Skull & Bones: o desenvolvimento começa do zero? O projeto passa para Ubisoft Montreal

    Skull & Bones: o desenvolvimento começa do zero? O projeto passa para Ubisoft Montreal

    De acordo com o que surgiu nas últimas horas, Ubisoft teria decidido reiniciar o desenvolvimento de Crânio & Esqueleto, confiando o projeto à divisão de Montreal. A notícia foi divulgada no conhecido fórum de videojogos, reddit, a partir de uma conta "descartável", que teria revelado várias notícias sobre o infeliz IP do gigante parisiense. Como você bem sabe, o título estava inicialmente nos trabalhos no estúdio de Ubisoft Singapura, mas como a equipe teve que reiniciar a produção repetidamente (sem nunca criar algo satisfatório o suficiente), a empresa decidiu transferir o projeto para Ubisoft Montreal devido a um acordo com o governo de Cingapura.



    Nas palavras de Own_Television2641, Crânio & Esqueleto deve ser lançado em vários periféricos de jogos daqui a um ano, portanto, aproximadamente entre 2022 ou 2023, senão até o final de 2021. Além disso, como pode ser visto pela mensagem encorpada, a divisão de Montreal da empresa francesa teria reiniciado o projeto do zero, e no Nesse momento, seria a intenção de formar uma equipe para ter sucesso na empresa de lançar o título em menos de um ano. Para maior clareza, relatamos em detalhes as palavras do usuário reddit:

    Nos últimos anos, a Ubisoft Singapore tem sido o estúdio interno da Ubisoft encarregado de fazer Skull & Bones. Eles fizeram algum progresso, mas o projeto foi reiniciado algumas vezes e a cada vez eles falharam em criar algo decente o suficiente para lançar.

    A empresa se cansou deles e decidiu mudar o projeto para a Ubisoft Montreal devido a uma grande restrição. A Ubisoft tinha um acordo com o governo de Cingapura e de acordo com esse acordo o jogo seria lançado em um ano a partir de agora (nenhum ano exato, 2022 ou 2023 ??? Mas parece que é este ano ou 2022).



    Como me disse um amigo que trabalha na Ubisoft Montreal, eles estão retomando o projeto e formando uma equipe para consertar essa bagunça e lançar algo em um ano. Isso significa que as pessoas estão esperando por Skull & Bones há anos, e acreditam que o jogo todo esse tempo é suave e bem feito dado (como demorou vários anos para ser feito), quando na realidade, este projeto é um fiasco e estará pronto . rapidamente em um ano apenas para manter seus negócios e promessas. Provavelmente terá muitos bugs e problemas.


    Esperando para saber mais detalhes sobre a história, lembramos você de tomar as precauções acima com as devidas precauções, dado que neste momento estes são meros rumores e não houve nenhuma declaração oficial do gigante parisiense.


    Skull and Bones está reiniciando o desenvolvimento e tem 1 ano para lançar o jogo da GamingLeaksAndRumours

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