Warhammer: Vermintide 2, a revisão

Warhammer: Vermintide 2 pousou alguns dias atrás PlayStation 4, após o sucesso da versão PC e a importante decisão de estrear o jogo em Xbox One dentro do catálogo de Xbox Game Pass, de forma a maximizar a base de usuários e evitar situações desagradáveis ​​em que os lobbies lutam para encontrar participantes, uma verdadeira cruz para um produto totalmente baseado em multiplayer cooperativo. Demorou um pouco para que o título de Fatshark também chegasse ao console da Sony, mas depois de experimentá-lo podemos dizer que é o caso de olhar para o proverbial copo meio cheio: o tempo gasto até agora permitiu que os desenvolvedores apresentassem um toda uma série de incertezas e problemas mais ou menos graves que atrapalharam a experiência no início, bem como o aprimoramento de alguns aspectos técnicos.



Warhammer: Vermintide 2, a revisão

Uma das coisas que mais se destacam é a falta de efeitos ragdoll no que diz respeito aos cadáveres dos inimigos, mas também uma melhoria acentuada na representação visual do fogo. O setor técnico, em geral, é bom: o mapas desenvolvem-se horizontal e verticalmente, notam-se vistas sugestivas e soluções fascinantes, aliadas a um sistema de iluminação bem implementado e a uma utilização mais prudente dos ativos do que no passado, que mantém o design convincente e evita cair no genérico. Infelizmente, não há otimização específica para PS4 Pro que permite que você escolha entre resolução e desempenho para atingir 60 quadros por segundo: você tem que se contentar com um taxa de quadros variável, mas o 1440p garante pelo menos um excelente nível de definição em telas Ultra HD.



Personagens e classes

Os protagonistas de Warhammer: Vermintide 2 são os mesmos heróis que conhecemos no primeiro capítulo: o mercenário Markus Kruber, o ranger anão Bardin Goreksson, o caçador de bruxas Victor Saltzpyre, o mago do fogo Sienna Fuegonasus e o elfo Kerillian. Libertando-se no tutorial do cativeiro ao qual foram forçados no final de Warhammer: End Times - Vermintide, eles encontram uma nova base e se reagrupam para enfrentar o terrível derramamento de óleo que ameaça se expandir após o ataque a Ubersreik. Também desta vez poderemos entrar em batalha dentro de um grupo de quatro componentes, sejam eles jogadores reais ou bots (o sistema gerencia as transições de uma forma muito eficaz e transparente), mas existem várias inovações que dizem respeito ao caracteres.

Warhammer: Vermintide 2, a revisão

A progressão deles, na verdade, permite que você desbloqueie dois aulas extras para todos, que envolvem uma transformação não só estética, mas que se estende às habilidades,equipamento e, em geral, a abordagem do combate. A isso se soma uma gestão muito mais imediata e compreensível da interface, ainda nebulosa em algumas situações (veja a criação de recursos e armas), mas muito mais rápida quando simplesmente queremos trocar as ferramentas em nosso avatar e vê-las aumentar. . Os graus de dificuldade do missões, que se tornam acessíveis apenas quando o herói tem um nível mínimo de habilidade. Em suma, estamos falando de um sistema muito sólido e multifacetado, que tira as lições apropriadas da experiência adquirida com o primeiro episódio e introduz melhorias indiscutíveis.



Warhammer: Vermintide 2, a revisão

Troféus de PlayStation 4

The Ultimate Edition de Warhammer: Vermintide 2 inclui 71 troféus. Muitos deles são desbloqueados simplesmente completando as missões da campanha em vários níveis de dificuldade, outros dependem do nível de experiência alcançado pelos personagens, bem como de nossa familiaridade com a elaboração e saque. Existem também várias conquistas vinculadas a ações específicas, como matar um Life Drain antes que ele inflija danos a um de nossos companheiros, atirar em um Alley Rat no ar ou eliminar Warp Flamethrower antes que ele abra fogo.

Missões e jogabilidade

Conseguimos experimentar a Ultimate Edition of Warhammer: Vermintide 2, que além do jogo básico também inclui os dois DLC: o primeiro oferece duas missões extras ambientadas na cidade não editada de Bogenhafen, enquanto o segundo nos leva de volta às ruas de Ubersreik com três novas atribuições. A edição standard limita-se às treze missões que já havíamos experimentado no PC e Xbox One, organizadas na perspectiva de quatro atos que se tornam acessíveis de forma progressiva. A atenção particular dada pelos desenvolvedores a este aspecto da experiência se traduz em um alto grau de envolvimento, que nos acompanha de expedição em expedição em busca de saque, objetos escondidos, novos equipamentos e pontos de experiência que nos permitem não só desbloquear classes extras para os personagens, mas também os níveis de dificuldade mais altos, que apresentam um desafio substancialmente mais substancial do que o inicial, com oponentes muito mais difíceis que dão vida a duelos desafiadores e interessantes.



Warhammer: Vermintide 2, a revisão

O sistema de combate, sólido mas por vezes caótico, inclui defesas e descargas laterais a alternar com estocadas que têm uma eficácia diferente consoante a arma equipada, bem como a utilização abundante de espingardas, fuzis, flechas (e feitiços, no caso de Sienna) para ataques de longo alcance. Os cinco personagens são muito bem equilibrados, assim como as ondas aleatórias e poderosas são interessantes e variadas patrão, que mudam o tempo e os pontos de aparência de tempos em tempos, tornando cada jogo único. Sui inimigos um excelente trabalho foi realizado: embora sua inteligência artificial seja limitada, de forma consistente com a natureza dos oponentes, eles possuem um rico conjunto de animações e reagem de forma diferente dependendo do acerto.

Commento

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Warhammer: Vermintide 2 demorou muito para chegar ao PlayStation 4 também, mas os desenvolvedores aproveitaram o momento para melhorar ainda mais a experiência e torná-la ainda mais atraente. A fórmula cooperativa desenvolvida por Fatshark, claramente inspirada na do clássico Left 4 Dead, funciona muito bem e é apoiada por um cenário fascinante, repleto de inimigos muito mais numerosos e variados do que no passado, incluindo chefes. O excelente sistema de progressão que regula o crescimento do personagem, desbloqueando classes, equipamentos e as próprias missões, sempre mantém vivo o interesse, apoiado por uma robusta estrutura online. O resultado é um jogo de ação cooperativo envolvente e bem elaborado, perfeito para jogar com amigos.

PROFISSIONAL

  • A fórmula ainda funciona muito bem
  • Mais bonito, mais amplo, mais variado que o primeiro episódio
  • Vem para PS4 com atualizações e melhorias
CONTRA
  • Algumas falhas no sistema de combate
  • Gostaríamos de ter uma opção de 60 fps
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