Vazamento: o prazer perverso de espreitar por cima da fechadura

Vazamento: o prazer perverso de espreitar por cima da fechadura

Mais um ano cheio de anúncios, videogames e desenvolvimentos novos e antigos acaba, mas alguns lobos que se infiltram na indústria de videogames, escondidos em segurança nas sombras, perdem o pelo, mas não o vício; será de interesse econômico movê-los? Rancor contra um empregador? Ou simplesmente quer quinze minutos de popularidade entre as páginas da web? Obviamente, estamos falando sobre o vazador, ou aqueles que - mais ou menos sistematicamente - revelam informação confidencial sobre os títulos de videogame do momento. Dos anúncios que vazaram antes do The Game Awards 2020 até The Last of Us 2, mesmo terminando com as ofertas de Natal da Epic Games, fica muito claro como mais um ano se passou, mas que o discurso é sempre o mesmo. Mas o que é um vazar? É quais causas na indústria de jogos e nas comunidades de jogadores? Vamos tentar esclarecer o assunto, analisando alguns exemplos de que você certamente se lembrará.



Vazamento: o prazer perverso de espreitar por cima da fechaduraGenealogia do vazamento

Conforme mencionado no parágrafo anterior, para vazar (literalmente "perda" em inglês) significa um vazamento de informações confidenciais e não confirmadas antes de sua divulgação oficial pela produtora de videogame, acabando por ser verdade e consistente com o jogo após seu lançamento. Obviamente, este último não tem interesse em divulgar essas notícias, que viajam rapidamente pela web e podem prejudicar os lucros do videogame em questão. Para liberar vazamentos online, portanto, são funcionários de casas de videogame, Jornalistas, ou grupos de cabouqueiro tentando extrair informações diretamente da fonte.

Os vazadores, uma vez que recebem a notícia, subsequentemente duas alternativas para divulgar os conteúdos em seu poder: entre em contato com alguma pessoa importante e seguida na indústria de videogames (como os jornalistas das publicações do setor mais importantes do mundo, muitas vezes muito populares no Twitter) ou dê a informação diretamente aos usuários via Reddit e 4chan, graças à "proteção" garantida pelo anonimato, em uma postagem o mais cativante e estruturada possível para superar o primeiro passo da reação que deu origem aos vazamentos: certifique-se de que não passe despercebido e falar sobre isso.



Os usuários, por outro lado, agora estão acostumados a ouvir sobre vazamentos que finalmente se revelaram sozinhos rumor particularmente imaginativo e quase confiável, então, uma vez que a postagem ofensiva foi identificada, a próxima etapa é verificar a suposta fonte e confiabilidade do material, talvez comparando-o com outro conteúdo que vazou algum tempo antes. Às vezes, o tempo não ajuda em nada - pense na captura de tela Pokémon Let's Go !. carregado na rede em 1º de abril, a data em que os vazamentos falsos se aglomeram! Quer você goste ou não, nessa fase de disseminação de vazamentos, essas notícias não confirmadas são reais pegajoso para comunidades: aqui começamos discutir ativamente o título em questão, as buscas nos buscadores se multiplicam, as teorias e conjecturas sobre o conteúdo dessas revelações prematuras enlouquecem. EU'campanha publicitária ele flui poderosamente entre as páginas da web. Mas o que há de errado então?

Se é verdade que por um lado o zumbido em torno de um jogo, a produção aumenta exponencialmente, por outro lado, aumenta a possibilidade de críticas e comentários negativos contra um título que ainda não viu a luz do dia. Além disso, após a divulgação de recursos ou mesmo da jogabilidade, muitos usuários até decidiram cancele a sua encomenda porque eles não estão satisfeitos com um videogame que, no geral, ainda não jogaram.

