Unreal Engine 5 e next-gen podem criar um continuum entre jogos e filmes, de acordo com a Epic Games

    Unreal Engine 5 e next-gen podem criar um continuum entre jogos e filmes, de acordo com a Epic Games

    Em uma entrevista recente ao GameSpot, Kim Libreri, diretor técnico da epic Games, falou sobre a relação entre filmes e videogames e como estes últimos, com o advento da próxima geração e as novas possibilidades oferecidas por5 Unreal Engine, podem estreitar cada vez mais a fronteira que os separa do cinema. Estas são suas palavras:


    Quase tudo o que fizemos que permite a Hollywood criar pixels melhores também é usado por desenvolvedores de jogos. Mas o que é realmente interessante é que agora estamos vendo um cruzamento na maneira como as pessoas pensam sobre os dois setores. A tecnologia de animação facial é praticamente a mesma em ambas as áreas. Se você jogar Red Dead Redemption ou Horizon Zero Dawn, esses jogos têm ótimas animações faciais. Eles podem não ter a mesma fidelidade do cinema hoje nesta geração, mas terão na próxima. As duas indústrias estão se ajudando.


    Acho que haverá um continuum entre os dois mundos [filmes e videogames]. Acho que os criadores de conteúdo que trabalham para criar recursos de CG, seja fazendo um carro ou uma cadeira ou qualquer outra coisa, serão os mesmos para os dois setores. Veremos um enorme entrelaçamento entre esses dois mundos. Isso significa que jogos e filmes serão melhores? Sim, mas acho que também veremos novos tipos de entretenimento.

    Veja, por exemplo, como estamos estreitando os limites no Fortnite, estamos organizando shows que envolvem milhões de pessoas. E eu acho que o entretenimento se moverá em direção a essa mutação fantástica nos próximos cinco anos, o que vai confundir a linha.

    Os próximos anos serão, portanto, certamente interessantes neste sentido, pois poderemos ver os efeitos que os novos motores gráficos vão trazer para a representação gráfica nos videojogos. A Epic Games já havia falado sobre isso até poucos dias atrás, afirmando que o Unreal Engine 5 trará os jogos ainda mais perto do fotorrealismo e da simulação da realidade.



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