Toda a verdade sobre Xenoblade Chronicles 2 em nossa análise

Xenoblade Chronicles foi o título que relançou o gênero RPG japonês quando, há sete anos, lutava para se expressar em um mercado que buscava inovação a todo custo ou estava empoleirado no topo da montanha da tradição: o diretor de Xenogears e XenoSaga adotou uma abordagem intermediária e, ao fazê-lo, obteve um feito titânico, espremendo o hardware do Wii até a última gota. Dois anos atrás, ele tentou novamente com Xenoblade Chronicles X em outro console Nintendo, Wii U, realizando outro pequeno milagre técnico enquanto experimentava novas filosofias de jogo. O extraordinariamente controverso Xenoblade Chronicles X demonstrou a versatilidade do desenvolvedor japonês Monolith Soft, representando um dos pontos mais altos alcançados pelo console inesquecível com o GamePad. Considerando este currículo, a empolgação em torno do anúncio e antecipação de Xenoblade Chronicles 2 só poderia ser estelar. Queremos ir direto ao ponto: Xenoblade Chronicles 2 é uma obra-prima JRPG que fecha o triunfo da Nintendo em 2017 com um floreio. E só para ficar claro, se você não jogou os dois Xenoblade Chronicles anteriores, você pode facilmente começar com este.



Os céus de Alrest

Temos visto muitos títulos mundiais abertos nos últimos anos, mas às vezes esquecemos que sempre há uma "primeira vez" para todos e que este Xenoblade Chronicles 2, que para muitos jogadores será o terceiro Xenoblade, para outros será o primeiro . As avaliações que damos aos jogos são números frios que tentam desesperadamente traduzir as sensações que sentimos enquanto jogávamos, o que é ainda mais verdadeiro quando enfrentamos títulos emocionalmente exigentes, como alguns RPGs e, em particular, aqueles escritos pelo brilhante Tetsuya Takahashi: o diretor de Xeno é aquele que cai forte, um roteirista que sequestra o jogador e não o deixa ir por horas. A primeira vez que subimos às Planícies de Gaur nas primeiras Crônicas Xenoblade, em busca de vingança depois de um dos prólogos mais intensos que já jogamos em um JRPG, ficamos sem palavras: diante de nossos olhos estava um cenário majestoso, incrível. principalmente porque de alguma forma ele rodou em um console relativamente poderoso como o Wii. Foi então que percebemos o quão especial era Xenoblade Chronicles.



Toda a verdade sobre Xenoblade Chronicles 2 em nossa análise

Talvez seja por isso que, seis anos, dois Xenoblade Chronicles e dezenas de mundos abertos depois, as visualizações em Xenoblade Chronicles 2 não tiveram o mesmo efeito chocante. Lembre-se, o novo JRPG da Monolith Soft se passa em um mundo inspirado e estruturalmente majestoso - imagine as já mencionadas Plains of Gaur ... mas com a cabeça de Bionis se movendo no horizonte! - e em mais de uma ocasião te deixa sem palavras pela sua complexidade e riqueza de detalhes, entre efeitos atmosféricos e ciclos dia / noite que alteram o cenário, a incrível trilha sonora de um Yasunori Mitsuda em grande poeira e uma série de criaturas que vagueiam aqui e ali com mais intenções ou menos hostis . Simplesmente, este é o mundo aberto que esperamos do Monolith Soft. Bem-aventurados aqueles que jogam seus primeiros Xenoblade Chronicles, em suma! Para eles será mais fácil perdoar até os deslizes técnicos: várias texturas em baixa resolução, alguma incerteza na taxa de quadros, um aliasing irritante. É o preço a pagar por um título gigantesco que funciona perfeitamente mesmo na versão portátil, às custas de uma resolução mais baixa que retorna uma imagem significativamente mais suja. Mas se é verdade que os novos jogadores ficarão absolutamente encantados, é preciso ressaltar que o mundo de Alrest guarda muitas surpresas para todos. Depois de definir um jogo dentro e dentro dos cadáveres de dois gigantes e outro em um planeta misterioso que parecia a versão intergaláctica da ilha de Lost, Takahashi decidiu dividir o mundo aberto de Xenoblade Chronicles 2 em uma série de territórios gigantescos. Titãs navegando em um mar de nuvens que, por sua vez, envolve uma gigantesca árvore chamada Elysium.



