Undertale - Revisão

    Undertale - Revisão

    Tudo começou assim: amigo: “Marva toca Undertale, com certeza você vai gostar! Tem gráficos retro do jeito que você gosta e é INDIE! " Eu: "Mhe ... ah bem, as Índias são a única coisa que me dá um verdadeiro desafio agora como eu era ... VAMOS COMPRA-LO! "

    E é assim que se descobre um mundo por trás de um jogo tão simples, complicado e bem pensado que eu nunca tinha visto; quando finalmente derrotei o último Hard Boss então senti meu coração batendo e senti um arrepio da última vez quando o Super Mario 64 acabou. Bem, ragassuoli Undertale é isso e muito, muito mais!



    Undertale - Revisão

    Vamos começar o jogo, vamos colocar o nome e pronto, um jogo de RPG como todo mundo se não fosse pelo fato de que desde os primeiros minutos você é confundido até a morte por uma flor falante que lhe explica isso neste mundo você mata ou morre; e veremos que podemos poupar os nossos adversários e fazer-nos compreender que basta falar para resolver os problemas ... agora o que fazer? Bem, é simples, vamos jogar decidindo o que fazer, matando personagens para obter Exp e Gold e então, subir de nível, ou interagir com eles, não ganhar experiência, mas entender o modus operandi de cada monstro, fazer amizade com eles salvando-os e nos fazendo dar moedas de ouro pelo trabalho? A escolha depende de você, não existe jeito certo ou errado neste jogo, cada escolha que você fizer vai no entanto levar a consequências, mesmo que simplesmente de diálogo, diferentes umas das outras; onde o modo RPG será alternado por quebra-cabeças dentro do jogo e segredos que serão descobertos gradualmente ao jogar e interagir com o mundo dos monstros. Bem, nós derrotamos monstros, poupamos Bosses e chegamos ao final do jogo e agora? Bem, agora o pequeno Flowey vai nos dizer que não fizemos o que ele disse, mas ele ainda apreciou nosso trabalho ao apontar nossos erros e nos ajudar a cumprir nossa missão definitiva redefinindo o mundo e nos fazendo escolher 2 caminhos: o caminho do genocídio da flor falante e o do pacifista da mãe Toriel.



    Undertale - Revisão

    Vamos analisar bem o discurso "luta“(Coloco as aspas porque é mais uma tela de interação), onde devemos colocar nossa alma ... e alma, porque será a nossa alma humana, envolta em um coração vermelho, que terá que fazer tudo! As lutas são por turnos, teremos a possibilidade de fazer o primeiro movimento atacando usando o botão FIGHT, interagindo com um de nossos oponentes com o botão ACT, usando um item de cura, equipando uma arma ou armadura usando o botão ITEM, e tendo a possibilidade de salvar um inimigo (?) através do botão MERCY. Uma vez que tenhamos feito nossa escolha, será a vez do nosso oponente e aí devemos usar as setas direcionais para evitar as habilidades ofensivas que vão atirar no cubo da borda branca; cada oponente terá uma habilidade diferente e se outro monstro estiver com ele, eles farão combos ofensivos.

    Undertale - Revisão

    O jogo nos leva a um problema moral real: mate os personagens ou não? Interagindo com eles da maneira certa ou fugindo deles? Esta escolha é imediatamente compreendida pelo jogador, fazendo-nos compreender que matar é a coisa errada a fazer mas, quando somos obrigados a fazê-lo para seguir em frente? Quando temos que fazer um modo genocida e temos que matar todos os personagens que amamos até recentemente ... como podemos nos comportar? Aqui o modo True Pacifist vem em nosso auxílio, um modo onde nossa bondade será recompensada e onde o final “bom” será revelado para nós, aquele que todos esperam após a segunda corrida do jogo. E agora o "Genocídio"... devemos redefinir o mundo novamente e matar o que quer que venha pela nossa frente até que ninguém mais venha até nós, temos que vencer novos chefes e descobrir um lado realmente assustador do próprio jogo e o mais assustador é que nós somos aqueles que movem o personagem. Pessoalmente, pensei muito antes de fazer esta modalidade, mas fui movido pelo desejo de saber e saber. Eu entendo a escolha de muitos para parar em True Pacifist, mas acredite em mim, este modo, embora difícil de digerir, vai lhe dar aquelas guloseimas extras que você precisa para obter uma imagem completa da história super intrincada por trás de Undertale.



    Undertale - Revisão

    O setor visual, dados os gráficos de 8 bits, é o que é; mas para compensar essa falta vem um setor de som não apenas.


    Um jogo muito interessante que sempre te deixa sem palavras, mas nunca será tão aberto como quando chegam os créditos e você descobre que quase todo o jogo foi desenvolvido pela mesma pessoa, criador do próprio jogo, Toby Fox. Um jogo de 8 bits com personagens inesquecíveis, música que reflete o momento e a alma da situação em que estamos, uma história fantástica que muda e evolui de acordo com nossas escolhas, e que nos levará a repetir Undertale até cairmos.

     

     

    Adicione um comentário do Undertale - Revisão
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.