The Medium - guia de quebra-cabeça da sala de conferências

The Medium - guia de quebra-cabeça da sala de conferências

O médio é um jogo desenvolvido por Equipe Bloober que tem dentro de si deuses quebra-cabeça para ser resolvido às vezes até difícil. Neste artigo, apresentamos um deles, aquele relacionado a sala de conferências. Lembramos que se você perdeu nossa análise do The Medium, você pode recuperá-lo facilmente aqui.

Antes de deixá-lo como guia, lembramos que no texto a seguir você poderá ler alguns spoilers maiores ou menores relacionados ao The Medium, a respeito de várias seções lúdicas e diferentes detalhes da história criada pela Bloober Team. Portanto, recomendamos que você proceda com cautela antes de concluir a campanha do jogo em sua totalidade.



O enigma do sala de conferências serão abordados durante a missão em que teremos que encontre Richard entrando no sala-de-estar ao tentar obter o cortadores de fio, teremos que afugentar as almas das outras vítimas de The Maw. Essas almas serão duas, uma de um homem e uma de uma mulher, e encontraremos o quebra-cabeça assim que estivermos procurando o nome da primeira.

Como afugentar as almas de outras vítimas em The Medium

Conforme mencionado anteriormente, durante a missão de obter o cortadores de fio, você vai encontrar duas almas presas, e você terá que liberar os dois, na ordem que desejar, para obter o item. Para fazer isso, você precisará encontrar suas máscaras e seus nomes. A alma à direita pertence a uma mulher e você encontrará tudo que precisa para libertá-la seguindo o traço do espírito à sua direita. Você terá que resolver alguns enigmas menores, mas nada complicado. A alma à esquerda, em vez disso, pertence a um homem e, embora encontrar a máscara seja bastante simples, descobrir o nome dele pode exigir muito mais da sua atenção.



Como resolver o quebra-cabeça da sala de conferências

Antes de começar, é certo sublinhar como isso será muito importante e você terá que prestar muita atenção a quais objetos você irá interagir e em que ordem o fará. Porque senão você vai arriscar não ser capaz de interagir mais com certos objetos e então você não será mais capaz de resolver o quebra-cabeça. A única maneira de sair dessa situação será recarregar um salvamento anterior. Dito isso, vamos resolver o quebra-cabeça!

A sala de conferências é dividida entre duas salas diferentes; o primeiro estará acessível cruzando o espelho, que será desbloqueado assim que a máscara do homem no mundo espiritual for coletada. Uma vez através do espelho, Marianne ele se encontrará em uma sala de conferências abandonada; vá para o lado esquerdo da sala e pegue o telefone que você encontrará perto de uma porta aberta. Você terá que ouvir o traço do espírito, para que Marianne saiba que terá que visitar a sala no final do corredor para descobrir o nome do homem. Sabendo disso, saia da sala, desça o corredor e entre na única porta aberta que o levará a um pequena sala para reuniões.

Uma vez lá dentro, leia o folha de presença quem está na mesa para saber quem estava na sala. Isso permitirá que você interaja com as cadeiras, mas não toque nelas por enquanto. Isso impedirá que você interaja com alguns objetos específicos que, de outra forma, bloqueariam o quebra-cabeça e seu progresso no jogo. Em vez disso, você deve ir ao topo da sala e interagir com o cinzeiro. Ouvindo o traço do espírito com base nisso, irá informá-lo de que o homem que você está procurando não apreciei estar sentado na frente de um homem chamado Boris. o cadeira número nove é o último no canto esquerdo inferior. Depois de inspecionado, vá para o lado oposto para encontrar aquele numerado com quatro.



Voltando ao folha de presença pela última vez, Marianne entenderá o verdadeiro nome da alma que ela deseja salvar. Agora você pode voltar para as almas presas. Sempre fique de olho no Maw, que ficará invisível, e saia indo até a porta do espelho. A maneira mais fácil de evitar o Maw aqui é, enquanto prenda a respiração de Marianne e você será baixado, fique sempre à esquerda do corredor, até que ela saia pela porta. Neste ponto, você pode com segurança entrar na sala e corra para o espelho. Agora você só tem que liberte a alma homem.

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