Scarlet Nexus - Antevisão do novo RPG de ação da Bandai Namco

Scarlet Nexus - Antevisão do novo RPG de ação da Bandai Namco

Durante o último Dentro do Xbox também criou seu próprio espaço Bandai Namco, que ele mostrou ao público pela primeira vez Nexo Escarlate. Este é um interessante RPG de ação no estilo anime feito e escrito pelas mentes por trás dos belos Tales of Vesperia. Uma equipa da qual se pode esperar um produto certamente de qualidade, ainda que no momento os detalhes divulgados não sejam muitos e o vídeo divulgado, embora já destaque algumas características do trabalho, ainda deixa margem para muitas dúvidas. Portanto, vamos analisar o que vimos e descobrir o potencial dessa nova propriedade intelectual.



Psykers contra estranhos

O enredo do título segue os eventos de Yuito Sumeragi, um menino alistado na chamada Força de Supressão de Estranhos. Estes últimos são mutantes que, no futuro distópico em que se desenrola a obra, perderam a razão e só desejam se alimentar de cérebros humanos. A FSE é, portanto, a única força de defesa capaz de detê-los, e isso graças a indivíduos nomeados especiais psicopatas. O protagonista é obviamente um deles, portanto capaz de usar poderes extra-sensoriais e assim enfrentar o avanço inimigo.

A narrativa incipit por enquanto parece em linha com muitas outras produções japonesas do mesmo gênero, e tudo obviamente será aprofundado quando mais informações forem divulgadas. No entanto, o design do personagem e ele prometem muito bem estilo gráfico geral, que para certos elementos também se refere um pouco à Cadeia Astral da PlatinumGames. Em particular, o projeto inimigo, que pelo que pudemos ver parecem bastante inspirados do ponto de vista estético. Isso vale tanto para os pequenos quanto para aqueles que parecem ser os chefes que podem ser enfrentados no decorrer da aventura. Resta saber como eles serão explorados tanto na trama quanto nas lutas, bem como a variedade de confrontos que o jogo poderá oferecer.



Scarlet Nexus - Antevisão do novo RPG de ação da Bandai Namco

Uma ação psicocinética

Os curtos trechos de gameplay apresentados no trailer já dão uma primeira ideia sobre os rumos do título em termos de sistema de combate. Apesar de ser classificado como um RPG de ação, parece ser quase um ação pura baseado na combinação de ataques e táticas. Nesse sentido, infelizmente, ainda são poucas as informações para se saber como será a dinâmica do RPG presente na obra. A hipótese mais provável nos leva a pensar na presença de uma espécie de árvore de habilidade, ou de uma ampla gama de armas diferentes no estilo NieR: Autômatos. O elemento do jogo certamente, bem como o mais intrigante, porém, é o que diz respeito ao psicocinesia. Graças a ele, o protagonista consegue erguer à distância os objetos ambientais que o rodeiam e assim arremessá-los aos inimigos. No trailer, no entanto, além das clássicas fotos de perto, também há ataques poderosos que formam uma trilha roxa e brilhante particular, que pode estar ligada à habilidade que permite a Yuito até mesmo mover sua espada à distância.

Tudo isso confirma o grande potencial por Scarlet Nexus. Se a Bandai Namco for capaz de tirar proveito de todas essas opções, poderia de fato dar vida a um sistema de combate verdadeiramente espetacular, que permitiria ao jogador misturar ataques de espada normais e combos associados, com os poderes que mencionamos anteriormente, sem falar da provável dinâmica do RPG que por enquanto não foi divulgada. Mesmo a jogabilidade fora dos próprios confrontos, ou a provável parte exploratória, ainda está na mais completa sombra. Novo Himuka, este é o nome da cidade futurista em que se passam os acontecimentos, parece ter um cenário realmente interessante e pode dar algumas surpresas em termos de exploração, principalmente se mesmo neste caso as capacidades extra-sensoriais da personagem forem bem exploradas. É fácil imaginar a presença de quebra-cabeças ambientais baseados nesses poderes, e estamos curiosos para saber como a equipe de desenvolvimento vai gerenciar tudo isso.



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Nexo Escarlate enfim, representa um trabalho com excelente potencial, principalmente considerando a equipe que o está realizando. Deixando de lado um enredo ainda muito vago para traçar hipóteses concretas, o sistema de combate parece muito interessante e mal podemos esperar para saber tudo sobre ele, bem como as fases fora das batalhas. Aguardando notícias da Bandai Namco, lembramos que o título estará disponível em breve no Xbox Series, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC.

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