Toda a verdade sobre Xenoblade Chronicles 2 em nossa análise

Tales of Aegis

Rex é um recuperador, um jovem que vive nas costas de um velho e minúsculo titã e que ganha a vida mergulhando no mar de nuvens em busca de lixo e artefatos preciosos. Sua habilidade chama a atenção de um grupo misterioso que lhe oferece muito, mas quando Rex toca a estranha espada mantida no fundo de um antigo naufrágio, ele inadvertidamente se torna o Dutor de Pyra, um Gladius lendário que todos desejam por razões obscuras. No mundo de Xenoblade Chronicles 2, de fato, existem pessoas que podem ressoar com os cristais nucléicos e materializar o Gladius dentro deles, seres vivos com poderes extraordinários. O que os Gladius são, como eles existem e qual é sua conexão com o mundo de Alrest são apenas alguns dos muitos mistérios que Rex terá que desvendar durante sua missão: acompanhar Pyra ao Elysium e descobrir se o lar ancestral da humanidade é ainda habitável agora que os Titãs estão morrendo lentamente. Xenoblade Chronicles 2 é um conto de Takahashi, então espere muitas voltas e reviravoltas, expectativas invertidas, segredos antigos e uma mitologia que toca na iconografia religiosa para explicar mais uma vez o significado da vida e a falta de sentido do racismo. Os grandes significados Xenoblade Chronicles 2 chegam até nós com um pequeno fôlego, passando por toda uma série de desventuras que tornam a trama tão imprevisível, mas também um pouco diluída principalmente na parte central da trama. Quando ele finalmente retoma o assunto, Takahashi se entrega à alegria louca e corre como um trem para a conclusão épica da história.



Toda a verdade sobre Xenoblade Chronicles 2 em nossa análise

A caracterização dos personagens é geralmente sublime, embora caia em alguns clichês, como a do vilão mascarado ou do herói ingênuo e altruísta, porém compensada por um elenco extraordinariamente variado e envolvente de atores coadjuvantes. Nos últimos meses, tem havido controvérsia sobre o design médio de personagens infantis, que está um pouco em desacordo com os trajes acanhados de alguns personagens, Pyra em primeiro lugar. Queremos tranquilizá-lo de que as garotas em questão, por mais despidas que sejam, são tudo, menos formas sensuais triviais: Takahashi sempre teve o cuidado, com a ajuda de sua esposa Soraya Saga, de delinear sobretudo as heroínas de seus jogos, de Elhaim de Xenogears a Shion de XenoSaga, passando por Fiora, Melia e Elsa nos Xenoblades anteriores. Essa história também não é exceção. Pyra é uma personagem extremamente complexa, a quem é impossível não se apegar, mas o mesmo pode ser dito de Nia ou, na frente masculina, do corpulento Vandham e do terno Tora, um Nopon que não pode se tornar um Dutor e portanto, um Gladius artificial próprio é construído. Só lamento que a dublagem inglesa se esforce para fazer justiça ao elenco: a localização ocidental favoreceu o sotaque britânico novamente, mas a atuação às vezes se choca com o contexto e a sincronização labial deixa muito a desejar. Nesse sentido, não podemos deixar de aconselhá-lo a baixar o pacote gratuito que implementa o áudio original japonês: a expressividade dos dubladores japoneses é, como sempre, incrivelmente emocionante e embeleza a cinemática mais espetacular em que Xenoblade Chronicles 2 se torna praticamente um anime, entre tiros especiais gritados a plenos pulmões, piadas hilariantes e lutas frenéticas de tirar o fôlego.

