Valve retorna ao Half-Life: quais são as consequências?

Valve retorna ao Half-Life: quais são as consequências?

válvula, empresa que durante anos detém o monopólio da venda de videojogos no mercado de PCs. Um gigante nascido em 1996 fundado pelo agora mais do que conhecido Gabe Newell, que, no entanto, não tratou exclusivamente de vendas digitais. Fora de vapor há de fato um mundo real para o qual válvula tem participado ativa e constantemente por muitos anos, do desenvolvimento e publicação de videogames genuínos e originais. Dos estágios importantes que eles veem válvula protagonista de fato marcou a mídia que conhecemos atualmente. Os títulos desenvolvidos pela software house antes e depois da chegada do vapor em 2003 foram todos fundamentais, uns mais, outros menos, para chegar onde estamos agora.



Até agora, nenhum jogador pode deixar de ter ouvido falar da plataforma rainha do mercado de PCs, mas muitos não conhecem a história de dez anos desta software house. Vamos aprofundar juntos, apenas em conjunto com o O retorno da Valve ao desenvolvimento de jogos proprietários.

Valve retorna ao Half-Life: quais são as consequências?

A história da software house Valve Corporation

A software house que agora é conhecida como Valve Corporation nasceu em 1996, agora distante, com o nome de Valve LLC. Já no ano de sua criação oficial, o primeiro grande projeto com o objetivo de revolucionar toda a indústria foi concluído e lançado com sucesso. Estamos falando sobre o primeiro capítulo de Half Life, o que deu ao meio de videogame um grande choque devido à sua mecânica incrivelmente inovadora para a época em que foi lançado.

No entanto, não foi um golpe de sorte, porque mais tarde Half Life muitos outros títulos de enorme importância foram produzidos nos anos seguintes. Vamos falar sobre o mod de Team Fortress, do agora extinto Dia de derrota e a primeira aparição de Counter Strike, também nasceu como um mod "simples". O processo criativo, no entanto, teve uma deriva fundamental muito importante, quando em 2003 a software house lançou oficialmente uma plataforma para a venda de videogames digitais no PC: vapor.



Dado o grande sucesso válvula ele também teve a oportunidade de criar seu próprio motor de jogo, que evoluiu consideravelmente ao longo do tempo. É sobre fonte, graças ao qual o projeto de Counter Strike: Source veio à vida. Sua próxima criação foi Meia-vida: 2, que obviamente aproveitou ao máximo o novo motor, assim como seus dois DLCs em formato episódico. Como todos sabemos, um terceiro e último episódio ainda é pedido ruidosamente, aguardado por todos os fãs… mas continua a ser esperado, na verdade depois de mais de 15 anos infelizmente ainda não viu a luz.

Depois de muitos títulos importantes como eu Esquerda 4 Morto e o aclamado Portal desenvolvido e publicado, válvula parou e não criou novos trabalhos. Apoie um Dota 2 e Counter Strike: ofensiva global continua até hoje, mas não está presente uma equipa dedicada à criação de novos produtos implementada na empresa ... ou assim era legítimo pensar até ao anúncio do Meia-vida: Alyx.

Valve retorna ao Half-Life: quais são as consequências?

O retorno da Valve no processo criativo de novos trabalhos

Nos últimos anos, os objetivos de válvula destacaram-se fortemente da produção de novos títulos, uma vez que, para além do apoio pós-lançamento dos dois produtos já mencionados, os objectivos principais eram decididamente diferentes. A software house conseguiu de fato viver com uma renda graças a vapor, mas também se envolveu na implementação de novas mecânicas dentro da plataforma. O lado do hardware também foi abordado, com vários projetos, como o Máquina a vapor eo Controlador de vapor que, no entanto, não receberam resultados exatamente otimistas.



Ultimamente, dada a chegada doLoja de jogos épicos como principal concorrente do mercado de PCs, além da criação de outros lançadores proprietários diretamente de outras software houses, válvula começou a ficar ocupado. Depois de vários vazamentos persistentes, o trailer oficial de Meia-vida: Alyx finalmente chegou. Este é atualmente um PC exclusivo em VR, obviamente também compatível com o visualizador de realidade virtual Índice Steam.Valve retorna ao Half-Life: quais são as consequências?

Um retorno inesperado cheio de novas expectativas e novidades

A nova chegada ao mercado de software por válvula não parece estar configurado como um simples flash na panela. Meia-vida: Alyx é na verdade uma prequela de Half Life 2, mas já foi afirmado que, se a resposta do público for positiva, novos capítulos poderão ver a luz nos próximos anos. O colosso está, portanto, aparentemente de volta ao jogo em todos os aspectos e, portanto, podemos esperar novos IPs válvula, embora talvez não no curto prazo.


A retomada do desenvolvimento certamente traz novas perspectivas no horizonte, que certamente serão favoráveis ​​aos usuários do mundo dos PCs. Depois deLoja de jogos épicos decidiu lutar pela frente de vendas de PCs com a compra de várias licenças exclusivas, e com muitos jogos como presentes para os usuários semanalmente, a resposta de válvula finalmente chegou.

Na verdade, parecia um tanto ambíguo que a empresa não estava reagindo de forma alguma aos eventos que deveriam tê-la afetado pessoalmente. A reação pode, portanto, estar ligada à criação de títulos próprios, que, portanto, não são adquiridos exclusivamente. Estes certamente trarão uma boa área de captação para permanecer na plataforma, preferindo-a às demais.


O que a guerra quer cMeia-vida: Alyx?

Apesar do movimento por válvula e sua volta ao mercado provavelmente está centrada na fidelidade dos usuários de PC, não podemos esquecer as premissas de Meia-vida: Alyx. Este é de fato um título exclusivo para VR e seu propósito, mesmo que secundário, certamente pode ser outro. Não se pode excluir que o objetivo acessório é a venda de muitos espectadores Índice de válvula, justamente como já disse compatível com o novo projeto do mundo de Half Life. Os novos projetos poderiam, portanto, ser vinculados a outros jogos de realidade virtual, o que, como afirmado pelos desenvolvedores, foi um incentivo para voltar ao jogo neste campo.

Na verdade, descobriu-se recentemente que quando a equipe decidiu se dedicar ao desenvolvimento de Episódio 3 de Half Life, as reclamações dos fãs aterrorizaram os desenvolvedores, que acabaram cedendo e truncando o trabalho em andamento. Certamente não é certo que se a história de Half Life vai continuar com um novo episódio no molho de hoje, porque teremos que esperar a reação do público uma vez que ela Meia-vida: Alyx finalmente estará no mercado. Além disso, a exemplo do que aconteceu com outras obras da software house, não se pode excluir uma possível chegada de alguns títulos aos consoles, o que poderia aumentar ainda mais a área de abrangência e dar um novo caráter às novas iniciativas.

E você, o que acha da volta do válvula no mercado? Você está entre aqueles que têm clamado por muitos anos Metade 3 Vida ou você ainda não entrou na saga? Também o referimos ao nosso especial sobre a história da saga revolucionária de Half Life.

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