ScourgeBringer - Preview, descobrindo um rougelite intrigante

Raramente gasto muitas horas em títulos de acesso antecipado: graças aos mesmos desenvolvedores que nos dão a oportunidade de experimentar o título e obter feedback importante de nossos testes, bem como aqueles dos usuários pagantes que os confiam idealizam sua compra como um sinal de suporte., muitas vezes acontece de encontrar produtos bastante anônimos ou distantes dos objetivos finais, razão pela qual é realmente difícil perceber seu verdadeiro potencial. De vez em quando acontece que você coloca sua mão títulos que desde o início provaram ser realmente funcionais e intrigantes para o que eles conseguem propor na visualização. Aqui, ScourgeBringer representa aquele título que o pad (ou teclado e mouse) em mãos, consegue mantê-lo colado por várias horas, divertido além de todas as expectativas. Tudo isso em acesso antecipado.



ScourgeBringer - Preview, descobrindo um rougelite intriganteScourgeBringer é o nome de um misterioso monólito alienígena que apareceu nos céus e causou estragos no planeta Terra. Em estado de caos, alguns conseguiram alcançá-lo e encontrar uma entrada que leva a mundos desconhecidos. Muitos entraram, ninguém saiu. Na pele da jovem Kyhra, garota com cabelo branco flamejante, uma espada e um suporte mecânico dedicado ao fogo de longe, entrará na estrutura misteriosa, com a missão de acabar com o apocalipse e descobrir os mistérios do misterioso monólito.

 

Uma rougelita pura

O gênero rougelike e rougelite nos últimos anos tem visto um aumento incrível em títulos, facetas e experimentação. ScourgeBringer é apenas o mais recente deles, com um estilo gráfico em pleno andamento arte de pixel e fortes contaminações novo estranho e vaporwave. O trabalho dos meninos de Jogos de Flying Oak baseia-se fortemente em títulos como Dead Cells e Celeste, para criar um híbrido, voltado para rougelite desafiador e nunca frustrante.



Os mapas do jogo, criado processualmente com a reciclagem clássica de ativos, será composta de salas cheias de inimigos. Para sair e abrir as outras portas, teremos que limpar esta última, que se dividirá em uma primeira onda inofensiva que será seguida por uma segunda mais reforçada. É claro que, no início, você morrerá muito, não por falta de atualizações, mas para entrar na perspectiva da jogabilidade e da mecânica de combate: na verdade, ScourgeBringer vai preferir o combate no ar, combos encadeados úteis para nos fazer girar pela sala e alternar golpes com o spada (normal, pesado e com pressão) a tiros à distância através do nosso suporte mecânico que nos seguirá em todos os lugares. A limpeza dos quartos infelizmente está encerrada neste pequeno modo, duas mini ondas, a nossa Kyhra cada vez mais mestre das suas habilidades e upgrades e queda relativa pelos inimigos que vão se distinguir em esferas de sangue e esferas - na verdade - de upgrades.

ScourgeBringer - Preview, descobrindo um rougelite intrigante

Após a nossa morte, seremos catapultados para uma sala onde podemos expanda nossa árvore de habilidades graças a uma árvore mágica. Usaremos as esferas de aprimoramento para colocar pequenos sinos em muitos galhos, um sinal do desbloqueio de uma habilidade particular ou aprimoramento passivo, como ataque ou pontos vitais. Haverá salas onde você pode encontrar fornecedores e usar as esferas de sangue ou pequenos altares de aprimoramento que nos darão, para a corrida em andamento, alguns upgrades nas estatísticas do jogo (maior ataque em caso de poucos pontos de vida, aumento de velocidade e assim por diante).


Mas os patrões vão ser muito difíceis, cuja sala será aberta após derrotar um midboss pesquisar no mapa. Contra os chefes do fim do mundo teremos que praticar todas as nossas melhores habilidades para circular pela sala e atacar no momento certo. Seremos constantemente alvos de tiros à distância que nos darão uma margem de manobra quase mínima, então errar mesmo por meio milímetro é equivalente a perder um ponto de vida.



ScourgeBringer - Preview, descobrindo um rougelite intriganteUma vez que o chefe é derrotado, tudo o que temos a fazer é acessar o próximo mundo (mesmos ativos, razão estética diferente) onde encontraremos uma porcentagem de inimigos e maior dificuldade. Os desenvolvedores, provavelmente encorajados pelo excelente feedback obtido - ao qual também adicionamos nosso - já propuseram um roteiro suculento até março, com uma atualização massiva de estatísticas, novos mundos e armas no final de fevereiro, e então em março haverá outra atualização para aprofundar a história do jogo e outras otimizações que afetarão armas e habilidades. Se você é um amante do gênero e procura a pequena pérola clássica em um mar de repetitividade sem fim, ScourgeBringer é um título a não perder e observe sua evolução passo a passo.


 

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