Inspetor Gladius

Temos o prazer de dizer que a Monolith Soft aproveitou as críticas recebidas para a estruturação das missões secundárias nas duas Crônicas de Xenoblade anteriores, desde aquelas que agora aparecem como continuamos na "campanha" principal, se quisermos chamá-la , parecia-nos muito mais dinâmico e articulado do que no passado. Para evitar dúvidas, mais cedo ou mais tarde você sempre terá que eliminar alguns inimigos ou coletar objetos, mas para dar suporte a essas tarefas muitas vezes há uma narrativa sólida que às vezes toma voltas imprevisíveis, prolongando as tarefas simples de uma forma sensata e interessante. O sistema de fast travel permite ampla liberdade de manobra e o novo menu listando as missões é claro e intuitivo, indicando até os horários do dia em que algumas delas podem ser concluídas, bem como a localização no intrincado mapa de Alrest. Entre missões onde é preciso cozinhar pratos variados para um Nopon que quer aprender a cantar para encontrar seu filho e reuniões familiares surpreendentes, inscrições a serem traduzidas para localizar um tesouro e mercenários traidores, há algo para todos. Às vezes, as missões secundárias são entrelaçadas com outra mecânica ligada diretamente ao Gladius, que é a das habilidades em campo. Os Gladius, de fato, possuem habilidades que nos permitem interagir com o meio ambiente. Alguns deles são ativados automaticamente e nos permitem extrair um maior número de recursos nos pontos de coleta apropriados, enquanto outros devem ser combinados para abrir baús de outra forma inacessíveis ou desbloquear rotas alternativas.

Toda a verdade sobre Xenoblade Chronicles 2 em nossa análise

O sistema é interessante e funciona, mas infelizmente às vezes é um pouco complicado devido a uma infeliz conjunção de mecânicas que obriga a abertura frequente dos menus. As habilidades em campo só funcionam se tivermos equipado o Gladius correspondente e este último não as aprender da maneira tradicional, por exemplo, acumulando pontos de experiência: é necessário realizar ações particulares e díspares, como usar um ataque várias vezes ou consumir um determinado prato, por isso torna-se bastante complicado controlar todos os Gladius e as habilidades correspondentes já desbloqueadas ou que ainda não desbloqueamos. A maior parte dos Gladius, aliás, são obtidos de forma completamente aleatória pela "abertura" dos cristais nucléicos: quanto melhor a qualidade do cristal, maiores são as chances de se obter um Gladius único poderoso, mas com mais frequência se materializam Gladius genéricos que se combinam em armas completamente aleatórias, propriedades elementares e habilidades de campo. Resumindo, pode acontecer que chegue a um determinado ponto do jogo, depois de muitas horas, sem ainda ter desbloqueado uma certa habilidade em campo que nos impede de abrir alguns baús. Felizmente, este elemento da jogabilidade não afeta em nada a progressão natural da trama principal, ligada sobretudo ao obrigatório Gladius, como Dromarch ou Pyra, que desempenham um papel fundamental na narrativa. O sistema "gacha" do Gladius pode, portanto, parecer controverso, mas vai muito bem com a estrutura de mundo aberto de Xenoblade Chronicles 2: além do fato de que algumas missões secundárias recompensam com Gladius único, a busca por novos cristais nucléicos estimula o jogador a explorar todos os cantos de Alrest, enquanto as missões secundárias, tal como estão estruturadas, incentivam a percorrer caminhos alternativos e a descobrir locais que o enredo principal pode nem sequer tocar.

Toda a verdade sobre Xenoblade Chronicles 2 em nossa análise

A vida é um tutorial

O que foi descrito até agora não teria funcionado corretamente, se não fosse por um excelente sistema de combate para suportar uma aventura que pode facilmente ultrapassar cem horas de jogo se você quiser completar cada um dos aspectos. Também neste caso, não podemos deixar de elogiar o trabalho desenvolvido pela equipa da Monolith Soft e tranquilizar, mais uma vez, os leitores que, como nós, assistindo aos filmes promocionais publicados nos últimos meses, temiam a lentidão e o ritmo das batalhas. A verdade é, sim, as primeiras lutas parecerão muito mais lentas do que em Xenoblade Chronicles e Xenoblade Chronicles X, apenas porque você não precisa mover o cursor constantemente sobre os vários ataques especiais. mapeado diretamente para as teclas A, B, X e Y: três para a arma e uma para o ataque do Gladius equipado. Cada arma tem quatro ataques especiais no total, mas no máximo três podem ser definidos. Eles parecem poucos para você? Espere algumas horas. Xenoblade Chronicles 2 lentamente marca a progressão e continua a revelar novas mecânicas mesmo depois de trinta horas de jogo. Devemos admitir que inicialmente parecia uma abordagem questionável, mas depois, uma vez que aprendemos todas as dinâmicas do sistema de combate, mudamos completamente de ideia.

