Raid: Shadow Legends, a revisão

Quem sou
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor e referências

Se você acompanhou um mínimo do panorama móvel dos últimos anos, certamente terá uma ideia de como os RPGs especialmente desenvolvidos para Android e iOS foram configurados: eles estão basicamente todos relacionados a um cânone rígido que constitui um dos subgêneros de maior sucesso atualmente, pelo menos do ponto de vista da quantidade de jogos lançados dentro dele. Apenas permanecendo nas páginas de Resources4Gaming.com, nos últimos meses revisamos Valkyrie Anatomia: The Origin, Epic Seven e Brave Frontier: The Last Summoner, que basicamente representam exatamente o que estamos falando: jogos de RPG com combate por turnos, missões compostas por ondas de inimigos progressivos, gestão profunda das personagens e ênfase na arrecadação destas, através de um sistema de evocação com gasto de moeda no jogo que corresponde à mecânica típica da “gacha”.




É incrível ver como essa lista de recursos corresponde de uma forma extremamente precisa a uma quantidade agora ilimitada de RPG móvel, bem como um Raid: Lendas das Sombras, protagonista deste Revisão. O jogo Plarium é realmente um bom campeão deste gênero de videogame, de fato o problema é que é demais: não há absolutamente nada de novo proposto neste título, que também usando um cenário decididamente padronizado como a fantasia clássica não pode nem mesmo contar com um identidade forte e específica. No entanto, também existem vários aspectos atraentes em Raid: Shadow Legends, caso você ainda esteja disposto a gastar tempo com este tipo de jogo. Entrando em um período de saturação total do mercado para i gacha-RPG, cuja oferta lúdica está agora claramente a oferecer o seu lado a outras soluções de jogos menos exageradas, é preciso dizer que, pelo menos, o jogo Plarium cumpre o seu dever de forma honesta, partindo de um gráfico verdadeiramente impressionante.



Coleção de heróis

La história fala da crise do mundo de Teleria, agora à beira do colapso devido às guerras contínuas travadas pelas forças das trevas de Siroth, contra as quais o Árbitro tenta de todos os modos represar. Dentro de tudo isso, nos encontramos tendo que compor um exército de lutadores e libertar várias áreas do mundo do jogo, realizando as missões do Campagna, estruturado como simples sequências de lutas com dificuldade progressiva. Avançar no jogo também desbloqueia outros modos, como Dungeons (substancialmente semelhantes a missões), Arena, Clan Boss e Faction Wars que também envolvem PvP, mas como uma estrutura você permanece ancorado no clássico RPG baseado em turnos, onde toda a jogabilidade gira em torno no gerenciamento de personagem. Só para esclarecer: oautoplay ele é ativado por padrão e na verdade é a melhor escolha a ser adotada, considerando a extrema repetitividade das lutas e situações de jogo.


O aspecto sobre o qual nos encontramos agindo, mais do que qualquer outra coisa, é, portanto, a construção do exército e sua gestão. O primeiro aspecto é baseado na aquisição de novos personagens como recompensas no jogo ou por meio do sistema de invocação com o gasto de gemas, o que desencadeia a típica dinâmica gacha com micro-transações integrado. Deve ser dito que Raid: Shadow Legends não está entre os piores casos de pagamento para ganhar vistos nesta frente, mas a taxa de convocações de alto perfil é tão baixa que o uso de algumas compras no aplicativo para obter algo mais substancial, parece praticamente inevitável. Por outro lado, os contínuos e exaustivos pop-ups que chamam a atenção para os vários pacotes em oferta são decididamente explícitos sobre a forma como está configurada a economia do jogo. As relações de poder entre os lutadores são reguladas pelo clássico círculo pedra-papel-tesoura ainda que os reflexos deste sistema sejam quase imperceptíveis em combate, onde ao invés o manejo do equipamento adquire grande importância. Nesta frente, o Raid é bastante profundo e complexo, com a possibilidade de combinar armas e objetos com características comuns para obter bônus relacionados, com efeitos em cadeia interessantes e bastante variados. O problema, neste sentido, é representado por um 'interface bastante confuso e desconfortável, com elementos extremamente pequenos (pelo menos em smartphones) que podem complicar o entendimento preciso do funcionamento do equipamento e das diversas atualizações.



Commento

Versão testada Android, iPad 1.9.1 Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com

7.0

Leitores (4)

8.7



Seu voto

Como muitos outros títulos concorrentes, Raid: Shadow Legends chega um pouco tarde ao banquete de gacha RPG móvel na esperança de conquistar um lugar de destaque graças, acima de tudo, a um cuidado considerável tomado na execução técnica da tela imposta, mas na mesa parece haver sobrou pouco para comer. É provável que este gênero continue a se manter no campo móvel por muito tempo, mas além de excelentes gráficos e estrita adesão às regras canônicas, seria razoável esperar alguma contribuição original na frente dos recursos ou do estrutura do jogo para ser capaz de se destacar contra uma maré de outros jogos que já exploraram amplamente o mesmo conceito. Também seria injusto não reconhecer os méritos de Raid: Shadow Legends, que como uma obra maneirista carece de caráter específico, mas se distingue por uma execução verdadeiramente impecável das características estilísticas impostas.

PROFISSIONAL

  • Gráficos verdadeiramente notáveis
  • Boas ideias sobre equipamentos, efeitos e evolução
  • Fantasia clássica sem muitos babados
CONTRA
  • Absolutamente desprovido de elementos originais
  • Interface difícil de entender em certas situações
  • Mecânica de jogo repetitiva
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