The Pathless, the review: o novo jogo dos sonhos dos autores de Abzu

Enquanto os olhos do público sonham com o próximo Triplo A gigante construído com a próxima geração em mente, o desenvolvedor Giant Squid tenta colocar seu novo jogo indie na pilha novamente focando em uma veia poética marcada, mas desta vez embelezada com uma jogabilidade que, no entanto muito simples, oferece desafio, diversão e liberdade em igual medida. Como foi? Descubra no nosso revisão de The Pathless.

Músculos Vs Sonhos

The Pathless, the review: o novo jogo dos sonhos dos autores de Abzu

Para Giant Squid, The Pathless é o segundo jogo depois do tímido sucesso de Abzu, lembra? O seu primeiro trabalho inseriu-se no último momento na grande onda dos chamados "simuladores de caminhada" que partiu de Querida Ester, uma definição que não sentimos poder apoiar uma vez que foi criada com o intuito de diminuir a qualidade de experiências que muitas vezes são muito bonitas e satisfatórias, apesar da usual falta de um verdadeiro desafio. Com Abzu, a fórmula foi usada para nos permitir explorar as profundezas do mar tão familiares em cores e fauna quanto alienígenas em sua beleza alienígena e alienante.



O jogo, no entanto, não fez muito sucesso justamente por um timing não exatamente impecável, o que levou à sua estreia no momento em que o público começou a desejar algo mais consistente do que uma nova caminhada narrativa. Por que estamos dizendo isso apesar de The Pathless ser uma experiência profundamente diferente da de Abzu? Pelo simples fato de que mesmo este novo jogo provavelmente chegará por último ou quase no final de um ciclo, bem como em um momento em que a chegada dos novos consoles inevitavelmente empurrará o público para gráficos mais musculosos em vez de nos braços do mais sonhador.



Natureza corrompida

E dane-se se seria uma pena ver este The Pathless afundar na indiferença, visto que não estamos falando de um grande jogo, mas sem dúvida de um grande jogo, um precioso cruzamento entre a amada Journey e Rime. Aqui, no papel de uma caçadora que acaba de pousar em um continuum de planaltos envoltos em magia e mistério, teremos que dar a ela Godslayer, entidade negra e maligna, capaz de ocultar o idílio natural da corrupção sem sentido. Para tal, teremos de libertar as diferentes zonas, uma empoleirada na outra em encostas cada vez mais altas, até ao lubrificador final. A peculiaridade de The Pathless está principalmente em sua sistema de deslocamento: Você anda, corre e voa muito, mas essas ações simples colocam o jogador em um papel ativo ao invés de passivo.

Para nos movimentarmos com mais ousadia que o necessário para uma simples caminhada, consumiremos uma barra que será constantemente preenchida ao acertar esses talismãs espalhados por toda parte com o arco e flechas da caçadora. Não é um exercício lento e doloroso que exige mansidão, mas exatamente o contrário: graças à mira automática e aos movimentos dinâmicos do protagonista, acertar os talismãs enquanto corre ou voa acaba sendo uma ação divertida e rítmica, além de necessário para continuar viajando em velocidade máxima. Além disso, continuando a aventura, poderemos acumular mais força para correr e pairar no ar por mais e mais tempo sem ter que nos encher de magia, desacelerando a caça aos talismãs a cada poucos segundos que distingue as primeiras explorações no mundo de The Pathless.



Planaltos mágicos

The Pathless, the review: o novo jogo dos sonhos dos autores de Abzu

O segundo aspecto mais original de The Pathless é também aquele que explica parcialmente seu título: nesta aventura não há mapa e a sensação de progressão é marcada pelos chefes a serem derrotados, mas por nenhum ponto de inflexão intermediário. Ao ativar o visão mágica da caçadora veremos no céu onde estão as runas e as torres nas quais as colocar depois de as ter conquistado, uma vez que o tenhamos feito teremos finalmente a oportunidade de desafiar o animal corrupto que domina a área. Não há uma ordem definida para se mover, ou direções certas ou erradas para explorar; já que não há quebra-cabeças para resolver depois em vez de antes, talvez porque você ainda não tenha uma habilidade específica. Claro, não seremos capazes de avançar para o próximo platô antes de derrotar o chefe daquele em que estamos, mas isso é bom e não é ruim.

In The Pathless i luta eles ocorrem quase que exclusivamente contra chefes, e são praticamente todos focados na velocidade de execução dos ataques e no acúmulo de magia para continuar a perseguição; o resto do jogo concentra-se exclusivamente na exploração e quebra-cabeças ambientais que nunca são impossíveis, mas não previsíveis. Felizmente, nesta viagem não estaremos sozinhos: uma águia, essencial para resolver os enigmas, nos fará companhia: é ela que, por exemplo, poderá agarrar e transportar ânforas, muitas vezes decisivas, e ela é sempre ela quem nos permite pairar no ar para contornar os saltos fora do alcance das nossas pernas ágeis.


Florestas sadias

The Pathless, the review: o novo jogo dos sonhos dos autores de Abzu

Uma parte substancial do charme de The Pathless, no entanto, deriva de seu cenário colorido em termos visuais, mas monocromático do ponto de vista narrativo, onde cada fragmento de narrativa é confiado a memórias de luz espalhadas perto de corpos sem vida de vítimas causadas por batalhas anteriores. Como Abzu, The Pathless é um concentrado estilístico que atinge duramente o amante da beleza, afastando o escravo do fotorrealismo absoluto. Todos suportados por um Colonna sonora que relembra uma nova onda de mão de obra mágica e que fundamenta em notas um jogo que parece pairar nas nuvens. A nova aventura da Lula Gigante, como vimos, não é particularmente elaborada ou de longa duração (leva entre cinco e seis horas para os créditos), mas não é tão original. Afinal, é pura excelência, de uma equipe de desenvolvimento que talvez agora pudesse aspirar a algo mais.


Commento

Versão testada PlayStation 5 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, App Store, Google Play Resources4Gaming.com

8.0

Leitores (22)

8.0

Seu voto

O Pathless é construído com amor e grande classe, enquanto sua jogabilidade é imediatamente simples e elegante, assim como seu aspecto de sonho e sem limites. No PlayStation 5, onde o jogamos com resolução dinâmica e sólidos 60fps como uma rocha, ele viaja sem se abalar, sem qualquer mancha, com um suporte Dualsense morno que é confiado com a tensão e vibrações do arco do protagonista. Não traz revoluções, nem convulsões particulares, mas às vezes nem é fácil ficar satisfeito com a própria beleza espontânea.

PROFISSIONAL

  • Quebra-cabeças de qualidade
  • Ótima trilha sonora
  • Sistema de movimento de galvanização
CONTRA
  • Estruturalmente muito simples
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