The Legend of Zelda: Breath of The Wild - Guia para os Santuários da Torre de Finterra

    The Legend of Zelda: Breath of The Wild - Guia para os Santuários da Torre de Finterra

    Os santuários dentro The Legend of Zelda: Breath of The Wild são pontos de referência que, à medida que avança na aventura, vai encontrando ao longo do caminho. Muitos deles são labirintos ou, em todo caso, estruturas muito complexas. Este guia irá revelar como resolver todos os Santuários da Torre di Finterra.

    SACRÁRIO MYAMA GANA


    Ao sul da aldeia Finterra, em um pequeno planalto acima do armazém geral. Interaja com o terminal no topo da escada para mover a plataforma com a esfera por meio dos sensores de movimento do controlador. Você tem que avançar a esfera através do labirinto para a próxima reta para dar impulso, eleve a plataforma no último momento para que a esfera possa passar pelo buraco e cair no chão cercado. Nesse ponto, a esfera rola sozinha até se encaixar na cavidade e abrir a porta do altar. Para facilitar o percurso no labirinto, vire o controlador, desta forma a parte de trás da plataforma, estando livre de paredes, facilitará o percurso da esfera. Além disso, antes de terminar no altar, pegue o baú escondido no labirinto, apenas incline a plataforma em sua direção perto do terminal, abaixe-a tanto para permitir que você deslize em direção a ela. Depois de abri-lo, alcance o altar novamente passando pela seção cercada.


    SACRÁRIO DE MIZ YO

    A área de interesse fica a sudeste da torre Ranel, na parte norte da planície de Rabia, mas só será visível após a conclusão de um mini-desafio. Fale com Kashiwa que está em uma pedra ao lado do pedestal de ativação do santuário. Em seguida, aproxime-se cuidadosamente de um dos cervos da montanha na área, tentando subir em suas costas. Para fazer isso, seria preferível usar roupas furtivas, que você pode comprar na loja de roupas e armaduras da vila Calbaric, caso contrário, você pode tentar com uma poção elusiva de nível 2, finalmente deslizando sobre o animal de uma posição elevada para pegá-lo de surpresa. Quando estiver perto o suficiente, pressione o botão A para montar e, em seguida, pressione repetidamente o botão L para acariciá-lo até que ele se acalme, depois vá até o pedestal onde o santuário se revelará. Entre e pegue o cristal, bata nele três vezes para alinhar os blocos giratórios com sua plataforma. Deixe uma bomba ao lado do cristal e vá até os blocos giratórios, detone a bomba e você será levado ao único baú do santuário. Levante o baú com kalamitron e solte-o no piso térreo, levante-o novamente e leve-o até o interruptor no chão na área cercada. Gire-o 90 graus no sentido horário a partir de sua posição inicial, isso levantará a porta que leva ao altar. Volte para o cristal e acerte-o três vezes para mover o bloco giratório próximo a você. Fique no bloco giratório e ative o cristal três vezes, veja como. Deixe uma bomba ao lado do cristal, então use stasys no emissor de feixe de laser e imediatamente use o kalamitron para mover o cubo de metal para qualquer lugar do caminho, então coloque Link na plataforma giratória. Stasys interrompidas, o laser ativará o cristal uma vez. Atire uma flecha no cristal que se ativará pela segunda vez, então detone a bomba no chão para ativá-la pela terceira vez e alcance o altar.



    SACRÁRIO DE TAHNO AH - desafio dos santuários: o segredo dos três cedros

    Ele está localizado a nordeste do centro de pesquisa Finterra, em uma caverna nas montanhas cobertas de neve. O desafio é encontrar o santuário por meio das pistas fornecidas pela Clevia. No canto superior direito estão as copas de três árvores em uma fileira que indicam o caminho para o leste, siga-o. Em um planalto no lado leste das montanhas, existem rochas quebráveis. Ao explodi-los com uma bomba, você verá o santuário. Equipe-se com uma defesa contra frio de nível 2 para evitar receber danos. Entre no santuário, pegue o baú no caminho e alcance o altar.

    SACRÁRIO DE CHASU KETA

    A sudoeste da ilhota de Finterra está o promontório Squamas, deslizando de lá para a ilha até chegar ao santuário. Aqui você estará lidando com um nanoguardiano 4.0.

    SANTUÁRIO DE JITAH SAMI - desafio do santuário: o tesouro de Ranel

    No cume do Monte Ranel, escondido em uma caverna está o santuário, veja como chegar lá. No lado oposto da lavanderia de Finterra há edifícios e atrás deles está um homem chamado Shimotsuke. Fale com ele e então alcance o topo da Montanha Ranel, onde você encontrará um gigante. Você tem que libertá-lo do rancor acertando os pontos corrompidos em seu corpo, que têm a forma de olhos laranja. Se você começar atirando uma flecha no ponto corrompido da cabeça, o dragão voará para longe. Em seguida, vá até o topo da montanha pelo caminho à direita da fonte da sabedoria, de lá deslize seguindo o gigante, mire e atire as flechas. No final da operação volte para a fonte, faça uma escavação no dragão para obter uma escama, jogue-o na fonte e ele revelará o santuário. Entre, pegue o baú ao longo do caminho e vá para o altar.



    SACRÁRIO DE DAU NAE

    Ao norte da torre de Finterra, ao sul da praça de Ranel há uma cachoeira, passe pela galeria à direita que o levará atrás da cachoeira onde fica o santuário. Use o kalamiton para colocar três baús na alavanca no centro do chão. Um é encontrado na água. Um fica de pé sobre uma plataforma de madeira e para fazê-la cair deve-se atear fogo à plataforma com uma flecha de fogo ou cortando as duas cordas que a sustentam. O terceiro está localizado na plataforma do elevador. Abra-os, coloque-os e um cubo de metal aparecerá. Com kalamiton mova o cubo, suba o elevador para a plataforma superior. Quando o elevador trouxer o cubo de volta para baixo, pule no cubo e depois na plataforma com o altar.

    SACRÁRIO DE LAMU YUO - desafio do santuário: a estátua amaldiçoada

    Este santuário aparecerá ao norte do planalto Cotogno, por sua vez ao norte da torre Finterra, na parte inferior do desfiladeiro repleto de estatuetas, quando você terminar o desafio correspondente, e agora vamos ver como fazê-lo. Na parede da Finterra está um certo Carille, fale com ele ou não, porém, o desafio será ativado. Chegue ao final do desfiladeiro com as estatuetas às 21h, você verá uma estátua de olhos roxos, acerte o rosto e o santuário se revelará. Uma vez dentro, desça a rampa para a sala onde estão os blocos giratórios. Caminhe até a base de uma das rampas. A rotação vertical da estrutura o levará ao topo da própria rampa de onde você pode alcançar a engrenagem no centro. A partir desta posição, deslize até chegar a dois baús, um colocado em um bloco giratório menor e o outro em uma alcova na frente da engrenagem. Para chegar ao primeiro, quando a plataforma passar por baixo do mecanismo, você pode planar a partir da marcha central. Em seguida, volte para a engrenagem central e espere que um dos pequenos blocos rotativos triangulares chegue o mais próximo possível. Salte sobre ele e depois caminhe lentamente na borda até que a rotação o posicione quase verticalmente, desta forma você poderá alcançar os degraus da parte superior. Da escada, pule para a saída da sala para ir ao altar que está próximo.



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