Uma vitória perdida

Insigne pega no meio-campo, dribla dois homens e joga na entrada da área para Higuaín, que faz um controle perfeito antes de entregá-la a Gabbiadini, que por sua vez chuta aos sete e entra na corrida. São 27 minutos da estreia do campeonato Football Manager 2016, e o rugido de exultação de quem está à frente do monitor pode ser ouvido por todo o bairro. Que melhor maneira de começar a falar sobre o Football Manager 2016, senão contando apenas uma das muitas emoções que esta série transmite há mais de vinte anos a todos os que gostam de futebol? Não é por acaso que aqueles feiticeiros da Sports Interactive lançaram nas últimas semanas a campanha We Are The Managers, na qual personagens cada vez menos famosos contam a sua experiência com o jogo. Mas excedemos em sentimentalismo e é melhor seguir em frente, porque como sempre há muito o que dizer.



O Football Manager 2016 é uma ameaça à produtividade de todos os fãs de futebol!

Bugs para todos

Antes de continuar, uma comunicação de serviço: mantendo a tradição dos últimos anos, o código do Football Manager 2016 fornecido para a revisão é o mesmo que o Beta baixado por todos os jogadores que reservaram a versão completa. Na noite de 10 de novembro, a versão Release Candidate foi colocada online, testada por algumas horas antes de iniciar a versão final da revisão. Tudo isso para lhe dizer que a edição final disponível a partir de 13 de novembro ainda pode ser diferente em alguns detalhes da descrição do Football Manager 2016 que fazemos neste artigo, especialmente em termos de correções de bugs.



Fantasy football 2.0

De memória, é-nos dito que, pela primeira vez desde que a série Football Manager existe, entre os modos de jogo mais esperados pelos adeptos, existe um que não está ligado ao clássico gerencial. Estamos falando do Draft apresentado este ano por Miles Jacobson e seus amigos, graças ao qual os jogadores podem criar um torneio completamente separado da simulação do futebol real.

Uma vitória perdida
Uma vitória perdida

Uma espécie de futebol de fantasia sem limites geopolíticos, onde poderá contar com a enorme base de dados do Football Manager 2016 para criar a sua própria equipa. Depois de fornecer o nome e outros detalhes sobre o seu clube inventado, começa a fase de recrutamento propriamente dito, procedendo em uma cobra entre os times apresentados para permitir que cada um dos participantes escolha um jogador, até formar todo o plantel. Neste ponto começa a competição escolhida, enfrentando os amigos participantes da partida dentro dela: Isso abre uma oportunidade mais do que tentadora para aqueles que durante anos jogaram Football Manager no modo multiplayer da única maneira possível. Em termos de jogo propriamente dito, o modo Draft tem mais ou menos os mesmos componentes que o principal, permitindo por exemplo gerir o treino mas eliminando a componente dedicada ao mercado. Embora tenhamos dedicado a maior parte do tempo gasto na revisão ao modo clássico, a curiosidade nos levou a fazer um test drive no Draft: a adaptação geral parece muito boa, mesmo que seja para ser refinada tanto na gestão do inicial fase, um pouco complicado no geral, tanto em sua otimização. Clicando nos menus, aconteceu até que o jogo voltou para a área de trabalho após um travamento desastroso. Retomamos agora o tema dos modos, para lembrar que mesmo no Football Manager 2016 o "reduzido" visto nos últimos capítulos está de volta, rebatizado para a ocasião Football Manager Touch: a característica mais atrativa, neste caso, é a capacidade para compartilhar salvamentos com a versão do Touch para tablet Android e iOS, mantendo o jogo sempre em movimento. Do lado do PC, além de ser incorporado ao jogo completo, O Football Manager Touch chegará mais tarde também numa versão separada, com um preço que deverá rondar os 20 euros. Por isso não nos alongamos mais, talvez aproveitando a saída para uma análise mais aprofundada. Por enquanto, basta saber que a Sports Interactive integrou algumas das novidades do modo principal, como o processamento de dados com Prozone, além da inevitável série de melhorias na interface projetada para ser de uso imediato mesmo no celular, abraçando o filosofia de simplificação por trás do Football Manager Touch. Antes de prosseguir, percorrendo a lista de oportunidades de jogo, encontramos o novo Criar um Clube, graças ao qual podemos inserir uma equipe criada do zero em uma competição real, compondo o plantel com jogadores de todos os lugares e outros criados do nada: pena que o editor seja apenas pela metade, já que o clube "herda" algumas características (como o staff) daquele escolhido para a substituição. Finalmente, não faltam os Desafios habituais.



