RPG Maker MV, a revisão: o software que nos permite criar nossos JRPGs está de volta

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor e referências

A revisão do RPG Maker MV não se trata de um jogo, mas de um software que contém um conjunto de ferramentas úteis para todos aqueles que desejam experimentar a criação de um RPG e depois dar asas à sua imaginação. A força de produtos como RPG Maker é de fato permitir que qualquer pessoa crie um videogame praticamente do nada, sem ter o mínimo conhecimento de programação e partindo de um punhado de ideias básicas. Por estes motivos, o desembarque desta edição no PlayStation 4 (e Switch) editado para o Ocidente por NIS America, era esperado com grande expectativa por parte de muitos fãs que já o admiravam no PC em 2015. Essas expectativas, no entanto, como veremos nas próximas linhas, correm o risco de ficar parcialmente decepcionadas após apenas alguns minutos de jogo.



Controles hostis

O programa não precisa de quem sabe quantas e quais explicações: uma vez carregado, o usuário se vê diante de um simples e muito divertido tutorial que também explica em detalhes o que fazer em algumas etapas executadas, incluindo o uso de uma interface repleta de ícones e comandos, por onde iniciar os projetos. Você pode então começar pegando um mapa "em branco" e usá-lo como base para inserir o que você acha que é adequado para suas necessidades, ou reajustar um mudando sua aparência removendo ou adicionando árvores, rios, bosques e aldeias. Posteriormente, o usuário pode se preocupar em seguir as etapas seguintes para criar uma aparência de um produto completo e jogável. No meio, pelo menos para aqueles que são novos neste tipo de software, muitos testes, várias tentativas de melhor ajustar os vários ativos propostos e prontos, bem como fazer os diferentes parâmetros que regulam os muitos aspectos de um jogo funcionarem .



Só quando todas as peças estão no lugar podemos dizer que criamos algo que começa a tomar uma forma um pouco mais concreta. Pois para completar mesmo uma aventura simples e efêmera, será necessário reunir muitas dessas micro obras e dedicar muito tempo a elas. Um empreendimento que é tudo menos simples, não apenas para o complexidade que requer a programação de um título, mesmo que como neste caso você seja ajudado ao máximo por um software, mas porque para selecionar, modificar, usar qualquer elemento para o seu projeto que você precisa navegação entre inúmeros menus com a ajuda dos pads, muito mais incômodos e não muito "amigáveis" em comparação com um mouse mais adequado.

A ausência (e utilidade) deste periférico é sentida como a de um teclado, principalmente quando se começa a trabalhar nos membros do grupo, escolhendo as classes que irão jogar e, sobretudo, criando as primeiras. linhas de diálogo. Em qualquer RPG que se preze, as falas entre os personagens são um elemento-chave do produto e, obviamente, sempre há muitos textos para escrever. Conseqüentemente, uma coisa é poder fazer usando, de fato, um teclado confortável, outra ter que fazer com o vara analógica e a escolha de cada letra por meio de uma tela. Claro, o programa envolve o uso de atalhos textuais, mas em face da enormidade de certas escrituras, há pouco a fazer.


Recursos em quantidade

A interface do RPG Maker MV é, no entanto, rica em conteúdo (esta edição inclui quase todos os plug-ins e recursos lançados ao longo dos anos via DLC em computadores), bem organizada entre eles, e é difícil se perder procurando por algo. E se você superar o incômodo de ter que "manobrar" tudo, como escrito antes, por meio de um periférico suficiente desconfortável para este tipo de produto, é possível mergulhar ainda mais no processo de criação de um jogo, refinando aquela base estrutural que mencionamos no início. Assim o usuário pode se dedicar a equilibrar as estatísticas de seus personagens, àquelas dos monstros que decidiu colocar no caminho da festa, dentro de um intrincado masmorra em vez de nas árvores de uma floresta com neve.


E, novamente, repensar a disposição de algumas áreas e organizar as toupeiras momentos chave eventos de aventura que talvez sirvam para mudar uma fase do jogo, para apresentar um novo herói ou inimigo ou para dar vida ao toque clássico, dependendo das ramificações da história. No RPG Maker MV você pode até mesmo gerenciar a maneira como os personagens não-jogadores se movem ou reagem, bem como os inimigos, a quem você pode atribuir rotinas comportamentais bem definidos para que possam aparecer ou não em determinados momentos ou ambientes, quantas vezes para isso, os vários níveis de crescimento e poder, e assim por diante. Existem também muitas músicas selecionáveis ​​para acompanhar as fases exploratórias, os diálogos ou as sessões de combate.


Em suma, certamente terá compreendido que este programa, líquido dos seus "defeitos", é realmente cheio de potencial e não se destina ao público em geral, mas sim a verdadeiros entusiastas dispostos a passar horas e horas em frente às telas antes de fazer uma escolha, e voar especificamente em limitações imposto pela ausência de mouse e teclado. Um obstáculo difícil de superar para jogadores casuais. Para constar, entre as outras limitações da versão para console em relação à versão para PC, destacamos a impossibilidade de importar novos recursos originais, e de fazer jogos que possam ser vendidos no mercado. Nesse sentido, as criações só podem ser compartilhadas, gratuitamente, por meio do Fórum do Maker.

Commento

Entrega digital Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop preço 49,99 € / 67,99 € Resources4Gaming.com

6.5


Leitores (4)

7.2

Seu voto

RPG Maker MV é certamente um excelente software, uma ferramenta útil e divertida para dar asas à imaginação, mas que apesar de tudo é limitada nas consolas pela sua própria natureza, o que o considera mais adequado para ser utilizado em computadores com rato e teclado ao invés do PlayStation 4. Na verdade, apesar dos esforços feitos pelos desenvolvedores para tentar tornar o programa utilizável também em plataformas domésticas, os pads e limitações estruturais destas últimas acabam tornando algumas passagens pesadas, principalmente no que diz respeito aos textos do diálogos. Por estes motivos gostaríamos de o recomendar a todos os entusiastas com muita paciência e que não tenham medo dos longos tempos de processamento também pelos motivos acima enumerados.

PROFISSIONAL

  • Muitos recursos e ideias para criar seu próprio RPG dos sonhos de 16 bits
  • Localização em espanhol, embora um pouco manca
  • Interface clara e detalhada ...
CONTRA
  • ... mas extremamente pesado e lento para usar com o joypad
  • Alguns estágios de desenvolvimento exigiriam um mouse e teclado
  • A versão do console não permite que você comercialize seus trabalhos

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