Saga de Senua: Hellblade II - Amostra do novo título Ninja Theory

Saga de Senua: Hellblade II - Amostra do novo título Ninja Theory

O que eu Ninja Theory eles trouxeram no palco de Os Prémios de Jogo, entre vários prêmios e anúncios mais do que interessantes, não foi exatamente o que esperaríamos: em parte porque a aquisição "nova" Microsoft está atualmente trabalhando em Bleeding Edge (programado para o próximo ano), em parte porque a aventura de Senua em Hellblade parecia autocontida, coerente e completamente fechando o círculo de todos os focos inerentes à sua missão dedicada à doença mental. Para isso, o trailer de Saga de Senua: Hellblade II nos surpreendeu totalmente.



Um trailer que apresenta o anúncio do primeiro exclusivo para Xbox Series X em toda a sua majestade, sublinhando a potência da nova máquina da casa Redmond. O muito bom Hellblade: sacrifício de Senua ele havia ressaltado novamente as grandes habilidades da equipe de desenvolvimento, que apesar de seu pequeno tamanho e um orçamento não exatamente triplo A registrou números realmente importantes, mas acima de tudo uma qualidade mista atribuível a um pequeno grande milagre.

Saga de Senua: Hellblade II - Amostra do novo título Ninja Theory

O retorno das vozes

Graças ao que sempre será lembrado como a vingança definitiva da Teoria Ninja contra os jogadores (que realmente não apoiaram a equipe ao máximo após a meia queda de DmC: Devil May Cry), A Microsoft está de olho no estudo, que agora tem todo o suporte necessário para criar algo incrível. Não é por acaso que os rapazes de Cambridge foram escolhidos e, desde as primeiras imagens de computação gráfica mostradas aos TGAs, podemos esperar grandes coisas.

Paisagens de terrenos baldios, chamas, esqueletos, membros decepados. O tom do trabalho, a partir desse trailer, parece ser extremamente dark, mas ao mesmo tempo carregado de um caráter forte. A primeira coisa que volta, como um tapa na cara, é as vozes: os "queridos" amigos de Senua e do jogador que parecem incitar a menina, um presságio de ... guerra? Provavelmente é.



Assim que os boatos se espalharam, o guerreiro - ainda interpretado pelas belas e talentosas Melina Juergens - começa o que parece ser uma canção de guerra ou um canto ritual. O que mais espanta é que parece que desta vez não está só, com uma hoste de guerreiros prontos para a batalha. Poderia ser apenas fruto de sua mente doentia? Ainda é muito cedo para dizer. O pressuposto, dada a natureza da equipe, é que o jogo pode acabar uma espécie de híbrido entre uma aventura narrada e uma ação em terceira pessoa (como aconteceu com o antecessor), mas com a possibilidade de que essas últimas mecânicas sejam enfatizadas ao máximo, muito provavelmente com novidades em um nível lúdico também ligado à natureza dos quebra-cabeças ambientais. Mesmo para essas hipóteses, é muito cedo, mas a raiva e a determinação de Senua parecem querer nos prender e nos empurrar nessa direção.



O que significa o símbolo criado em torno da colina? Que criatura é que desperta de seu torpor? e por que o totem está pegando fogo? Muitas perguntas e poucas informações disponíveis para resumir. O impacto esotérico, o simbolismo, a natureza fortemente mitológica da obra, tudo no que promete ser um cenário ambiental fascinante. Boa sorte, garota. Aguardamos novidades sobre o título e, como sempre, não deixaremos de informá-lo!

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