The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Review, a conclusão de uma saga épica

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Review, a conclusão de uma saga épica

Fale sobre uma franquia como a de A Legenda dos Heróis não é nada simples, especialmente vendo como é dividido em vários arcos de história que incluem mais de trinta anos de história do videogame. A série criada e desenvolvida pela equipe japonesa Nihon Falcom é um verdadeiro ponto de referência para os fãs mais ávidos do JRPG e, neste 2020 cada vez mais caótico, o quarto capítulo chegou da saga Erboria. Estamos falando sobre A lenda dos heróis: trilhas de aço frio IV, um título originalmente lançado em 2018 no Japão e que, graças à localização criada por NIS America, será lançado no mercado ocidental em Outubro 27 2020. A data é atualmente válida apenas para a versão PlayStation 4 do trabalho, o que usamos para a revisão seguinte, mas uma versão futura do trabalho em PC e Nintendo Switch em um período não especificado de 2021.



Uma jornada de geração em geração

Quando os fãs falam alegremente sobre este quarto e último capítulo de Trails of Cold Steel, não ironicamente, eles a definem como "Os Vingadores da Falcom". Isso ocorre porque no trabalho nos encontramos vivendo não apenas as novas desventuras do velho e do novo classe VII, mas até mesmo os personagens históricos de videogames do calibre daquele Trails in the Sky de 2004. Isso certamente pode ser confuso para quem decide abordar a série pela primeira vez com este jogo mas, para falar a verdade, pode ser considerada uma falha em qualquer episódio da saga. Provavelmente os desenvolvedores estão cientes dessas dificuldades em termos de acessibilidade e, de fato, no menu principal é possível ver alguns resumos dos principais eventos de cada jogo que faz parte do arco narrativo de Erboria. Deve-se notar também que, para refrescar nossa memória, nos explicam na obra os detalhes dos anteriores, inserindo-os como flashback visuais e através de alguns diálogos entre os personagens. Esta parcialmente arruína a narrativa, mas ajuda muito o jogador que pode ter esquecido alguns detalhes aqui e ali.



The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Review, a conclusão de uma saga épica

Em The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, eles passaram duas semanas após o suspense do terceiro capítulo e Juna, Kurt e Altina eles acordam de um aparente coma. Os três meninos descobrem que, após a dura batalha no final do último jogo, eles perderam a maior parte de sua força. Sua tarefa será, portanto, treinar para recuperar a força perdida, de modo a ser capaz de salvar o instrutor Rean Schwarzer dos bandidos de plantão. Em tudo isso, há também a complexa situação em que se encontra sua nação, ou seja, o império de Erboria, mais e mais prestes a enfrentar um sangrento guerra contra a república de Liberl. Infelizmente, não podemos resolver o enredo desenvolvido por Hisayoshi Takeiri, mas esteja ciente de que tem um bom roteiro de acordo com a tradição da franquia. A forma como é contada certamente não é a mais espetacular, apresentando deuses filmes estáticos uma reminiscência do trabalho de uma produção de orçamento médio da geração de 128 bits. Isso, no entanto, sempre foi um problema da própria série, mas uma evolução no final do PlayStation 4 certamente não teria estragado, já que nos encontramos em situações onde observamos diálogos que duram mais de trinta minutos. Para concluir o discurso, no entanto, deve-se ressaltar que há um adaptação apenas em inglês, embora caracterizado por um vocabulário de fácil compreensão.

Uma jogabilidade variada, mas familiar

The Trails of Cold Steel não é conhecido apenas pela boa escrita da história e dos protagonistas, mas também por possuir um estrutura lúdica que vem fortemente do passado. Ao contrário de franquias mais famosas como Final Fantasy, que gradualmente se tornaram mais e mais ação, a série dirigida por Takayuki Kusano permanece ancorado no sistema clássico de jogo baseado em turnos. Então nos encontraremos explorando o mundo do jogo, dividido em cidades e masmorras, onde neste último encontraremos os inimigos que girarão livremente no mapa. Na verdade, ao contrário dos encontros casuais clássicos, aqui é possível ver e até passar pelas criaturas que se interpõem em nosso caminho. As lutas aos olhos de muitos podem não ser as esperadas, pois se estruturam de acordo com as regras básicas do gênero, entre ataques e feitiços utilizáveis, mas ao mesmo tempo enriquecidas por várias peculiaridades que fazem tudo. mais variado e dinâmico.



Nossa equipe é composta por até quatro personagens para usar na batalha, e suas mudanças podem ser visualizadas no canto superior esquerdo da tela. Todas as nossas ações, no entanto, não são determinadas pelo distanza do qual nos posicionamos do alvo, mas até damos três parâmetros específicos BP, EP e CP. O primeiro nos permite fazer ataques em grupo e aumentar as características dos heróis por alguns turnos, o segundo é o que nos permite usar magia e invocação enquanto, por último, o CP nos permite realizar movimentos especiais de vários tipos. O jogador deve, portanto, estar atento a tudo, uma vez que cada ação nossa modifica substancialmente a mudança de um personagem com respeito a seus companheiros e inimigos. Para permitir que você CARICAR com esses parâmetros é possível não só lutar contra os ataques mais comuns, mas até mesmo proteger seus aliados através de ações de link. Os últimos são praticamente obrigatórios, obtidos conectando dois determinados personagens do grupo e, assim, aumentando o deles grau de amizade. Isso tem efeito nas lutas, pois se um herói fosse atingido, o que estava conectado a ele poderia retaliar com um ataque ao atacante. Claro que é possivel escapar da luta não obrigatório, bem como usar vários tipos de objetos. Os inimigos também podem sofrer vários efeitos como confusão ou sonolência com base no tipo de nossos ataques, especialmente se dermos a atenção certa às estatísticas. Na verdade, os diferentes tipos de oponentes têm fraquezas específicas que podemos explorar em nossa vantagem. Só os descobriremos se os analisarmos graças à doce Altina ou com algum objeto particular.


