com forte interação. O tema volátil tem sido objeto de muitas críticas; na realidade, a mecânica é independente do cenário, o que certamente é sentido por causa das cartas muito bem acabadas e dos vários elementos do jogo, mas não incomodará nem mesmo os entusiastas que não são pássaros.


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