The Elder Scrolls Online Stonethorn - Revisão dos dois novos DLCs

The Elder Scrolls Online Stonethorn - Revisão dos dois novos DLCs

Bethesda e ZeniMax Media realmente acreditam muito em The Elder Scrolls Online. Prova disso é o desenvolvimento contínuo e planejado de outras vertentes narrativas para adicionar ao seu MMORPG. No ano passado, enfrentamos dragões em Elsweyr - Anequina, a terra dos Khajiit - enquanto neste triste 2020, pisamos nas terras do oeste de Skyrim. “The Dark Heart of Skyrim”, este é o nome dado ao arco da história que começou meses atrás com Greymoor. A expansão, como o próprio nome sugere, abrange temas amplamente mais sombrios e góticos, ao contrário da anterior. O mais novo DLC, Stonethorn, é a extremização do que em termos de design estilístico e narrativo, já havia sido Greymoor. Assim, iremos explorar masmorras - duas, para ser mais preciso - que têm em comum apenas muitos inimigos, grande dificuldade e muita caracterização.



Stonethorn adiciona assim a The Elder Scrolls Online duas masmorras com o nome Castelo de Espinhos e Jardim de Pedra, temperando a oferta também com muitas novas missões. Embora estejamos falando sobre missões que fazem parte do arco narrativo de The Dark Heart of Skyrim, e, portanto, totalmente canônicas dentro dele, elas são definitivamente difíceis de realizar sozinhas. Na verdade, é recomendável participar dessas masmorras junto com outros três jogadores ou, melhor ainda, com amigos de alto nível. Em todo caso, ambos compartilham a mesma dificuldade e uma excelente caracterização dos ambientes, capaz de oferecer sensações semelhantes, mas diferentes no gênero.

The Elder Scrolls Online Stonethorn: na sombra de Castle Thorn

No início do Castelo Thorn, por exemplo, nos encontraremos em frente à enorme torre de um castelo abandonado no qual agora reside Lady Thorn, uma vampira que, embora nunca tenha causado muitos problemas, agora parece estar planejando algum tipo de plano. Junto com nossa equipe, portanto, iniciaremos o avanço dentro da estrutura para tentar entender quais são as intenções do antagonista da história. O setor narrativo, no entanto, só serve como condimento para o que é uma boa caracterização dos ambientes e arquiteturas, definitivamente muito mais gótico. Os temas recorrentes de vampirismo, portanto, continuam a estar na agenda, continuando a nos fazer lutar contra criaturas sombrias ainda mais do que em Greymoor. O tipo de inimigos, seus ataques, a música e as áreas que nos cercam serão, portanto, apenas a prova de como Castle Thorn consegue nos lançar em uma missão que quer ser obscura, e que ela é totalmente bem-sucedida.



O que é realmente interessante, no entanto, é a batalha final, que difere das outras em The Elder Scrolls Online graças à dinâmica que torna a batalha menos estática e muito mais dinâmica. A caracterização dos personagens é menos excelente, que não conseguem se destacar como os protagonistas de Greymoor ou, indo pescar no passado, os de Elsweyr. Os diálogos são óbvios demais e as reviravoltas não surpreendem como eles gostariam. Uma oportunidade perdida, muito mais poderia ser feito.

The Elder Scrolls Online Stonethorn - Revisão dos dois novos DLCsDiscurso semelhante para Stone Garden: ele também apresenta uma história sugestiva, de personagens icônicos e que certamente iremos lembrar durante os eventos subsequentes da corrente narrativa atual. No entanto, é o cenário que muda, ficando muito mais perto da alquimia e do uso da ciência junto com a magia negra. As referências ao gótico permanecem, mas são muito menos contundentes que as de Castle Thorn, e gostamos muito disso. Também neste caso, no entanto, vamos lutar contra inimigos e avançar em ambientes mais atribuíveis ao contexto químico. A dificuldade geral da masmorra continua alta, nem é preciso dizer. Também desta vez é recomendado começar junto com outros três jogadores. O mesmo vale para o chefe final, tão difícil de derrubar, mesmo com amigos.

The Elder Scrolls Online: The Werewolf Behemoth torna Stone Garden uma masmorra única

Basicamente, o confronto de final de nível decisivo poderia ser uma batalha normal, não fosse pela presença de uma dinâmica que muda completamente as cartas na mesa. A peculiaridade do Stone Garden é, na verdade, o presença do Lobisomem Behemoth, uma transformação para o jogador que lhe permitirá usar ataques muito diferentes com habilidades e vantagens igualmente diferentes. A possibilidade de se transformar nesta besta, além de ser necessária para derrotar o chefe final e completar o calabouço, representa uma importante dinâmica de jogo, o que torna Stone Garden verdadeiramente único.



The Elder Scrolls Online Stonethorn - Revisão dos dois novos DLCsResumindo, cabe destacar como as masmorras de Stonethorn conseguem ter seus prós e contras. Castle Thorn tem um cenário mais próximo aos temas Greymoor e um confronto final dinâmico como poucos em The Elder Scrolls Online, enquanto Stone Garden tem seu próprio Werewolf Behemoth com o qual reafirma sua individualidade. Em qualquer caso, ambos conseguem se diferenciar adequadamente e ser igualmente interessantes para os jogadores de MMORPG.


Pelo custo proposto, que é de 1500 coroas, eles são definitivamente uma maneira interessante de descobrir como a história de Greymoor se conectará com a do próximo conjunto, bem como de colocar suas mãos em um bom saque. Stone Garden vai nos recompensar com o set Kraglen's Howl, enquanto Castle Thorn vai nos dar aquele da Talfyg's Treachery, em nossa opinião muito mais interessante e original. Em suma, mais uma vez os meninos de Bethesda e ZeniMax mostraram que sabem agradar aos fãs de The Elder Scrolls Online, e fizeram isso lançando um DLC simples, mas bem diversificado, capaz de ainda dar aquela pitada de variedade que, vamos encarar, faz o ESO muito bem.

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