Star Trek: Fleet Command, a revisão

Quem sou
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor e referências

Há vários anos Jornada nas Estrelas não consegue encontrar uma interpretação correta do videogame e, para falar a verdade, parece que sempre encontrou dificuldades no empreendimento, com exceção de alguns raros exemplos, como as antigas aventuras da Interplay. Não é surpreendente, portanto, que a mesma situação também tenha reaparecido no celular, onde os títulos de Star Trek têm sido até agora bastante raros e negligenciados pela maioria, mas algo pode mudar com a chegada de Jornada nas Estrelas: Comando da Frota, porque é evidente que a equipe Scopely assumiu esta missão com um zelo particular, tentando respeitar profundamente a série ao invés de simplesmente explorá-la pelo seu apelo, como vemos neste Revisão. É preciso dizer que é um título bastante exigente: apesar de ser um jogo inspirado no novo arco narrativo de Star Trek, com personagens que reproduzem de forma bastante fiel os atores do novos filmes, aqui não estamos falando de um empate, mas de um título mais amplo.




Star Trek: Fleet Command é de facto estratégico com elementos de gestão, que nos vê empenhados na construção de uma base a partir da qual nos lançamos à exploração do espaço, expandindo o nosso poder e a nossa influência num universo dilacerado pelos confrontos contínuos entre a Federação, Romulanos e Klingon. Pode ser chamado de um 4X estratégico de derivação móvel, que, no entanto, apresenta um sistema de microtransações (sendo um jogo gratuito, é claro) que é particularmente justo e discreto. Além disso, combina esta estrutura mais estritamente estratégica com alguns elementos de estilo RPG ligados à presença de personagens históricos da série, que podem ser recrutados e aplicados aos navios em nossa posse, a fim de focar em suas várias habilidades e especializações . Não é um jogo simples: ao contrário do que costuma acontecer com os títulos para celular, aqui você tem que entrar na mecânica bem antes de atingir um certo domínio e talvez, paradoxalmente, seja menos agradável em um dispositivo móvel do que em um PC, mas isso a profundidade também é sua maior força.



Espaço, última fronteira

O jogo desenrola-se num vasto mapa estelar, a partir do qual é possível aceder a vários sistemas, com a extensão do espaço explorável que aumenta à medida que os nossos veículos avançam. Existem, em essência, duas diretivas ao longo do qual a ação se desenvolve: por um lado, la construção e gestão da base, que procede da forma clássica de gestão estratégica, com a necessidade de captar recursos e aplicá-los para a expansão, com a construção de novas estruturas e sua evolução constante. Aqui as expectativas clássicas de jogos free-to-play entram em jogo, mas o positivo é que estamos sujeitos a tantas ações possíveis que é difícil entrar em momentos de inatividade forçada, o que pode, portanto, levar a micro transações. A outra direção principal é a da exploração do espaço e das ações que impulsionam o naves espaciais: estes podem ser enviados a vários locais para a realização de diferentes missões, que incluem o combate aos inimigos, missões de defesa, ajuda, transporte, etc.



Também é particularmente interessante a possibilidade de influenciar o equilíbrio tomando algumas decisões durante as "missões", que determinam nossa endereço diplomático. Com base em como nos comportamos no decorrer de algumas missões focais podemos tender a alianças com a Federação, com os Klingons ou com os Romulanos, escolhendo assim nosso caminho entre as diferentes forças que competem pelo controle do espaço conhecido sem um caminho predeterminado. a seguir necessariamente. Conforme você avança no jogo, novos são desbloqueados caracteres que possuem habilidades diferentes e mais ou menos influentes de acordo com seu nível de raridade e podem ser utilizadas em navios para explorar suas características. Obviamente, trata-se de empregar estrategicamente essas embarcações com base nas habilidades associadas ao comandante, o que determina uma característica tática adicional à estrutura do jogo. Navios, planetas, personagens e mapas são representados com excelentes gráficos poligonais que são particularmente detalhados e fiéis ao design original dos objetos. O problema talvez seja a escala usada para encenar tudo, que nas telas de alguns smartphones pode tornar os elementos a serem seguidos muito pequenos e confusos. Excelente, porém, os textos totalmente traduzidos para o espanhol.


Commento

Versão testada Android 0.543.6475, iPad 1.7.2 Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com

8.2


Leitores (6)

8.9


Seu voto

Star Trek: Fleet Command é uma excelente estratégia móvel, que é enriquecida pela famosa licença em que se baseia, sem necessariamente depender dela para encontrar significado. Isso significa que pode ser apreciado por qualquer pessoa interessada no gênero e, em particular, na declinação do estilo 4X, não apenas por trekkie que espera ansiosamente após anos de escassez de títulos dedicados. Paradoxalmente, seus pontos fortes, ou seja, sua profundidade e complexidade estruturais, também determinam o que pode ser considerado seus pontos fracos: a quantidade de elementos e informações na tela, tanto em termos de mapa quanto de interface, provavelmente exigiria um uso mais estilo PC do que uma sessão de jogo no smartphone.

PROFISSIONAL

  • Profundo e bem estruturado como um bom estratégico
  • Excelente exploração da licença Star Trek
  • Boa progressão para uma mecânica mais profunda e complexa
CONTRA
  • Pode ser inconveniente em dispositivos menores
  • Em vez disso, derivado em relação ao seu tipo de pertencimento
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