The Riftbreaker - Preview, cientistas em um mundo perigoso

The Riftbreaker - Preview, cientistas em um mundo perigoso

Você já deve ter ouvido o nome de A Riftbreaker, um título que também exploramos em nossas páginas e do qual anexamos o artigo abaixo. É uma sobrevivência de ficção científica (com alguns elementos de gestão típicos) criada por EXOR Studio e também publicado por Surefire Jogos. Em 2017, a equipe já criava títulos como Motorista zumbi, X-Morph: Defesa e Aquecimento DIPRIP começou a trabalhar neste projeto. Levando em consideração os recursos limitados de que dispunham, o público ficou imediatamente impressionado com o resultado da primeira demo, que chegou mais tarde para todos no Steam, e também foi seguida por um prólogo. Depois de alguns meses, estamos aqui hoje para falar sobre esta atualização mais recente, que temos que experimentar. Vamos refrescar nossa memória e descobrir o que há de novo nesta atualização antes do lançamento oficial.



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A narrativa de The Riftbreaker

Como na primeira prévia, tivemos a oportunidade de jogar uma missão principal da campanha, onde fomos apresentados ao mundo do jogo. Isso é estruturado antes do enredo da experiência que poderemos testar quando o jogo finalmente for lançado nas prateleiras virtuais (no momento, a janela de lançamento está definida para 2021) Devemos, portanto, ainda sentir plenamente o setor narrativo real de The Riftbreaker, mas desta vez ainda fomos capazes de saborear algumas pequenas idéias de lore e enredo, uma combinação vencedora que enriquece um cenário interessante para dizer o mínimo.

The Riftbreaker - Preview, cientistas em um mundo perigoso


Nesta seção, os jogadores são convidados a desempenhar o papel de Ashley S. Nowak, um capitão que dirige um poderoso mech e entrou em um portal unilateral para Galatea 37, para tentar colonizar o planeta a anos-luz da Via Láctea, a fim de poder trazer consigo os habitantes da Terra. Seu terno "Sr. Riggs“É uma parte central da experiência, pois permite todas as soluções lúdicas que o desenvolvedor trouxe para o trabalho. Reunir recursos, construir e lutar contra os inimigos ainda são as bases desta experiência, mas também sabemos que o cientista é capaz de percorrer fendas que cobrem grandes distâncias.


As secções lúdicas ainda se dividem num mix de gestão - no que diz respeito à gestão dos recursos e à construção da base e dos vários sistemas - e torre defesa, visto que no decorrer da noite hordas e hordas de inimigos extraterrestres virão para destruir o que foi criado (mesmo que os verdadeiros invasores sejamos nós ...) e tirem a vida do cientista. Durante o dia é necessário coletar recursos e explorar o entorno, entre os diversos biomas procedimentalmente gerados e, conseqüentemente, sempre diversos (embora ainda não particularmente excelentes em level design).

Em direção à estreia

Em comparação com a versão testada anteriormente, a software house adicionou vários novos recursosao mesmo tempo que torna o sistema mais sólido e estável. Os combates em vista isométrica - em que o traje permite abater centenas de inimigos entre lâminas e balas - ainda são tremendamente engraçado, especialmente quando você considera as novidades que mantêm tudo fresco. Infelizmente, o tutorial ainda não é extremamente claro, também devido a uma localização em nosso idioma ausente no momento. Novas estruturas também foram adicionadas, e o mapa - embora certamente ainda não gerado perfeitamente - oferece sem dúvida, ideias mais interessantes para exploração.



Durante nossas horas de jogo não encontramos nenhum bug, ao invés disso, percebemos como até mesmo os problemas técnicos e gráficos foram resolvidos nos últimos anos pelo desenvolvedor. Visualmente o jogo é de fato ainda mais divertido do que nossos primeiros testes, e as configurações do jogo permitem adaptar o aspecto gráfico ao seu sistema, sempre considerando que tudo está realmente bem otimizado. Em suma, podemos confirmar que estamos tendo uma experiência divertida e agradável, mas acima de tudo promissor, que mal podemos esperar para ser finalizado. Na verdade, um precursor dos vários modos presentes, entre o jogo livre e a sobrevivência, sem dúvida leva um Setor narrativo cartuxo, o que pode elevar as peculiaridades deste interessante universo à potência máxima. Lembre-se de que isso representa o difícil objetivo de traga o mundo da ficção científica para a indústria de jogos em grande estilo. Obviamente, esperamos ser surpreendidos pelos novos avanços que serão feitos até a estreia final da obra, da qual obviamente falaremos oportunamente em nossas páginas; o que dizer então, até 2021!


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