Teppen, a revisão

Teppen tem um grande desafio a enfrentar. O tipo de jogos de cartas ele está passando por um momento de cansaço em relação a novas ideias; não que faltem jogadores, mas agora o modelo econômico que é o pano de fundo está fortemente consolidado e os designers de jogos se esforçam para encontrar soluções que eles não conhecem já viram. Capcom e GungHo Online tentaram se pronunciar sobre o assunto lançando Teppen, um jogo de cartas com personagens da Capcom como protagonistas, que tira um pouco de Hearthstone e um pouco de Clash Royale para tentar emergir.



Mecânica de jogo

A mecânica do jogo de Teppen são simples de explicar: o jogador tem um certo número de carte retirado aleatoriamente de seu baralho, que deve ser jogado em um tabuleiro dividido em três linhas. Colocando uma carta de unidade em uma das linhas, ela começará a atacar o oponente, causando danos se não encontrar nenhuma defesa ou confrontando os valores da carta oponente se uma tiver sido jogada na mesma linha. Cada carta de unidade tem valores de ataque e defesa que determinam por quanto tempo ela pode suportar os golpes que recebe e quanto dano pode causar por golpe único. Dependendo do valor geral da carta, também levará mais ou menos tempo para que ela seja jogável após ser retirada de Monte ou depois de jogar outra carta. As cartas de ação e as técnicas especiais dos personagens tornam o jogo mais interessante: as cartas de ação são jogadas nas próprias cartas, contra as do oponente ou em todo o tabuleiro e produzem efeitos diversos. Por exemplo, eles podem aumentar a defesa de uma carta de unidade, ou podem dar um forte impulso por uma vez ao preço de destruir a própria carta após o ataque.



Teppen, a revisão

Os poderes dos personagens, que devem ser cobrados acumulando os pontos AP obtidos ao jogar as outras cartas, também são diferentes e podem ser ativos, ou seja, podem acertar o oponente diretamente, ou passivos, ou seja, dar bônus aos seus cartas no tabuleiro. O jogador que zera a energia do oponente, cujo valor está sempre claramente visível na tela, ganha o jogo. Os personagens, oito por agora, não podem ser usados ​​imediatamente, mas devem ser desbloqueados junto com seus decks básicos, jogando mini campanhas dedicadas no modo single player. Digamos que se você não se importa em ver Chun-Li lutando contra Mega Man ou Albert Wesker lutando contra Rathalos, ou Dante lutando contra Morrigan, as chances são de que serão algumas horas agradáveis, também ótimas para praticar. Uma vez que todos os personagens tenham sido desbloqueados, o modo principal de Teppen passa a ser, no entanto, o de desafios contra outros jogadores na carne, obviamente online, que também é a única maneira de verificar a bondade do deck que você possui.

Teppen, a revisão

Na verdade, a maior parte do tempo do jogo é gasto no menu de personalização de baralhos, onde é possível criar cartas, trocá-las e fazer todas as operações típicas do gênero. É também aqui que se introduz o sistema econômico baseado em embalagens clássicas.

Definitivamente, pague para ganhar

Nós especificamos: jogando por muitas e muitas horas, você pode obter ouro e ingressos para comprar com pacotes de cartas sem gastar dinheiro de verdade, mas se você quiser se tornar competitivo o mais rápido possível, é inevitável que você recorra a microtransactions, ou seja, a compra de joias que podem ser gastas nos pacotes acima mencionados ou no Passe de Temporada, este último apresenta várias vantagens, como um acúmulo mais rápido de pontos de experiência e acesso a cartões especiais, que só mais tarde serão desbloqueáveis ​​de todos. Em suma, estamos perante um modelo económico típico para o género dos jogos de cartas, definitivamente pague para ganhar visto que beneficia, e não pouco, os gastadores, mas que em várias ocasiões se mostrou o único que realmente funciona. Infelizmente é (também) daí que deriva o principal problema de Teppen, nomeadamente os fortes desequilíbrios dos decks.



Teppen, a revisão

No gênero de jogos de cartas é dado como certo que se podem criar melhores ou piores, mas neste caso, apesar do jogo ter sido lançado há poucos dias, soluções adotadas como padrão por muitos jogadores já se estabeleceram, o que o torna substancialmente supérfluo, a rica variedade de cartas presente e elimina todos aqueles que ainda estão construindo seu baralho em um ritmo mais lento. Em suma, em certo sentido você se adapta ou ganha torna-se impossível, até porque a mecânica de jogo extremamente rígida inevitavelmente favorece algumas escolhas em detrimento de outras. A essência é que a fase de construção do convés é reduzida para tentar obter os cartões necessários para ter as plataformas mais usadas, cujos códigos a rede já está cheio (é o jogo em si que lhe permite criar e compartilhar-los). Do ponto de vista técnico, Teppen é excelente, entre efeitos especiais e modelos de personagens retirados dos títulos originais da Capcom. Estilisticamente, é um pouco confuso e em certos momentos ela tem o efeito de uma loja de bugigangas chinesas, com chamas e luzes surgindo em toda parte, mas pode ser considerado o gênero e visto que o desenvolveu.

Teppen, a revisão

A trilha sonora também está de acordo com o lado técnico e é composta por efeitos sonoros e pelas canções mais icônicas da série de proveniência dos personagens. Quero dizer, o que Ryu seria sem o tema Ryu?


Commento

Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com

6.0


Leitores (6)

7.1

Seu voto

Teppen é um jogo de cartas em alguns aspectos refrescante, graças à sua mecânica que permite jogos rápidos e emocionantes, que em certos momentos parecem imitar os ritmos de um jogo de luta mais do que os de qualquer Hearthstone. Ao mesmo tempo, o jogo é penalizado por seu sistema de microtransações, definitivamente pay-to-win, e por alguns desequilíbrios nos decks que, esperançosamente, serão mitigados com atualizações futuras, porque é um pouco triste ver isso depois de alguns dias de lançar algumas cartas e alguns personagens não são mais usados ​​por ninguém online.

PROFISSIONAL

  • Jogabilidade acelerada e
  • Personagens da Capcom
  • Mecânica dos confrontos interessantes e, de certa forma, revigorantes
CONTRA
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