Watch Dogs: Legion - Novo título da Ubisoft testado na Gamescom 2019

Watch Dogs: Legion - Novo título da Ubisoft testado na Gamescom 2019

Entre os títulos mais esperados da próxima temporada, Assista Legião de Cães definitivamente tem um lugar muito especial na lista de jogos para assistir. Você quer porque os dois primeiros capítulos da série, embora imperfeitos e abertos a inúmeras melhorias, representaram a vontade de Ubisoft para trazer stealth e free roaming para fora de um contexto caracterizado por assassinos encapuzados e Templários, mas também e acima de tudo para o potencial de um IP com mil facetas diferentes. Legion é de fato uma espécie de recipiente de ideias, como testemunhado em primeira mão graças à demonstração disponibilizada à imprensa por ocasião do recente Gamescom 2019 de Colônia.



Quando um smartphone não é mais suficiente

Embora o teste jogável fosse quase completamente idêntico ao mostrado na E3, fomos capazes de vagar pelo distrito de Camden Town, relatando apropriadamente a mecânica furtiva relacionada ao hacking, a verdadeira força deste novo capítulo da série. A missão que testamos nos viu ocupados recuperando dados de um servidor e, para isso, fomos chamados para nos infiltrar em uma área fortemente protegida (tanto por guardas armados quanto por câmeras de segurança e drones). Com base no personagem recrutado (no nosso caso, um infiltrado) tínhamos carta branca sobre a possibilidade de abordar a ação em modo de guerra - ou seja, atirar em tudo que se move e entrar em tiroteio atrás do outro - ou tentar usar nossas habilidades de hacker para sair ileso da missão sem um arranhão.

Watch Dogs: Legion - Novo título da Ubisoft testado na Gamescom 2019

Obviamente inclinado para uma abordagem silenciosa, o personagem que escolhemos tem ao seu lado a possibilidade de ativar invisibilidade (obviamente por um período limitado de tempo), bem como a capacidade de ocultar os corpos de inimigos caídos. Mas não só isso: também fomos capazes de assumir o controle de um dos vários drones de vigilância e usá-lo contra os guardas. Tudo isso, exceto pela ajuda do smartphone que nos foi fornecido (os jogadores históricos dos Watch Dogs sabem muito bem do que estamos falando). Interagindo à distância com (quase) qualquer coisa parece ser de fato uma das características mais particulares de Watch Dogs: Legion, com um sistema de controle que não parece colocar um raio na roda muito para o jogador (desde que você já esteja familiarizado com a série).



Claramente, as missões dinâmicas selecionadas de vez em quando com base no personagem recrutado garantem que cada NPC torna-se potencialmente uma história a seguir. A Ubisoft fez questão de enfatizar que cada transeunte é movido por inteligência artificial, tanto que cada um deles tem um objetivo e um propósito fora do enredo que decidiremos seguir: quem vai a um bar, quem está no trabalho, quem procura uma dose de droga. Nem é preciso dizer que a mecânica de recrutamento de personagens não-jogadores em que se baseia a trama (e consequentemente a jogabilidade) de Legion é certamente uma das coisas mais interessantes do pacote, embora em nosso teste não tenhamos notado nenhuma diferença particular entre um NPC e outro (senão no desempenho físico, como no caso da vovó de XNUMX anos).

Está tudo perfeito conforme planejado então? De jeito nenhum. A versão apresentada pela Ubisoft destacou as seções de roaming grátis a bordo dos vários carros roubados na rua (claramente no estilo GTA) bastante canônico e realmente tedioso (também considerando a presença do viagem rápida, aqui justificado pela presença da linha subterrânea), assim como o nível de detalhamento da Londres virtual em que seremos chamados a mover ainda não atinge o nível qualitativo que seria esperado de um jogo Triple A no limiar de 2020 . A isso deve ser adicionada uma série de insetos bastante irritantes (alguns dos quais nos forçaram a começar uma missão novamente), que esperamos seja corrigido na construção final.



Em qualquer caso, ainda faltam vários meses para o lançamento de Watch Dogs: Legion nas lojas, previsto para 6 de março no PC, PS4, Xbox One e estádio, o que é um bom presságio para a vontade da Ubisoft de enriquecer ainda mais a jogabilidade, montar um enredo à altura e, por último, mas não menos importante, corrigir o tiro com um setor técnico em sintonia com os tempos. Enquanto esperamos para descobrir com nossas mãos, podemos começar a configurar nossos smartphones no modo de hacking.

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