Coaches de carreira

Além do rico esboço incluído no Football Manager 2016, o prato principal continua a ser o clássico modo Carreira. Entre as primeiras novidades, este ano encontramos mais um passo para definir a identidade do jogador-treinador dentro do jogo:

Uma vitória perdida
Uma vitória perdida

é o editor de personagens, com o qual você pode dar ao seu alter ego virtual um rosto e um corpo. A ferramenta é semelhante ao que esperaríamos ver em um RPG, mas limitada a um pequeno número de recursos que permitem alterar sua aparência; mesmo que esta seja a primeira experiência neste sentido, talvez um pouco mais pudesse ter sido feito. Os outros parâmetros disponíveis permitem-lhe especificar algumas preferências do ponto de vista táctico em geral, e depois passar para o ecrã onde pode atribuir os pontos entre os dois ramos "Treinador de fato" e "Treinador de casaco", já vistos ano passado. Após o restyling feito no Football Manager 2015, o novo capítulo parece bastante familiar na interface, que novamente este ano conta com o menu vertical à esquerda como o hub principal. Percorrendo as várias secções, vai notando aos poucos os outros acréscimos da Sports Interactive: em particular, é útil o ecrã dedicado à visão geral do pessoal, a partir do qual se obtém uma avaliação global do corpo gerencial da sua empresa, em conjunto com um comparação com as outras equipes. Notícia relevante também no editor de tácticas, onde a disposição dos jogadores em campo já não é representada pelas suas camisolas, mas sim por um quadrado onde se sintetizam várias informações, nomeadamente o tipo de papel desempenhado e a capacidade de satisfação dos pedidos. o treinador nessa posição. As instruções da equipa contam agora com uma grande janela, desenhada pelos programadores para ser mais intuitiva também graças a alguns elementos gráficos que representam as diferentes sugestões a dar à equipa no momento de entrar em campo.: para isso, colocamos à nossa disposição todo um pacote de dados sobre os últimos jogos a pentear, graças à já mencionada colaboração com a Prozone. Completamos a visão da tática com o editor de set piece, onde você pode se entregar à criação de esquemas de cobrança de escanteio e cobrança de falta, cuidando da fase defensiva se quiser: é evidente a intenção da Sports Interactive em dar para os jogadores uma dimensão na qual se perder ao jogar Football Manager 2016, explorando também os componentes menos "lúdicos" do trabalho de treinador.



não tenho nada a dizer

José Mourinho não tem estado muito bem ultimamente, mas ouvindo suas palavras durante uma entrevista no início deste mês, parece que o técnico do Chelsea jogou o Football Manager 2016.

Uma vitória perdida

Você deve ter entendido que estamos aludindo à interação com a mídia, para a qual os desenvolvedores haviam prometido maior dinamismo e variedade nas trocas. Sem dúvida as situações propostas são agora um pouco mais variadas, mas o efeito de novidade dura muito pouco: a necessidade de redesenhar todo o trecho parece cada vez mais urgente, se necessário mesmo começando tudo do zero. No momento, é apenas uma questão de tempo até que o jogador consiga apertar o fatídico botão "Mandar o deputado", depois de ser atormentado até o tédio pela habitual fila de perguntas a serem respondidas escolhendo o tom entre o usual "calma", "assertivo", e assim por diante: uma verdadeira cruz. Um discurso mais ou menos semelhante é aplicável à interação com a equipe, um sinal claro da maneira como esse modo de perguntas e respostas envelheceu bastante e nunca foi capaz de convencer. Mas vamos dar um passo atrás, voltar ao início do jogo (aliás, agora podes optar por iniciar a época a partir de uma determinada altura entre Julho e Agosto) o que nos permite testar de imediato a fase de mercado, historicamente entre o mais discutido em fóruns online: neste caso, há luzes e sombras. Do ponto de vista do dinamismo, no Football Manager 2016 as coisas parecem ter mudado, permitindo ao jogador dar vida a um mercado vivo tanto na entrada como na saída, desde que se mantenha alicerçado nos seus objetivos. O verdadeiro problema, no momento, diz respeito às avaliações inflacionadas dos jogadores: no comando do Napoli, com a venda de Zuniga e David Lopez, arrecadamos quase 30 milhões. No entanto, deve ser dito que o medidor de abundância seguido pelas citações é bastante uniforme, mas para a salvaguarda do realismo, esperamos que a Sports Interactive o remedie na versão final do jogo.

