Solução de demonstração PT

Solução completa de demonstração de PT / Silent Hills [PS4]

Solução de demonstração PT

 

Aqui está nossa solução passo a passo para completar a demonstração mais assustadora já concebida.



Solução de demonstração PT

Se de alguma forma acompanhou os anúncios feitos na recém-concluída Gamescom, então já conhece a história do PT demo disponível na playstation store e o "segredo" que ela revela no final (se não sabe e quer para saber imediatamente, leia este artigo, caso contrário, siga a nossa solução).

ATENÇÃO. SPOILER. Obviamente, a solução contém spoilers sobre a demonstração. Se você quiser completá-lo, não leia.

Solução de demonstração PTEsclarecimento importante antes de começar. Aquele Kojima louco nunca dá as coisas como certas, a demo parece ter muitos eventos aleatórios (especialmente no quebra-cabeça final) e escrever uma solução definitiva não é fácil. O objetivo final é sair do apartamento, quando o vídeo final começar a revelar o segredo (se quiser ver diretamente pode encontrá-lo aqui). Um dos passos principais parece ser falar no microfone conectado ao controlador em certos momentos (não surpreendentemente, Kojima disse para usar um bom microfone ...). Se você está preso há horas, recomendo começar de novo e seguir os conselhos abaixo.

Nota inicial: a demonstração consiste em um único corredor em forma de L. Você começará a partir de uma pequena sala (à qual retornará mais tarde), que o levará para o corredor. No final do corredor há uma escada que desce e depois uma porta que, uma vez cruzada, o levará de volta ao início do corredor criando um loop contínuo. Se você fizer as coisas certas, algo mudará em cada loop, até que você chegue ao final da demonstração.



- Porta fechada (primeira vez)
Atravesse o corredor até encontrar a porta fechada no final das escadas. Volte e você verá a porta do banheiro bater (é a que fica logo após a curva do corredor). Agora volte para as escadas, a porta se abrirá levando você de volta ao início do corredor.

- Porta fechada (segunda vez)
Continuando com os loops em algum ponto você se encontrará com a porta na parte inferior da escada fechada, ao se aproximar você ouvirá gemidos. Em seguida, você notará que a porta do banheiro se abre ligeiramente e permanece entreaberta. Aproxime-se para espiar dentro do banheiro, use o zoom (tecla R3). ...... depois de ..... a porta na parte inferior da escada abrir, passe por ela novamente.

- Aparição
No próximo ciclo você terá a aparição de um fantasma. Conforme você se aproxima, ele irá desaparecer e a luz irá embora, você pode prosseguir em direção ao final do corredor para passar pela porta novamente.

- Abra a porta do banheiro
Depois de assistir, no próximo ciclo você deve encontrar a porta do banheiro aberta. Entre para encontrar e coletar a lanterna (use o zoom no chão). Você ficará trancado no banheiro, então examine a pia e dê um zoom na criatura, depois olhe no espelho. A porta do banheiro será aberta, então você terá luz verde para a saída.

- A imagem com o X
Na mesinha na entrada (aquela com o rádio perto da escada) você notará uma imagem com um X desenhado nela. Pressione o botão X enquanto observa para destrancar a porta e iniciar um novo ciclo.


- A geladeira
Continue pelos corredores quando você encontrar uma geladeira ensanguentada pendurada acima da porta da frente. Use a porta de saída, você está em um loop perpétuo. À direita da porta da frente (aquela em frente à mesinha de centro com o rádio) uma nova mensagem aparecerá: "Eu posso ouvi-los me chamando de". Passe pelo loop mais duas vezes depois que esta mensagem aparecer, então vá até a mesa com o telefone (à direita na curva do corredor) onde à esquerda você verá "OLÁ", olhe para ele. Agora vá para a mensagem perto da porta e você notará que uma letra foi adicionada no final da frase. Volte para o telefone, onde a letra que apareceu do outro lado estará faltando na palavra OLÁ. Volte para a porta novamente para trazer uma nova letra e repita da mesma forma até completar a palavra INFERNO (a frase completa será então "Eu posso ouvi-los me chamando do INFERNO). Você ouvirá algum barulho, então você pode ir para a porta para sair em um novo loop.


- corredores vermelhos
Passe pelo corredor com a lanterna vermelha até entrar em uma versão distorcida do corredor que parece nunca ter fim. Nas paredes, você notará que as pinturas contêm olhos em movimento. Continue andando até ver uma pintura caída à direita. Deve ficar perto da mesa de centro com o telefone, na parede oposta ao banheiro. Olhe na parede onde falta o quadro para encontrar um buraco. Espie por dentro usando o zoom e continue fazendo isso até que os ruídos vindos de dentro parem. Continue observando até ser expulso, então você encontrará o final do corredor e a porta.


- Um loop "silencioso"
Neste ciclo tudo vai ficar normal, até as luzes estarão acesas. Continue girando até notar algo na tela, então você passará para a coleção de fotos.

- A coleção das peças das fotos
Agora o loop se repetirá indefinidamente, com uma série de cores alternadas de lanternas, mas sem mudanças aparentes no corredor. Para continuar, você precisará encontrar os seis fragmentos de imagem; se precisar de ajuda, siga o guia para encontrar os fragmentos de imagem. Depois de encontrar todos os 6, você pode sair para iniciar um novo ciclo.

Como resolver o quebra-cabeça final da demonstração PT

Para desbloquear a cena final (aquela que revela o segredo escondido na demo) você terá que completar este último quebra-cabeça que infelizmente parece ter vários eventos aleatórios, o que significa que você pode não se encontrar 100% com o que está escrito abaixo.

Em primeiro lugar, neste novo ciclo, você terá que olhar para o relógio até bater meia-noite. Depois disso, você precisa ter certeza de ouvir o bebê rir 3 vezes.


- Ande 10 passos a partir do relógio pelo corredor e pare. Ouça o bebê rir.
# 1 risada concluída

- Conecte o microfone ao controlador
- Tire a pausa e grite como um louco por 30 segundos fazendo o jogo acreditar que você está apavorado (sim, aqui é cavalheiros Kojima), ou então faça barulho com música ou o que seja.
- Você vai ouvir outra risada infantil.
# 2 risada concluída

- Quando você ouvir a segunda risada pare !!! O controlador começará a vibrar por um tempo, e ficará cada vez mais alto, fique parado, não olhe ao redor, não toque em nenhuma tecla. Depois de ficar parado por um tempo, você ouvirá a terceira risada da criança.
# 3 risada concluída

- Agora continue olhando para o telefone, que deve começar a tocar após 20-30 segundos.
- Você ouvirá uma voz do outro lado da linha dizendo "Você foi escolhido".
- Uma porta se abre levando você para a cena final do demo.

Aqui está um vídeo sobre o último quebra-cabeça que acabamos de descrever. Terminou assim a demonstração PT, se não tiver interesse em completá-la e quiser ver o vídeo final diretamente, assista neste artigo.

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