Toda a verdade sobre Xenoblade Chronicles 2 em nossa análise

Explicar cada mecânica em poucas palavras é quase impossível, mas esse é o ponto: Xenoblade Chronicles 2 instrui lentamente o jogador e espera até que ele tenha assimilado satisfatoriamente certos mecanismos antes de adicionar outros. Então no início, você acabará com um Rex capaz de desencadear ataques automáticos lentos que carregam os movimentos especiais de sua espada e a de Pyra. Lentamente, você aprenderá a vincular os poderes do Gladius como um grupo, então selar as habilidades do inimigo e acorrentar os efeitos de minar, arremessar e derrubar. Nesse ponto, o jogo irá ensiná-lo a desencadear ataques sequenciais devastadores e trocar de armas / Gladius na hora, conforme você gasta os pontos que ganha lutando para desbloquear as habilidades de nossos heróis que podem simplesmente aumentar uma estatística ou conceder a habilidade de conecte ataques especiais sem ter que esperar pelo tempo de recarga.

Toda a verdade sobre Xenoblade Chronicles 2 em nossa análise

Mesmo sem perceber, você se verá lutando ao lado de três Gladius por personagem - quatro, no caso peculiar de Rex! - e alternar continuamente entre eles para tirar vantagem de cada ataque, fraqueza ou combinação elementar. O personagem que você está controlando acorrentará três golpes de machado, trocará Gladius e lançará três katana, então desencadeará um combo elemental ativando Gladius de outro membro do grupo com a tecla de colisão e trocará Gladius novamente para sap e derrubar o oponente. Gladius será executado, alterado novamente em segundos, causará mais danos ao completar um evento de tempo rápido simples na tela. E este é apenas um exemplo de como um sistema de combate profundo e gratificante pode se tornar frenético e requer algum tempo e uma boa dose de estratégia, especialmente se você quiser derrotar os monstros e super-chefes únicos que assombram Alrest. Podemos dizer que Xenoblade Chronicles 2 é o ponto de encontro perfeito entre a complexidade dos confrontos em Xenoblade Chronicles X e a espetacularidade daqueles enfrentados nos primeiros Xenoblade Chronicles: aprender a lutar é fácil, mas explorar cada mecânica à perfeição é outra completamente diferente. história.

Commento

Resources4Gaming.com

9.4

Leitores (231)

8.9

Seu voto

Xenoblade Chronicles 2 é um RPG gigantesco, espetacular e de longa duração que mais uma vez demonstra o valor do novo console Nintendo em detrimento de algumas incertezas na frente gráfica, compreensível se você olhar para o produto como um todo e pensar que pode literalmente ficar na palma da sua mão. Monolith Soft corrigiu muitos erros estruturais cometidos nos dois já excepcionais Xenoblades para Wii e Wii U, introduzindo novas dinâmicas de jogo emocionantes. Quem já tocou as produções anteriores da desenvolvedora japonesa provavelmente ficará menos maravilhado com sua majestade, mas não poderá deixar de se encantar por uma direção artística superlativa, um elenco inesquecível e uma trilha sonora incrível. Resumindo, Xenoblade Chronicles 2 é outro grande motivo para colocar Switch debaixo da árvore de Natal junto com Mario e Zelda.

PROFISSIONAL

  • A história e o elenco
  • A trilha sonora e o mundo de Alrest
  • O sistema de combate
  • Longevidade e os segredos a descobrir
CONTRA
  • A série começa a se tornar um pouco derivada
  • A dublagem em inglês poderia ter sido melhor
  • Alguma incerteza na frente gráfica
Adicione um comentário do Toda a verdade sobre Xenoblade Chronicles 2 em nossa análise
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.