Retorno: um novo vídeo de jogo mostra-nos o sistema de combate

    Retorno: um novo vídeo de jogo mostra-nos o sistema de combate

    Depois de se mostrar em um vídeo de jogo emocionante, Retorno, um dos grandes exclusivos para PlayStation 5 esperou nos próximos meses, está de volta a ser falado graças a novos detalhes sobre o sistema de combate, diretamente do canal Playstation no YouTube. Os desenvolvedores de Housemarque eles visavam crie uma mistura única de estilos de jogo, que combinam ação explosiva de arcade, controles responsivos e um "jogabilidade infernal“, Tudo na terceira pessoa. Então parece que haverá lutas rápidas e frenéticas e tiroteios intensos, mas também um rico componente exploratório que se desenvolverá por meio de ambientes gerados por procedimentos.



    Criamos o Returnal para ter uma experiência desafiadora e gratificante, com variedade e profundidade suficientes para mantê-lo sempre voltando para "outra tentativa". Selene terá muitas armas e dispositivos à sua disposição para sobreviver no planeta alienígena hostil Atropos. Alguns ele levou consigo, outros ele encontrou e fez seus. O vídeo mostra algumas das várias habilidades que você encontrará ao longo da história do Returnal, sobre as quais contaremos mais tarde. O jogo apresenta uma série de armas básicas que serão atualizadas ao longo do jogo. Por exemplo, a arma viva Spitmaw Blaster começa como uma espingarda clássica que todos vocês conhecem e amam. Conforme você avança, no entanto, você desbloqueará e adicionará várias atualizações à arma, cada uma fornecendo um modificador de jogabilidade exclusivo. Essas características de arma são feitas sob medida para cada tipo de arma, então seu Spitmaw Blaster pode receber balas explosivas ou poças de ácido com o impacto, ao contrário de outros jogadores; enquanto o motorista de Electropylon pode extrair itens extras de inimigos ou gerar escudos para o jogador. Essas características da arma também podem ser acumuladas. Os efeitos combinados podem levar a muitos resultados surpreendentes que podem trazer benefícios únicos e novos estilos de jogo para explorar.



    Na mecânica de jogo será então o novo DualSense também é importante: graças ao gatilho adaptativo do controlador, basta premir L2 até meio para apontar para baixo e utilizar o fogo principal da arma que iremos equipar, enquanto ao premir até ao fim poderemos aceder ao seu modo de disparo alternativo. O título contará com mais de 10 armas básicas, personalizáveis ​​com mais de 90 combinações diferentes. Outra mecânica interessante é aquela chamada Chtonos, um dispositivo alienígena que irá gerar automaticamente novas armas no início dos níveis com base no progresso que fizemos. No entanto, nem todos os objetos que encontramos em nosso caminho ajudarão a protagonista Selene em sua aventura. Alguns elementos, chamados Parasitas, têm efeitos positivos e negativos. Teremos que pensar duas vezes antes de coletar um Parasita que, por exemplo, regenera nossa saúde, mas também fará com que os inimigos deixem uma poça de ácido ao serem derrotados.



    Returnal, portanto, promete, como o novo trailer também demonstra, ser um título roguelike decididamente interessante também do ponto de vista do sistema de combate. 19 de março está próximo, temos certeza que veremos alguns bons

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