Virtual Skipper 5: 32ª Copa América: The Game - Review

Virtual Skipper 5: 32ª Copa América: The Game - Review
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"Fantoches, empinem a amarra!"

A famosa frase da memória de Fantoz, mostrava uma cena hilária durante a qual o contador desajeitado tentava em vão enfrentar um veleiro. Parecidos mas muito menos divertidos, serão os primeiros momentos que irão distinguir a experiência de jogo com este Virtual Skipper 5, visto que com toda a probabilidade o utilizador médio não conseguirá mover o seu veículo nem um milímetro. Optou-se, portanto, por uma abordagem bastante simulada, que, independentemente da dificuldade seleccionada, coloca toda uma série de problemas difíceis de resolver se não apoiados de forma adequada por conhecimentos precisos: para ilustrar, basta saber que com as configurações "Arcade" as velas serão administradas automaticamente, mas ainda será necessário saber a diferença entre ter besteiras ou deixá-las, sob pena de uma má interpretação dos ventos e portanto uma derrota certa. Um remédio parcial é fornecido pelo livreto de instruções e pelo tutorial, sendo o primeiro bem feito e completo com muitas dicas úteis, enquanto o segundo é muito pobre em explicações e superficial.
Superados os primeiros obstáculos - nunca esta maneira de dizer foi mais correta - começa a diversão e pode desfrutar das inúmeras opções disponíveis. As classes náuticas são quatro e vão desde os muito velozes trimarãs, até os monocascos protótipos, aqueles que disputam a Copa América; cada uma delas está ligada a determinadas competições, que se desenrolam nos mais díspares corpos d'água e que culminarão no desafio a Alinghi, atual detentor do troféu mundial. A longevidade, portanto, não precisa se preocupar e o alto índice de desafio adia por muito tempo o sentimento de realização que muitas vezes causa desinteresse prematuro.
Também são bons os comandos, que podem ser dados via mouse ou teclado, conforme a necessidade, sendo este último preferível ao primeiro, permitindo agilizar a interface gráfica e deixando mais espaço para o barco.





Virtual Skipper 5: 32ª Copa América: The Game - Review
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Surfando na companhia

Como é tradição, na Nadeo pensamos nas necessidades da comunidade de jogadores que se iria reunir em torno deste novo produto, disponibilizando uma série de ferramentas para facilitar a sua proliferação.
O editor de corridas é completo e garante a personalização de cada mínimo aspecto: a costa pode ser embelezada com muitas estruturas e superfícies, de forma a ter um horizonte mais realista, enquanto os ventos e as correntes marítimas se dispõem à vontade, tanto por direção como por intensidade. O percurso é traçado a gosto, colocando bóias e portões onde quiser, tendo o cuidado de respeitar as normas. Depois de criar um desafio, você pode enfrentá-lo sozinho ou compartilhá-lo com o resto dos jogadores, através do próprio cliente do jogo.
O multijogador propriamente dito aproveita o perfil que é preenchido na primeira ativação, indicando o apelido e a nacionalidade. Os desafios propostos são diferentes, incluindo batalhas de equipa ou frota, todos claramente indicados pelos servidores e cujas classificações, a nível mundial ou local, podem ser consultadas a qualquer momento.
Por fim, o MediaTracker é divertido, com o qual filmar e depois editar os replays dos mais belos desafios, adicionando texto, sons e imagens.

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Uma questão de sensações

Tecnicamente, certamente não estamos diante de uma obra-prima, mas no geral conseguimos obter um resultado honesto, que tem a vantagem considerável de restaurar a percepção de estarmos verdadeiramente em um barco.
Os modelos dos navios e suas tripulações são curados e ricos em detalhes, com as velas batendo de forma realista de acordo com o vento e as animações dos personagens desfrutando de uma certa variedade. Menos convincente é o mar, cuja superfície é muito brilhante, quase parece de plástico, enquanto o fundo do mar tem um certo encanto, mesmo que perca qualidade à medida que se aproxima. São várias câmeras, para que você possa controlar todos os ângulos, que vão ficar molhados com os respingos de água e, a princípio, se mostram adequados para qualquer contexto. As ferramentas de navegação têm um layout digital e são em quantidade considerável, talvez excessiva e em qualquer caso maior do que o que impediria alguém de ficar muitas vezes confuso.
Não é ruim nem mesmo no som, pobre em música e comentários falados, mas forte em efeitos críveis, especialmente se você puder ouvi-los com fones de ouvido.