O jogo que deixa os speedrunners felizes

O que acabamos de descrever para você é o sistema de combate, que obviamente é o segundo coração pulsante da produção. Mas antes disso ainda há uma parte de preparação dos personagens e de aferição do mundo, também fundamental para a estrutura da obra. A lista disponível pode ser equipada não só com a armadura clássica (não para ser alterada com os trajes que são as roupas reais) ou colares, mas até com alguns detalhes de cristal chamados quartzo. Quartzo são gemas particulares que permitem que você dar habilidades fundamental para nossos heróis, bem como os feitiços que eles podem usar dentro e fora de combate. Como mencionamos anteriormente, a exploração é dividida em duas partes principais: masmorras e cidades. Nas masmorras, que para dizer a verdade são considerados todos os ambientes em que é possível encontrar monstros, é possível não só enfrentar os perigos e cumprir a missão principal da ronda, mas também enfrentar vários desafios secundários. Esses desafios podem ser resumidos em tarefas confiadas a nós pelos NPCs, mas também em deuses baús de prata que nos oferecem um confronto mais difícil do que o normal com certos personagens.


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As cidades, por outro lado, são certamente o momento de tranquilidade para nossos heróis. Para além de podermos recuperar forças nas tabernas, comprar o necessário nas lojas e actualizar os nossos equipamentos ou apetrechos, aqui também será possível descobrir mais elementos da tradição e participar em diferentes minigames. O último resultado muito simples na estrutura, mas também um bom desvio da imensa longevidade deste The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV. Na verdade, o título não tem vida curta e apresenta uma jornada de aprox. 70-80 horas a ser completado, complete com finais alternativos. Talvez seja por isso que há um verdadeiro no produto modo speedrunner, o que permite que você acelere bastante o jogo em todas as fases. Pra falar a verdade, dá até pra deixar pra lá automaticamente as lutas, mas isso prejudica muito o prazer do produto.

No entanto, tudo o que acabamos de descrever pode parecer muito família para os fãs da franquia, porque de fato é. Vendo como este produto foi lançado originalmente um ano depois de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, completo com desenvolvimento simultâneo, parece que está jogando um jogo real. expansão do terceiro episódio da franquia. Por isso você não percebe nenhuma diferença na maneira como joga, sentindo uma certa repetitividade o que pode afetar o usuário em breve. Com isso certamente não queremos ser mal interpretados, a espinha dorsal do sistema de combate continua excelente e acessível para iniciantes graças à sua imensa personalização. O cansaço, no entanto, começa a se fazer sentir, além de ser ligeiramente desequilibrado, com os mais experientes do gênero que podem achar toda a experiência muito simples.

É como tocar um anime

Quando mencionamos o fato do chamado "estilo anime" ele não estava exagerando, pois mesmo só do excelente abertura de abertura realmente parece que você está jogando alguma série de animação japonesa. Os modelos e o mundo do jogo refletem especialmente esse recurso, com o PhyreEngine que consegue brilhar bem no esqueleto dos personagens. A equipe de desenvolvimento foi capaz de reproduzir fielmente os desenhos da obra de arte, tornando as figuras principais da obra realmente agradáveis ​​à vista. Infelizmente não podemos dizer o mesmo sobre os ambientes de jogo, nos quais realmente notamos que o motor operado é bastante antigo. Parece, em suma, estar jogando uma versão remasterizada de um título para PsVita ou de última geração, e isso é uma pena. No entanto, devemos apreciar como, pelo menos na edição do PlayStation 4 que testamos, eles não estão presentes queda nas taxas de quadros, bug, falha ou manchas de qualquer tipo, demonstrando agora como a equipe se tornou especialista em trabalhar com o motor em questão. Por fim, os inimigos simples são bastante genéricos e anônimos, ao contrário dos principais que apresentam designs cada vez mais variados e exagerados.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Review, a conclusão de uma saga épicaIl Dublagem japonesa está no local, completo com movimentos especiais gritados como o shonen mais clássico nos ensina. Infelizmente não podemos dizer o mesmo sobre o inglês, em que alguns personagens têm vozes decididamente pouco profissionais. Em qualquer caso, é possível alterar tudo a qualquer momento a partir das opções e até mude todos eles se você quiser ouvir exclusivamente o trilha sonora maravilhosa de produção. Este último é, de fato, um dos pilares de A Lenda dos Heróis: Trilhas de Cold Steel IV, demonstrando mais uma vez como os compositores de Nihon Falcom conhecem perfeitamente seu trabalho. As faixas aqui incluídas são perfeitas, adequadas a todas as situações e capazes de representar da melhor forma o tom épico dos acontecimentos narrados.

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