Skate City, a análise do Nintendo Switch

Os títulos esportivos estão destinados a nunca ser lançados por anos, ou a serem distribuídos juntos dentro de alguns meses. Aqui está Análise de Skate City no Nintendo Switch, em um momento em que, no final das contas, há também o retorno do Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk para ficar de olho nos consoles e no PC. Falando em plataformas: certamente você não terá perdido a análise de Skate City para dispositivos móveis e mais recentemente também para PC, a primeira de Fabio Palmisano, a segunda de Luca Olivato. Já que você costuma pedir à equipe editorial que analise o maior número possível de conversões do mesmo título (e com razão), por que não se contentar com isso quando existe a possibilidade? Todos que estavam esperando por Skate City no Nintendo Switch hoje saberão mais sobre esta versão específica.



Conversão no Nintendo Switch

Vamos começar com o aspecto mais importante ao analisar uma porta: qual é o conversão no Nintendo Switch por Skate City? Apreciável, embora não represente nada de excepcional. Queremos dizer que o HD Rumble, embora presente, não foi adaptado de uma forma brilhante e certamente poderia ter aprimorado um pouco mais os truques e o grind nas superfícies, assim como muitos outros pequenos aspectos da jogabilidade, que teriam surgido embelezado. Não foi o caso: e ainda assim o feedback tátil é muito bom e permite que você se identifique com a performance (às vezes um pouco imprudente) do protagonista do patinador.



Skate City, a análise do Nintendo Switch

A adaptação do comandosna verdade, algumas coisas parecem fazer sentido, outras não. Vamos explicar melhor: ao manter pressionado o botão A, o patinador se move na tela; se você parar de pressioná-lo, ele para. E até agora nada de anormal; apenas, para realizar os truques, você tem que inclinar os manípulos analógicos individuais em várias direções, tanto para a direita como para a esquerda. Agora, no que diz respeito à esquerda, não há problema, mas tente manter pressionado o controle A e ao mesmo tempo usar o manípulo direito naquele minúsculo Joy-Con. E até tente usar todos os três sistemas de entrada ao mesmo tempo: isso é inconveniente além de uma hipótese razoável, se não simplesmente impossível.

Skate City, a análise do Nintendo Switch

Tecnicamente falando, então, a conversão de Skate City para Nintendo Switch não é empolgante. A tempos de carregamento eles nos pareciam estar à beira da aceitabilidade: mais alguns segundos para cada um, e os teríamos avaliado negativamente. Não está claro por que um título que basicamente tem muito pouco para "carregar" demora tanto; presumimos que a otimização não foi tão boa. Nada a objetar na renderização gráfica e na taxa de quadros, que se mantêm em bons níveis, considerando também a natureza móvel do título e sua conversão já existente para PC.

gameplay

Skate City, a análise do Nintendo Switch

Posto isto, vale a pena relembrar, pelo menos brevemente, o que o gameplay por Skate City. O jogador controla um patinador e tenta realizar o máximo de manobras possíveis, sem necessariamente aumentar o showmanship em detrimento da técnica. O objetivo é divertir-se livremente em mapas abertos (são três, associados às três principais cidades do mundo) ou tentar cumprir os desafios propostos pelos criadores. Estes últimos garantem Skate Points, créditos a serem utilizados de várias formas: para desbloquear os outros dois mapas presentes, inicialmente não disponíveis; compre novos estilos para o protagonista e o skate; melhorar os parâmetros de desempenho.



Talvez o verdadeiro problema subjacente da produção, que tem levado aqui e em outros lugares também a appioppargli votos não exatamente generosos, consista na falta de um progressão bem definido: de um enredo, de um propósito, de qualquer modalidade de carreira. No entanto, isso é compreensível se considerarmos a própria natureza do título, que no final nasceu no celular, adequado para sessões de jogo muito curtas entre um intervalo e outro. O Nintendo Switch recupera parcialmente esta filosofia, porque mais uma vez permite-te levar Skate City contigo e seleccioná-lo "como, quando e onde quisermos". Por outro lado, em comparação com os títulos propriamente nascidos nas consolas, carece de uma profundidade que leve a criticar o preço de lançamento da consola Nintendo, embora fixado em 15 euros.

Skate City, a análise do Nintendo Switch

Isso não significa que os fãs obstinados do skate ou os simples jogadores casuais não possam se divertir muito com o Skate City: pelo contrário, eles vão se divertir. Desde que, no entanto, tenha em mente o limites quantitativo (não é um jogo particularmente encorpado ou de longa duração) e qualitativo (torna-se rapidamente enfadonho, e várias produções recentes podem facilmente superá-lo em todos os aspectos).

Commento

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6.5



Leitores (2)

7.6

Seu voto

Skate City também cai no Nintendo Switch: isso permite que ele mantenha sua identidade intacta, a de um título para celular que também decidiu passar para o console; A plataforma híbrida da Nintendo é talvez o local mais adequado, em comparação com a próxima geração e consoles fixos em geral, porque é projetada para sessões de "bater e correr", exatamente como o título de Agens e Room8. A conversão em si é boa, embora não seja excelente: em particular, a adaptação dos controles não nos convenceu completamente, nem é possível alterá-la nas configurações. Em vez disso, é possível alterar o idioma do jogo, escolhendo o italiano entre os muitos presentes. Recomendamos a produção para os amantes do skate que já possuem as melhores contrapartes disponíveis, como o excelente Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2.

PROFISSIONAL

  • Perfeito para sessões de hit e run
  • Muitos truques ...
  • ... e muitas possibilidades de personalização
CONTRA
  • Não há progressão real
  • Uploads um pouco entediantes
  • Às vezes, comandos estranhos
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