The King of Fighters XIV Ultimate Edition, a análise: a versão completa no PS4

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Já se passou muito tempo desde o último título de placa de carro SNK estreou no PS4 e PC: era agosto de 2016 e algo na linha de jogos de luta já estava mudando; especificamente, houve uma atenção renovada ao conteúdo, na forma de um modo de história decididamente mais encorpado, multifacetado e de longa duração.

No entanto, The King of Fighters XIV não interceptou esta tendência, ancorando-se a um modo arcade à moda antiga, com todas as suas limitações, e mostrando os sinais de uma realização técnica abaixo das expectativas, o resultado de uma infeliz transição dos esplêndidos dois. sprites dimensionais que sempre caracterizaram a franquia com modelos poligonais com um design muitas vezes genérico.



Bem, quatro anos e meio depois, o jogo volta ao normal PlayStation 4 com uma edição definitiva que inclui as melhorias feitas até agora e oito personagens extras: basicamente a mesma versão que está disponível no Steam há algum tempo.

Valeu a pena esperar tanto, principalmente considerando que este ano veremos o lançamento do novo capítulo da série? E o preço dessa versão é adequado ao conteúdo oferecido? Nós dizemos a você no revisão do The King of Fighters XIV Ultimate Edition.

gameplay

Vamos começar com as boas notícias: no gameplay há muito pouco a reclamar de The King of Fighters XIV Ultimate Edition: conforme relatado na análise da versão original, estamos falando de um jogo de luta cheio de profundidade e detalhes técnicos, muito preciso em sua mecânica e colisões, com um excelente aprimoramento do impacto e, portanto, de uma personalidade indiscutível.



Falar aqui é obviamente a longa história da série, que na segunda metade dos anos 90 praticamente ditou a lei no arcade graças não só ao seu incrível caráter de crossover, capaz de reunir todos os personagens das diversas franquias em um único experiência. SNK, mas também e acima de tudo para um sistema de combate muito sólido, capaz de dar satisfação tanto a novatos quanto a jogadores experientes, com base em como você decidiu abordar a experiência.

Os desenvolvedores concederam algo a usuários menos experientes, veja o combo simplificado (Modo Rush) que, no entanto, mostra grandes limites em áreas competitivas de um determinado nível, mas em geral nos deparamos com um jogo de luta que se presta a várias interpretações: desde o jogo clássico com tiros simples e especiais, sempre muito espetaculares e eficazes, até as concatenações mais complexas e devastadoras.

A execução de movimentos especiais, super movimentos e o chamado Clímax é regulada por um sistema renovado de indicadores, que, de acordo com a tradição, são preenchidos infligindo danos aos oponentes e aparando seus golpes. No entanto, também há espaço para outras facetas entre cancelar e aumentar, confirmando o quão completo é o sistema desenvolvido pela SNK.

Personagens

Encontrar-se no comando dos vários Kyo Kusanagi, Terry Bogard ou Ryo Sakazaki é como colocar um vestido confortável: eles são caracteres fiável como um relógio suíço e mesmo nesta nova edição não reserva quaisquer surpresas, proporcionando aos antigos fãs um sólido ponto de partida. Depois, há as novas entradas, começando pelo protagonista chinês Shun'ei para chegar aos vários Alice Nakata, Bandeiras Hattori, Kukri, Nelson e Zarina.



Embora algumas escolhas estéticas sejam desconcertantes, não há dúvida de que mesmo a caracterização dessas novas figuras possui peculiaridades precisas, traços distintivos que conferem personalidade aos lutadores: aspecto que é então fortemente reafirmado quando se vai conferir seu repertório de jogadas, muito muito variado e convincente.

Ficando no assunto, a Ultimate Edition é caracterizada principalmente pela presença de oito personagens extras, embora apenas um deles esteja em sua primeira aparição: o guerreiro árabe Najd. O resto são retornos do passado, ver Blue Mary, Ryuji Yamazaki, Rock Howard, Heidern, Whip, Vanessa e Oswald: muitas vezes figuras secundárias, que estavam desaparecidas há anos e que os desenvolvedores queriam recuperar para a ocasião.

