Tales of Arise - Preview, uma das séries JRPG mais amadas está de volta em grande estilo

Tales of Arise - Preview, uma das séries JRPG mais amadas está de volta em grande estilo

A saga do Contos de é, sem sombra de dúvida, uma das mais longevas no panorama dos videogames. No entanto, o molde puramente japonês dos vários capítulos fez com que o Ocidente não se interessasse particularmente pelas várias obras, o que, no entanto, encontrou uma excelente resposta. Embora os últimos capítulos tenham se revelado muito bons em muitos aspectos, a série necessariamente precisava um rejuvenescimento, sobretudo para finalmente propor uma fórmula de jogo mais variada e um nível técnico adequado aos nossos tempos. Diante desses dois pedidos, que agora haviam se tornado quase utópicos, imagine nossa surpresa ao ver Tales of Arise em toda sua beleza no palco da E3 em Los Angeles. Fomos imediatamente fisgados e sentimos que a casa de desenvolvimento - isto é Bandai Namco - quer fazer coisas realmente grandes, além de ocidentalizar o título e abandonar um componente oriental pesado.



Tales of Arise, o novo ano zero

Pela primeira vez em Contos de, Levanta-te terá uma história inédita em comparação com os outros episódios, representando uma espécie de ano zero. O diretor Tomizawa explicou que o significado da palavra “Levantar” no título significa se levantar, e isso reflete totalmente a tarefa do protagonista de libertar o povo de Dahna da escravidão profunda. Além disso, Arise também pode significar nascimento, que com efeito representa a evolução ambiciosa da marca, através da utilização de um enredo sem qualquer referência à mitologia do universo base do jogo. Os dois personagens principais deste novo capítulo serão Alphen do planeta Dahna e Shionne do planeta Rema. Tuttavia, o segundo será combatido por um profundo sentimento de inferioridade em relação ao primeiro, o que terá repercussões na relação entre os dois.



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O fio condutor que vai ligar toda a história será o racismo que, embora já tenha sido tratado em episódios anteriores, desta vez terá um sabor completamente novo. Esta escolha, embora não muito original, foi ditada por diversos fatores, sendo o principal deles o desejo de renderizar Tales of Arise acessível a todos pela primeira vez, pois este será apenas o primeiro passo que a Tales of fará uma marca totalmente nova. Quanto ao enredo, portanto, não temos mais informações, mas temos certeza que novidades interessantes serão divulgadas posteriormente.

O que esperar 

Tales of Arise nos surpreendeu de muitos pontos de vista, O próprio Tomizawa afirmou que o avanço dentro da obra funcionará como nas mais clássicas JRPG. Os jogadores irão explorar cidades de diferentes tamanhos, desde pequenas aldeias a metrópoles mais avançadas, até masmorras de diferentes naturezas e povoadas por inimigos formidáveis. O título não será um mundo aberto real, mas ainda oferecerá várias áreas abertas e livremente exploráveis, no estilo completo da saga, por assim dizer. Já daí poderíamos deduzir que as premissas de uma nova era para Tales Of foram traídas, mas não é bem assim. Para considerações mais precisas, no entanto, teremos que esperar para experimentar o jogo em primeira mão. No entanto, outro elemento herdado do passado parece ser justamente as lutas: aparentemente, parece que as lutas acontecem como no passado, mas de forma mais fluida e contínua com o andamento da história. Na verdade, em uma sequência muito curta, vemos um monstro emergir diretamente do solo, tudo isso enquanto o protagonista está empenhado na exploração. Portanto, mesmo os confrontos nos pareciam em linha com o que foi feito no passado, mesmo que ainda mais devotado ao estilo ocidental. Uma novidade interessante é o comando dodge, que agora se tornou uma verdadeira cambalhota livremente direcional.



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Entre as muitas inovações, parece-nos óbvio citar o novo motor gráfico usado para este título, que é o Unreal Engine 4. O objetivo por trás dessa decisão é criar uma iluminação e uma atmosfera ricas, acompanhadas por gráficos exclusivos em estilo aquarela. Graças a este estilo técnico, a experiência será ainda mais envolvente do que as anteriores. Tomizawa não revelou detalhes particulares sobre o exame puramente tecnológico, mas afirmou que o compositor da trilha sonora ainda é segredo e será uma boa surpresa para os fãs. Boca também costurada para a data de lançamento, agora se referindo a um 2020 mais genérico.


Em conclusão, podemos dizer que Contos de Levanta-te será um título a ser redescoberto, que lançará novas bases para o futuro da marca. O sucesso alcançado no passado com força e certeza, e este primeiro olhar não faz nada além de alimentar nossas expectativas. O jogo apresenta-se portanto como um produto sólido e convincente, esperamos que quando o experimentarmos em primeira mão, as sensações iniciais não sejam traídas.

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