The Peephole's Chronicles: Weird John - Preview, paranóia bate na porta

The Peephole's Chronicles: Weird John - Preview, paranóia bate na porta

Às vezes é o mensageiro que bate na porta. Às vezes é uma pessoa conhecida. Às vezes, é alguém familiar. Às vezes é alguém que pode te matar. Abrindo a porta ou fingindo não estar em casa? The Peephole's Chronicle: Weird John, aponte e clique independente desenvolvido por Black Corporation, gira em torno de um mundo de paranóia e ansiedade, equilibrado entre a realidade e a capacidade de se iludir. Nós tentamos o demonstração do jogo para PC (disponível gratuitamente no Itch.io), o assunto desta prévia. A campainha está tocando: John terá coragem de atender?



O mundo ansioso de The Peephole's Chronicles

The Peephole's Chronicles: Weird John se passa em um sala de estar perturbadora que definitivamente viu dias melhores; TVs e rádios quebrados, janelas quebradas, um balde para coletar excrementos. Como emerge dessa imagem pouco inspiradora, o protagonista não está em forma. No auge de sua própria paranóia, banheiro ele não tem intenção de se mudar da sala ou de acessar os outros cômodos da casa ou de sair de casa. Sua única janela para o mundo é, como o título sugere, eis olho mágico da porta de entrada, com quem ele verifica cuidadosamente quem ele é antes de abrir a porta. E ele não está completamente errado: na estranha cidade de Oniricidade o crime disparou e gangues de criminosos vagam pelas ruas. Além disso, o passado de John parece estar cheio de pessoas carregadas de rancor que desejam vingança, e um gnomo estranho quem mora no duto de ar passa a lhe dar algumas tarefas incômodas ...



O jogo é um ponto de sobrevivência e clique em que teremos que tentar sobreviver aos assaltos de alguns habitantes, sentindo se é o caso para interagir com eles ou simplesmente esperar que saiam. Para entender isso, será necessário usar o postigo e ouça atentamente o que o personagem do outro lado da porta diz: em alguns casos ele é um carteiro inofensivo, em outros ele é claramente alguém de se ter cuidado. Alguns personagens também podem nos dar deuses itens úteis dependendo dos tons que usaremos para eles. O único dispositivo eletrônico em funcionamento na casa é o telefone, que podemos usar tanto para atender chamadas quanto para ligar para os números que encontraremos em alguns dos itens do estoque.

Embora a mecânica de The Peehole's Chronicles: Weird John seja decididamente original, eles não são apoiados por um interface do jogo que efetivamente orienta os jogadores, resultando desnecessariamente complicado, apesar dos tutoriais nos estágios iniciais do jogo. Sendo um apontar e clicar, a estrutura narrativa é a espinha dorsal do jogo, mas a sua própria o design narrativo não é completamente convincente. Como as reações dos personagens mudam de acordo com nossas respostas, isso significa que muitas vezes perderemos a possibilidade de obter informações e objetos relevantes sem a possibilidade de remediar, exceto reiniciando o jogo. A este respeito, osem ponto de verificação transforma a possibilidade de estender a longevidade do título em uma experiência repetitiva.


The Peephole's Chronicles: Weird John - Preview, paranóia bate na portaUm ponto perturbador e clique

Tudo em The Peephole's Chronicles: Weird John cria uma atmosfera perturbadora e ansiosa; o efeito estático que distorce a nossa visão, as personagens ameaçadoras e perturbadoras que batem à porta, a decadência da casa de João e, por último mas não menos importante, a paranóia que caracterizam cada uma de suas ações. O setor gráfico, embora mínimo e não isento de manchas, adapta-se bem aos tons do título, amplificando o distanciamento dos jogadores. Lá Colonna sonorapor outro lado, parece decididamente esparso: o motivo dissonante da tela inicial logo dá lugar a um silêncio intercalado por alguns sons que marcarão o ritmo do jogo, como o toque do telefone e as batidas insistentes no porta da casa de John.


Il conceito por The Peephole's Chronicles: Weird John definitivamente é interessante, sendo um jogo que nos obriga a entrar no lugar de um indivíduo que, evidentemente, luta contra cocho, esquizofrenia e ansiedade social sem qualquer ação concreta real. A porta de João é tanto sua salvação quanto sua queda. Apesar das falhas técnicas, The Peephole's Chronicles: Weird John é um título para ficar de olho, em antecipação ao lançamento do jogo completo.

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