The Last of Us Parte 2: o diretor fala sobre a inspiração para Metal Gear Solid 2

    The Last of Us Parte 2: o diretor fala sobre a inspiração para Metal Gear Solid 2

    O último de nós parte 2 finalmente fez sua estreia, oferecendo uma narrativa não apreciada por todos, mas que certamente foi bem pesquisada pela desenvolvedora Desobediente Cachorro. Você pode encontrar nossa análise do jogo no link a seguir. Estamos falando especificamente de algumas escolhas feitas que foram realmente corajosas e que, no entanto, parecem não ter sido totalmente patenteadas pelo diretor. Neil Druckmann. Durante o Spoilercast de Kinda Funny Games, na verdade, o desenvolvedor falou sobre a inspiração exata que levou a uma certa escolha de direção, que vem diretamente de uma das obras-primas de Hideo Kojima, Metal Gear Solid 2.



    Antes de falar com você sobre a inspiração exata de Neil Druckmann para The Last of Us Parte 2, lembramos que o artigo conterá spoilers menores e maiores sobre o jogo, portanto, recomendamos que você preste atenção caso ainda não tenha completado todo o campanha do jogo. 

    Sim, vamos falar especificamente sobre os trailers mostrados, bem como em diferentes seções de cenas especialmente alteradas, de forma a confundir o jogador e ocultar alguns detalhes da trama. Conforme confirmado pelo diretor, esta escolha em particular já foi aplicada ao Metal Gear Solid 2, um título que Neil Druckmann confirma que aprecia particularmente. As semelhanças são encontradas em ter escondido - quase - completamente o protagonista Abby, assim como aconteceu com o personagem de Raiden, mas também em informações enganosas sobre a morte de Joel.

    Também por esse motivo, todas as redações e influenciadores que receberam a prévia de The Last of Us Parte 2 tinham a obrigação de manter as informações acima mencionadas estritamente confidenciais, considerando também que devido aos vazamentos mostrados alguns infelizmente receberam mais spoilers sobre o enredo. Em qualquer caso, é certamente bom descobrir que o diretor queria admitir suas inspirações, e não deve ser excluído que, mais cedo ou mais tarde, Hideo Kojima possa responder com simpatia a esta agradável provocação de seu colega.



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