Uma vitória perdida

Outra falha ligada ao mercado é representada pela inconstância dos membros do nosso plantel, muitas vezes ansiosos por sair assim que chega uma oferta de outro clube, não necessariamente dos maiores da Europa: sabemos que no futebol moderno não existe são mais bandeiras, mas ver Higuaín, David Lopez e Jorginho reclamando no início do jogo de uma oferta recusada não é das melhores da vida, principalmente se você não quiser fazer revoluções na lista de jogadores que compõem o time . As reclamações dos jogadores prosseguem também durante a temporada, com os excluídos do turnover quase constantemente empenhados em comunicar toda a sua infelicidade para os bancos (ou arquibancadas) dos últimos dias. Na lista de batatas quentes para cada Football Manager que chega ao mercado de transferências, lesões não podem faltar: para a ocasião, Miles Jacobson e sua equipe introduziram um novo método de manejo, mais parecido com o que acontece no tratamento de enfermidades do mundo real. Os jogadores são agora examinados várias vezes durante o processo de recuperação, até à fatídica visita final em que o médico da equipa dá a sua opinião sobre o regresso a campo. Nesse momento, cabe ao treinador decidir se arrisca ou não o jogador, confiando no estado de forma e talvez até na determinação individual. É claro que isso não significa que não haja lesões, então, se você acredita que há muitas delas no Football Manager, não será a ocasião para mudar de ideia.

Apito inicial

As intervenções da Sports Interactive não ignoraram o motor 3D do Football Manager 2016, alvo de algumas críticas há um ano devido a uma inteligência artificial não propriamente dita. As partidas que disputamos ao longo de uma temporada inteira nos deixaram com a sensação de uma melhora geral no comportamento dos jogadores em campo., também graças a uma série de novas animações que ajudam a torná-los menos desajeitados: ainda estamos longe de uma fluidez total, mas o salto é apreciável.

Uma vitória perdida

Em termos gráficos, a adição de uma barra na cabeça dos jogadores é mais do que bem-vinda, indicando o nível de cansaço amadurecido durante o jogo, permitindo assim um acompanhamento constante em vista de uma substituição. Por falar em enfeites gráficos, a maquete 3D do treinador criada no início de sua carreira com o editor aparece na área técnica externa de campo, pronta para balançar os braços para dar indicações à sua equipe: é obviamente um puro acréscimo estético, visto que os “gritos de canto” já estavam presentes há algum tempo. Algumas dúvidas continuam a preocupar estes últimos, especialmente em termos de eficácia para ver o onze no retângulo verde interpretar corretamente nossas palavras. Resultados, postagens e cartas pareciam normais para nós, mesmo que depois de comprar Fernando do Manchester City tivéssemos que vê-lo sendo expulso por três jogos seguidos: felizmente foi um caso isolado, mas ainda precisa ser relatado. De resto, há uma boa variedade nas ações e no desenvolvimento do jogo, onde agora surgem situações mais realistas: se quiser, também pode apreciá-lo através da ferramenta de resumo introduzida pelo Football Manager 2016, graças à qual você pode acessar os destaques do jogo. domingo no estilo 90 minutos.

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • CPU: Intel i7 920 2.66 @ 4.20 GHz
  • RAM: 16 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 970

Requisitos mínimos

  • Sistema operacional: Windows Vista, 7, 8, 10
  • CPU: Intel Pentium 4 Intel Core AMD Athlon 2.2 GHz +
  • RAM: 2 GB
  • Vídeo Scheda: NVidia GeForce FX 5900 Ultra ATI Radeon 9800 Pro Intel GMA X3100 256 MB VRAM
  • Disco rígido: 3 GB de espaço

Commento

Entrega digital vapor preço € 54,99 Resources4Gaming.com

8.7

Leitores (29)

7.5

Seu voto

Julgar o Football Manager 2016 foi uma tarefa difícil. Além de provar ser o ótimo produto de sempre para se perder por horas e horas, o gerente da Sports Interactive oferece algumas novidades interessantes, acompanhadas da solução de alguns problemas relatados pelos usuários há um ano. Apesar dos esforços dos desenvolvedores, é preciso dizer que as coletivas de imprensa são, no longo prazo, um aborrecimento mortal, enquanto as avaliações infladas minam o realismo que esperaríamos da simulação em um ponto tão delicado. As reclamações exageradas dos jogadores, realmente odiosas em sua insistência e frequência, também precisam ser corrigidas. Lembre-se: não é nada que "quebra" o jogo, e no final tudo pode ser remediado aprendendo os truques certos, mas na visão geral os defeitos acabam arranhando uma opinião que de outra forma seria excelente. Esperamos por isso que a equipe intervenha o mais breve possível.

PROFISSIONAL

  • Mercado finalmente vivo
  • Motor 3D mais convincente
  • Notícias secundárias, mas disseminadas em várias áreas
  • Grande potencial para o novo modo Rascunho ...
CONTRA
  • ... que no entanto precisa de acabamento
  • Coletivas de imprensa a serem refeitas na íntegra
  • Valores de mercado irrealistas
  • Muita pressão dos jogadores nas transferências
Adicione um comentário do Uma vitória perdida
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.