Vazamento: o prazer perverso de espreitar por cima da fechaduraOs casos são muitos, variados e distribuídos ao longo do tempo: já em 2003, um vazamento revelou o código-fonte da Metade 2 Vida, apenas cinco meses após o lançamento do jogo. Dez anos depois, no entanto, Kotaku revelou ao mundo que havia recebido um escrita (mais tarde revelou ser autêntico), que aludiu a Fallout 4. Do lado da Nintendo, lembramos o impressionante vazamento do Arquivo da CIA de Pokémon Moon, que permitiu que o título fosse ilegalmente jogado antes de seu lançamento oficial; ou novamente, pense apenas nos muitos vazamentos relativos ao Lista do Super Smash Bros., o que anulou o hype para os anúncios subsequentes.



Levando em consideração alguns exemplos mais recentes, trata-se de um caso de vazamento de proporções gigantescas The Last of Us 2: Um funcionário carregou um gameplay de uma construção de desenvolvimento, revelando todos os cutscene do jogo. As consequências, como você deve se lembrar, foram desastrosas: os usuários passaram a criticar a direção narrativa do jogo, deixando-se ir para comentários desrespeitosos para desenvolvedores e a comunidade LGBTQIA +. No entanto, a casa de desenvolvimento Cães travessos respondeu diplomaticamente ao vazamento, pedindo aos fãs que não deixassem a surpresa estragar. Mas este não foi o último vazamento de grande notícia de 2020: nos últimos dias, um vazamento atingiu o próximo Resident Evil 8: Vila, revelando o construção do jogo contendo mapas, inimigos e enredo. Resumindo, Feliz Natal, especialmente na Capcom.

Vazamento: o prazer perverso de espreitar por cima da fechaduraEntre a curiosidade e o crime

Se os fãs seguem vazamentos e rumores com paixão (basta dar uma olhada no subreddit dedicado no Reddit, que possui mais de 100.000 assinantes), o upload desses materiais é uma realidade violação de propriedade intelectual, bem como sérios danos econômicos à empresa que está produzindo o título. Basta pensar em todas as pré-encomendas canceladas e cópias piratas dos títulos. E o menor retorno para as casas de jogo significa menos recursos para títulos futuros.


Alguns elementos emergem com arrogância neste magnum do mar de notícias não muito credíveis e conteúdo roubado ilegalmente: os usuários não querem mais esperar. Agora tudo está a um clique de distância, mais rápido e interconectado, por isso há quem prefira estragar a surpresa e arriscar se decepcionar a esperar o anúncio oficial. Vamos chafurdarera de extrema curiosidade e spoiler, sempre equilibrada entre a vontade de espiar além da fechadura e a espera, às vezes extenuante como no caso de Cyberpunk 2077, pelos anúncios e lançamentos previstos pelas produtoras.


Existem aqueles que poderiam justificar os vazamentos em virtude de um futura compra consciente. Nesse caso, correrei o risco de parecer reacionário: confiar em uma série desconexa de elementos não confirmados para julgar um título equivale a julgando um livro pela capa, contornando o julgamento da imprensa, que visa justamente orientar o usuário na escolha do jogo. Especialmente nos Estados Unidos, também é verdade que após os eventos do Gamergate de 2014, o que leva usuários a duvidar da imprensa do setor, há um clima geral de desconfiança em relação aos jornalistas de videogame. Isso nada mais faz do que adicionar pólvora àquele caldeirão fervente que é a indústria dos videogames, enfraquecida pela lógica dos vazamentos que agora se tornou prática.

Se você veio até aqui com a esperança de encontrar respostas para as grandes questões do vazamento, sinto desapontá-lo: Eu só tenho mais perguntas. Eu me pergunto e pergunto a você: por que se contentar com opiniões de segunda mão, especialmente quando se trata de notícias que não podem ser confirmadas até o lançamento do jogo? Por que confie na primeira opinião que surgir, quando só poderemos estabelecer se gostamos ou não de um jogo, graças aos nossos gostos pessoais e à nossa experiência de videojogo? Se você está aqui, você adora videogames tanto quanto nós os amamos e sabe quanto trabalho é necessário para iluminar nosso tempo livre: e então, por que prejudicar a indústria de jogos e seus trabalhadores?

Adicione um comentário do Vazamento: o prazer perverso de espreitar por cima da fechadura
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.