Então, vamos falar sobre um lista composto pela beleza de Lutadores 58, tudo interessante, o que garante a esta edição uma variedade e um grau de repetibilidade extraordinários. Pena que nada mudou em termos de chefes finais: no final do modo história teremos sempre que enfrentar o lutador Antonov e a entidade sobrenatural Verso.

Modalidade

Infelizmente, a edição final de The King of Fighters XIV não adiciona conteúdo estrutural, portanto, a lista de modalidade o que já conhecíamos permanece disponível: um modo de história genérico, com pequenas cenas adicionais dependendo dos personagens usados; um setor online que inclui o clássico one-on-one, mas também variações sobre o tema, como o Party Mode, para até doze participantes; e então sobrevivência, versus, desafio cronometrado, tutorial e treinamento, todos bastante tradicionais.



Claro, a longevidade do jogo depende, neste caso, da amplitude e variedade do plantel, que como mencionado é bastante rico e interessante, com poucos nova entrada bem, mas muitos retornos bem-vindos do passado da série; e certamente depende também de competidores online, que durante nossos testes se mostraram geralmente estáveis, embora não muito populosos.

Troféus de PlayStation 4

Onde uma parte dos troféus de The King of Fighters XIV Ultimate Edition está relacionada a simplesmente completar a história e obter itens colecionáveis, a maior parte das conquistas só pode ser obtida com tempo para praticar, executar movimentos especiais, completar tutoriais e testes, bem como, claro, o componente online.

Realização técnica

La realização técnica sem dúvida, continua sendo o aspecto de menos sucesso do jogo, que perdeu muita personalidade na transição dos gráficos 2D para 3D. A qualidade dos modelos poligonais deixa a desejar, parece desatualizado e em vários casos a tradução do desenho original para o novo evidencia uma perda substancial de detalhes que torna os rostos dos lutadores muito genéricos.

Claramente, esse fator pesa ainda mais quatro anos após o lançamento original: a ideia de que uma equipe de desenvolvimento tão experiente e talentosa começou de novo na abordagem de gráficos de polígonos é igualmente triste e inexplicável, ainda mais considerando como a jogabilidade tem em vez disso, foi fielmente traduzido.

o cenário, também um traço característico da série, assim como dos jogos de luta SNK em geral, alternam paisagens evocativas e detalhadas com soluções francamente modestas, às vezes ainda mais infelizes pelo uso de texturas feias. Mesmo aqui, porém, os números permitem uma recuperação in extremis: o jogo inclui dezoito configurações além da academia.

Pouco a dizer, no entanto, sobre o Colonna sonora e o setor de áudio em geral, que pode contar com uma música bastante rítmica e envolvente, perfeitamente funcional à ação que se mostra na tela, junto com as clássicas frases japonesas durante a execução dos movimentos especiais.

Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store preço € 39,99 Resources4Gaming.com

7.3

Leitores (2)

7.9

Seu voto

O King of Fighters XIV Ultimate Edition é a versão completa do último jogo de luta SNK, imediatamente equipado com os oito personagens extras e, portanto, com uma lista que é ainda mais enriquecida. Jogar com ele ainda é um prazer, rede de uma estrutura relativamente pobre e de um setor técnico ainda modesto. O grande problema, porém, é o tempo: com o décimo quinto capítulo chegando e a edição básica quase sempre em promoção por alguns centavos, quem vai gastar 39,99 euros nesta edição definitiva?

PROFISSIONAL

  • Lista realmente rica
  • A jogabilidade permanece sólida e agradável
  • A camisa do rei rasga de novo, sim
CONTRA
  • Chega fora do tempo e custa muito
  • A transição do 2D para o 3D foi tudo menos indolor
  • Poucos conteúdos em comparação com os padrões atuais
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