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StarForce: que paixão!

Como qualquer bom título desenvolvido por Nadeo, Virtual Skipper 5 também contém software de proteção StarForce. Para quem não sabe, este programa tem representado, e para alguns ainda representa, uma forma acertada de proteger o seu trabalho de crackers, dificilmente sujeito a operações de engenharia reversa e garantindo a impossibilidade de jogar online nos servidores oficiais, com o versões copiadas do título.
Infelizmente, o preço a pagar pode ser alto, pois a funcionalidade total com todos os leitores não é garantida e algumas incompatibilidades entre os programas são criadas.
No caso abordado nesta revisão, a proteção está presente apenas no release “encaixotado”, portanto, em caso de dúvidas ou indecisões, é sempre possível utilizar aquele que pode ser baixado mediante pagamento no site oficial.


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requisitos de sistema


Requisitos Mínimos:

  • Processador: Pentium 4 1,6 GHz
  • RAM: 256 MB
  • Placa de vídeo 3D compatível com DirectX 32c de 9.0 MB
  • Espaço em disco: 1.5 GB
Requisitos recomendados:
  • Processador: Pentium 4 1,6 GHz
  • RAM: 512 MB
  • Placa de vídeo 3D compatível com DirectX 64c de 9.0 MB
  • Espaço em disco: 1.5 GB
  • Multijogador: LAN / 56k
Configuração de teste:
  • Processador: Intel Pentium 4 3,4 GHz HT
  • RAM: 1 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA 7900

Commento

Particular e desafiador, o Virtual Skipper é uma banalidade, mas deve ser dito, ele agradará aos entusiastas, que apreciarão sua versatilidade em oferecer uma estrutura de simulação, que pode ser ainda mais expandida através de muitas opções. A licença da America's Cup e a nova classe de barcos dão profundidade ao jogo single player, que no entanto é apenas a antecâmara do multiplayer: em estilo Nadeo completo e virtualmente infinito, graças ao editor.
Para todos os outros, um teste é fortemente recomendado, visando evitar decepções desagradáveis, especialmente no que se refere ao aspecto técnico que não é propriamente de última geração e a uma curva de aprendizado que é tudo menos suave.


Pro

  • A Copa América e seu charme
  • Muitas opções, no modo single e multiplayer
  • Desafiador e envolvente
contra
  • Não para todos: tanto o gênero quanto a dificuldade
  • Tecnicamente discreto

Vela: uma prática desportiva fascinante, não só pelo rendimento ou pelos meios utilizados, mas pela capacidade ímpar de atrair um público absolutamente fiel e disposto a investir na sua paixão, tanto que a America's Cup se tornou o terceiro evento competitivo internacional, para o lucro, precedido apenas pela Copa do Mundo de Futebol e pelos Jogos Olímpicos.
Dito isso, é evidente que nem todos podem comprar um barco para navegar entre as ondas. Nadeo - já desenvolvedor do famoso TrackMania - pensou em colocar um patch para este problema. Com seu Virtual Skipper, ele se propõe a virtualizar a maioria das situações que podem ser enfrentadas pelo mar, obviamente piscando para os novatos, mas propondo uma série com características que satisfazem até os marinheiros mais consumidos.
Esta quinta encarnação traz consigo uma licença totalmente nova, como pode ser facilmente adivinhado pelo título, deixando inalteradas as características que foram tão apreciadas no passado.

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