Resident Evil 3 Remake - Visualização, Nemesis retorna!

Resident Evil 3 Remake - Visualização, Nemesis retorna!

Quando o primeiro capítulo de Resident Evil foi lançado, a novidade dos zumbis era particularmente funcional, mas apenas com a chegada de Residente 2 Mal a marca deu aquele salto que muitos esperavam. Leon e Claire foram os protagonistas mais caracterizados, o jogo inseriu elementos intrigantes e a jogabilidade avançou naquela inexorável evolução que o levará, mais tarde, até ao sétimo capítulo. Ao contrário de 2, Residente 3 Mal ele tinha muitas diferenças com o capítulo anterior.



Supondo que este terceiro capítulo foi concebido como um spin-off (e isso mostra), ele tinha uma equipe de desenvolvimento decididamente inferior a bordo: liderada por Kazuhiro Aoyama, a software house serviu apenas para explorar a pouca vida que restava no PlayStation 1, enquanto Mikami ele estava trabalhando no que mais tarde se tornaria o primeiro rascunho (descartado) de Resident Evil 4. Além disso, foi a primeira vez que Resident Evil teve um subtítulo ao lado da edição; Nêmesis. Portanto, foi dado como certo que, após o remake do segundo título, os desenvolvedores pretendiam trazer este capítulo nascido sob uma estrela ruim, mas agora nos corações de todos os jogadores para Ps4 e Xbox One.

Você seria meu namorado?

O jogo nos coloca na pele de Jill Valentine, membro das forças STARS que está em Raccoon City durante o contágio já visto em Resident Evil 2. A história de Jill Valentine, que começa um dia antes de Leon e Claire e termina um dia depois, explora o fator "conhecimento": a heroína de Resident Evil 3 é na verdade uma das integrantes da equipe Bravo, onde no primeiro título da série também encontramos Chris Redfield. Da mesma forma, a demo que experimentamos imediatamente nos leva ao papel de Jill Valentine, que deve encontrar uma maneira de salvar a si mesma e às várias pessoas que encontrará na cidade perigosa.



Resident Evil 3 Remake - Visualização, Nemesis retorna!

O que vimos na demonstração é um impulso decididamente mais predominante para a ação: graças ao seu passado como membro do STARS (lembre-se que Claire é um civil e Leon um policial), munições e armas disponíveis no jogo pareciam mais "poderosas" do que as do segundo capítulo. Isso provavelmente será atenuado no jogo completo, mas, por enquanto, gostamos de poder matar mais zumbis do que o esperado. O mapa do jogo também é muito diferente do remake de Residente 2 Mal: Jill, de facto, encontra-se desde o início em ruas largas, rodeada de lojas e vários obstáculos que representam uma diversificação importante dos corredores estreitos a que estávamos habituados no segundo episódio.

Aqui, também, as coisas certamente mudarão na versão completa, mas já estamos ansiosos para um pouco mais de sessões gratuitas. Para concluir o pacote de “diversidade”, existe a prevenção: Jill será capaz de desviar de vários ataques, esgueirando-se facilmente e até evitando ser mordida. O inventário também foi alterado, que permanece fiel à funcionalidade do 2, mas ajusta ligeiramente a Experiência do Usuário com uma interface gráfica mais minimalista, intuitiva e marcada.

Corra, corra, aí está o Nemesis!

O que a demonstração obviamente tinha que nos mostrar era o Nêmesis, e assim foi. Esta BOW, uma evolução direta do Sr. X, também ocupa seu papel de perseguidor neste jogo, aquele Exterminador que nos caçará inacreditavelmente. A diferença do Tyrant anterior estará na agilidade e no moveset: desta vez, de fato, o Nemesis poderá nos dar mais problemas com sequelas de diferentes ataques, saltos capazes de encurtar distâncias e uma inteligência artificial mais avançada .


Resident Evil 3 Remake - Visualização, Nemesis retorna!

Resident Evil 3 foi o primeiro título da saga a ter um subtítulo, e isso é rapidamente explicado: o Nemesis é um inimigo icônico, famoso pelos fãs da saga e não, capaz de povoar nossos pesadelos mais do que qualquer zumbi encontrado. A forma como ele caça a pobre Jill na demo é bem construída, ligeiramente diferente do original, mas ansioso o suficiente para não nos fazer pensar em meras diferenças (sejam elas positivas ou negativas).


Um breve trecho do jogo não pode nos fazer entender se este Resident Evil 3 Remake estará em sintonia com o anterior, ou mesmo com o original, mas podemos certamente confirmar como desta vez foi o salto técnico, ainda que leve: o gráfico o motor é mais preciso, os detalhes são melhores e, embora ligeiramente, existem diferenças qualitativas com Resident Evil 2 Remake. A dublagem e a localização em espanhol são a cereja do bolo de uma demo perfeita, que só nos provoca para nos fazer querer voltar a Raccoon City.


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