Super Mario Bros. 35 - Review, Mario in battle royale sauce

Super Mario Bros. 35 - Review, Mario in battle royale sauce

Houve muitos lançamentos que a Nintendo planejou para comemorar o 35º aniversário de seu ícone mais famoso. Tínhamos Super Mario 3D All Stars, que chegou no último dia 18 de setembro, e no futuro o muito especial Mario Kart Live: Home Circuit e Super Mario 3D World + Bowser's Fury também chegarão em Switch. Há poucos dias foi a vez de Super Mario Bros. 35, um título gratuito para proprietários de assinatura online no console híbrido que tem sido capaz de fazer as pessoas falarem sobre ele desde sua primeira apresentação. Desenvolvido por Arika, já criador do excelente Tetris 99, é a união original entre o primeiro e histórico Super Mario Bros. para NES e o gênero battle royale. Uma combinação que, como já aconteceu para o famoso casamento de ladrilhos de 1984, acabou sendo uma ideia tão maluca quanto absolutamente vitoriosa.



Super Mario Bros. para 35 jogadores

Embora a ideia de combinar plataforma e batalha real possa parecer estranha, uma vez que você começa a jogar e completar alguns jogos, você compreende imediatamente como a Nintendo e o Arika conseguiram harmonizar a experiência. A jogabilidade básica do primeiro Super Mario Bros., imortal e ainda agradável hoje, além de sempre rápido e acessível, combina bem com a "estratégia" dada pela natureza do Battle Royale. O jogador é de facto chamado a continuar nas fases tentando atrapalhar os adversários enviando os inimigos derrotados pelo seu caminho, mas ao mesmo tempo será necessário estar atento a dois outros elementos muito importantes.

Super Mario Bros. 35 - Review, Mario in battle royale sauce

O primeiro deles é o tempo. Para aumentar o tempo disponível e evitar a derrota, o jogador deve derrotar o máximo de inimigos possível. No entanto, neste caso, não é apenas uma questão de quantidade, mas também a sua habilidade. Por exemplo, derrotar inimigos com bolas de fogo é simples e, portanto, útil no caso de você querer colocar seus oponentes em dificuldade. Ao mesmo tempo, no entanto, cada inimigo derrotado desta forma permite que você obtenha apenas mais um segundo, um detalhe particularmente arriscado, considerando que o tempo irá acelerar quando houver poucos jogadores restantes. Para acumular tantos segundos quanto possível é portanto necessário, ou em qualquer caso recomendado, derrotar os inimigos saltando em seguida sobre cada um deles, para que o tempo obtido aumente a cada eliminação.



Além da habilidade, no entanto, também é útil conhecimento do jogo básico e seus segredos. Aqui, de fato, o segundo elemento de que estávamos falando entra em jogo, a saber, o moedas. Os últimos são usados ​​para girar uma "roda de objetos" e, assim, obter um power-up aleatório, como uma flor de fogo, um super cogumelo ou uma estrela. Aproveitar a roda pode muitas vezes salvar sua vida em momentos particularmente difíceis, por isso é importante estocar imediatamente muitas moedas. No entanto, a maioria deles são encontrados em salas de bônus e segredos, e por isso o conhecimento do título é imediatamente uma arma eficaz. A solicitação de habilidade e conhecimento pode desestimular jogadores menos experientes e favorecer demais os conhecedores do título, porém este é um problema que pode ser parcialmente resolvido pelo modo de treinamento. Através deste último é possível jogar cada nível desbloqueado sem qualquer pressão, a fim de entender melhor como lidar com ele e descobrir os segredos que ele esconde.


Super Mario Bros. 35 - Review, Mario in battle royale sauce

O acúmulo de pontos no final de cada jogo nos fará avançar na classificação, em um sistema de progressão que, no entanto, é atualmente muito limitado. Aumentar o seu nível apenas permite que você obtenha novos ícones para serem exibidos durante os jogos, uma recompensa relativamente pequena para motivar e empurrar você para jogar. Outra falha é encontrada na ausência de modos dedicados ao jogo, mesmo entre amigos. Na verdade, não é possível convidar alguns amigos para o seu jogo, o que certamente seria apreciado. Em última análise, é um produto que na experiência que propõe funciona, diverte e envolve, embora a repetição contínua dos níveis possa ser repetitiva para alguns jogadores. Em vez disso, algo mais poderia ter sido feito em relação à estrutura de progressão e à oferta geral que ela propõe, que ainda é válida para um título gratuito que, lembramos, só estará disponível até o próximo dia 31 de março de 2021.


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