Watch Dogs Legion - Preview, DedSec pousa em Londres

Watch Dogs Legion - Preview, DedSec pousa em Londres

A série de Assista Cães nunca teve sorte: desde o início esteve sob o microscópio para possíveis downgrades, depois com um primeiro capítulo mancando (com um personagem interessante), e chegou ao segundo título apresentando características opostas, que é um jogo com inserções intrigantes, mas com um protagonista e enredo de nível bastante baixo. A série dedicada a hackear em molho sandbox sempre teve problemas em encontrar sua dimensão, centrar seu protagonista e entender como contar a história. Assista Legião de Cães, que tentamos por cerca de 4 horas, parece estar em quadratura com o círculo, o que faltava: por outro lado qualquer um poderia estar no DedSec, e por isso oferece uma jogabilidade onde qualquer um pode ser usado.



Nós somos uma legião

A ideia proposta por esta Legião de Watch Dogs se baseia justamente na ideia do próprio DedSec: agentes hackers disfarçados em busca do livre arbítrio e contra estados totalitários. Qualquer um pode ser um DedSec e qualquer um pode ajudar a derrotar quem quer que tenha conquistado Londres por meio de um sistema CTOS. Justamente esse incipit, que destrói toda ideia possível do protagonista, é o que mais chama a atenção no jogo. Estamos falando de personagens caracterizados por muitos detalhes como sotaque, fala, caráter e estética. Essas diferenças, no entanto, serão mais evidentes com base na experiência deles, pois cada um deles terá armas (algumas são canônicas, como as não letais), objetos, bônus e quaisquer gadgets. Portanto, é óbvio como um hacker com um drone padrão pode ser útil para entrar e sair sem se incomodar, mas talvez usar um espião que pode usar uma arma silenciada, um carro com mísseis de perseguição e um estilo de luta mais adequado será útil para fisicamente infiltrar em alguns lugares.



Watch Dogs Legion - Preview, DedSec pousa em Londres

Qualquer cidadão de Londres pode ser digitalizado e, uma vez escolhido como nosso possível companheiro, podemos salve-o como favorito o aliste-o imediatamente (começando uma ou mais missões dedicadas). Às vezes, porém, esses personagens podem ser contra o DedSec: nesse caso você terá que trabalhar muito, hackear seus planos, segui-los aonde eles vão e ajudá-los se necessário, para ganhar seus favores. Os vários personagens obviamente não se limitarão a serem utilizáveis: eles também participarão de chamadas aleatórias que aparecerão enquanto você estiver jogando, você os encontrará em algumas cenas e servirão de acompanhamento em determinados momentos.

Em suma, o cerne do jogo é ser capaz de levar quem você quiser sob sua proteção (com mais ou menos dificuldade), para ter uma equipe pronta para o uso. Acontecerá que alguns desses personagens podem ficar sobrecarregados durante as fases mais empolgantes, mas nesse caso você só precisa encontrar alguém que possa ter a mesma profissão, mas que ainda será diferente em estética, caráter e customizações.

London Bridge é Super Hi-Tech

A cidade que oferece espaço para esta Legião de Watch Dogs é algo excêntrico: ambientada em 2026, oferece letreiros de neon, muitos carros elétricos e automações que duvido que cheguem ao mundo daqui a 6 anos, mas que ainda dão aquele colorido a mais às locações. A direção é obviamente do lado esquerdo, e isso pode perturbar aqueles que estão acostumados de forma diferente, mas caso contrário, cada cruzamento, rotatória ou estrada está perfeitamente representado, dando imediatamente um feedback de autenticidade. Além disso, mudar-se para uma cidade europeia dá imediatamente uma sensação diferente: como estas existem há mais tempo, perdem aquele esquema “tabuleiro de xadrez” dos dois primeiros jogos a favor de uma construção mais dinâmica, estranha e portanto interessante de descobrir. Os cruzamentos e rotundas, por exemplo, dão um impacto completamente diferente nas perseguições e ter que se adaptar a fluxos de tráfego decididamente pequenos acrescenta aquela vantagem que é perceptível especialmente durante fugas a pé.



Watch Dogs Legion - Preview, DedSec pousa em Londres

Lidar com a tecnologia adiciona uma parte muito interessante da jogabilidade que se transforma em estágios definíveis no limite da plataforma e da série de missões onde teremos que pesar cada movimento. Não nos deparamos com uma caixa de areia feita de carnificina, mas de uma forma racional de pensar antes de partir para o gol. Claro, você ainda pode terminar tudo com assassinato após assassinato, mas diferenciar-se - também graças aos diferentes personagens utilizáveis ​​- adicionará aquela ausência realmente agradável de tédio.

Haverá aquelas fases de hacker que já sabemos dos dois primeiros capítulos, mas neste caso o recurso terá mais liberdade. Além disso, apesar da morte de um personagem deixar espaço para outro, o seu protagonista (usado naquele momento) ainda estará em risco, e isso adiciona tudo em algo superior aos dois primeiros capítulos. Mesmo que o seu cidadão favorito seja o melhor de acordo com o seu estilo de jogo, também é verdade que abusar dele aumentará as chances de ele ser capturado ou morto. A isso adicionamos o fato de que algumas missões de alistamento podem terminar mal, apagando para sempre a possibilidade de ter esse personagem em suas fileiras. Na prática, somos confrontados com uma liberdade de escolha nunca vista na série Watch Dogs, e o medo de que nossas decisões possam realmente nos fazer perder nosso herói favorito, nos obrigando a reinventar nosso estilo.


Watch Dogs Legion - Preview, DedSec pousa em Londres

O tamanho certo

Mas uma das coisas mais surpreendentes sobre Watch Dogs Legion é o enredoNa verdade, a construção do enredo parece ser muito interessante, com o acento nos mistérios a serem resolvidos e nos objetivos a serem cumpridos para libertar a cidade do controle tecnológico em curso. Os diálogos são bem estruturados e imediatamente ocorrem pequenas reviravoltas que conseguem chamar a atenção.


Watch Dogs Legion tem o tamanho certo: se o primeiro capítulo tentou encontrar o personagem, enquanto o segundo tentou definir bem a jogabilidade, o terceiro mostra que não havia necessidade de procurar por nenhuma das duas coisas. O que era necessário era uma história digna desse nome (e esta parece ter alguns tons de história de espionagem muito bons), uma jogabilidade estruturada e gratuita, um sistema de crescimento (que permitirá que você desbloqueie dispositivos e habilidades) e um departamento técnico de tudo aponta. Por falar neste último, o jogo foi testado em um PC com muito RTX ativo e deve ser dito que esta característica será uma das mais interessantes de se descobrir no jogo: apesar de graficamente rendimento muito melhor, na realidade a capacidade de ver reflexos em superfícies de inimigos ou veículos são muito úteis para conseguir fazer malabarismos com a cidade com mais agilidade. Para um julgamento mais aprofundado, certamente será necessário completar o título, mas, pelo menos a partir desta prova, parece que a direção é a certa: se isso vai se transformar em um jogo capaz apenas de indicá-lo ou de um título que, em vez disso, atingirá totalmente o objetivo, nós saberemos. em um mês.

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