Quando o caos é apenas confusão

Vamos imaginar um pobre jogador entusiasta de Warhammer 40,000 que cheia de graça decide comprar a versão final de Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Ele leu sobre isso e as promessas por trás dessa produção foram sonoras: um MMO ambientado no mundo de Warhammer com os tirânidas atacando os territórios em posse dos jogadores.

Quando o caos é apenas confusão
Quando o caos é apenas confusão

Estes últimos teriam que se organizar, teriam que comprar equipamentos compartilhando recursos e teriam que se estruturar em guildas para sobreviver. A condicional é obrigatória, por causa de tantas ideias magníficas não sobra praticamente nada no jogo final. Atualmente o Eternal Crusade pode ser definido como um atirador de arena normal no qual quatro facções, Space Marines, Ork, Space Marines of Chaos e Eldar, se dão muito em mapas mais ou menos grandes dependendo do modo escolhido (Batalha total por 50- 60 jogadores, Skirmish para 30.40), em que você tem que defender ou conquistar pontos de controle. Na verdade, os Tyranid estão lá: basta selecionar o modo Lair, que é uma cooperação entre cinco jogadores que devem realizar várias missões juntos. Pena que é pouco jogado e fica sem interesse depois de alguns jogos (é evidente que é uma parte de algo maior que não foi concluído). E o MMO? Desaparecido. Mas vamos voltar ao nosso jogador que acabou de gastar seus cinquenta euros para entrar no jogo e, como um bom escoteiro, começa a criar seu próprio personagem completamente pessoal ... ah, certo? Para personalizá-lo, você precisa gastar uma moeda do jogo ou uma moeda premium, que pode ser comprada com outro dinheiro real? Basta pensar, ele gastou cinquenta euros e imediatamente se viu lutando com uma loja estilo free-to-play. Mas ele ainda está otimista (voltaremos à loja mais tarde) e decide começar a brincar com as classes padrão. Afinal, ele pensa, não preciso customizar meu personagem, pois ainda não tentei jogar. Depois de passar pelo tutorial (um mapa especial com mensagens explicando as várias mecânicas do jogo), ele finalmente entra em um jogo ... e é literalmente massacrado. Na frente de um fuzileiro naval do espaço blindado, sua submetralhadora Ork parece estar disparando bolas de papel. Explosões inteiras atingiram, mas parecem ter tido muito pouco efeito. Um, dois, três mortos. O que acontece? Existem trapaceiros no servidor? Não, essas pessoas jogam a versão Early Access há meses e têm o equipamento que você sonha, ó caro jogador que acabou de entrar. Além disso, eles têm muitas habilidades desbloqueadas, e você também sonha com elas. Enquanto você não conseguir comprar também alguns preços de alta qualidade, você será abatido.





Analisamos Warhammer 40,000: Eternal Crusade e não gostamos muito

Já está pagando?

Nosso amigo está incrédulo. Ele continua jogando, mas jogo após jogo ele está cada vez mais desanimado. Agora ele também aprendeu toda a mecânica: ele sabe como usar seu orc com perfeição, ele conhece seus limites e armas. Algumas mortes acontecem, mas a diferença em relação às outras é sempre muito grande. Habilidade pouco importa, é claro: Warhammer 40,000: personagens da Eternal Crusade não são super-rápidos (exceto por algumas manobras especiais), mas o problema não é atingi-los. Nos confrontos diretos, um personagem bem equipado sempre vencerá um personagem mal equipado. Infelizmente não existem nem servidores divididos por níveis e, portanto, você está sempre em desvantagem. Nosso jogador está muito deprimido.

Quando o caos é apenas confusão

Os únicos que estão no nível dele são os outros novatos, que também estão equipados com o equipamento padrão. Existem duas opções: continuar assim, eventualmente comprando algo decente para o personagem, ou gastar dinheiro de verdade em customização. E aqui está a nossa loja em jogo: para personalizar uma personagem tem de gastar em média entre trinta e quarenta euros. Inicialmente os desenvolvedores haviam dito que os únicos objetos que poderiam ser comprados com dinheiro de verdade seriam os estéticos, mas isso não aconteceu. Atualmente, existem itens únicos, mesmo muito poderosos, que não podem ser comprados com a moeda do jogo. Então, estamos enfrentando um pagamento para ganhar? Não, seria melhor dizer uma reentrada pague para ganhar, pois como já foi referido custa cinquenta euros. Claro, existem habilidades que ajudam a mitigar um pouco a sensação de desequilíbrio, mas estamos sempre lá: se os servidores se encherem de antigos e novos jogadores, estes serão inevitavelmente as vítimas sacrificiais dos primeiros. (cada facção tem sua própria árvore de habilidades onde você pode gastar os pontos ganhos ao subir de nível). É ruim falar sobre um jogo nesses termos, mas você tem que lidar com esses problemas se quiser entender por que Warhammer 40,000: Eternal Crusade é atualmente um grande fracasso. O nosso jogador acima mencionado terá, de facto, de gastar muito tempo, ou gastar mais dinheiro, para se tornar competitivo. Em tudo isso, a experiência direta feita no campo de batalha terá um papel muito marginal, pois pouco ou nada o ajudará até que ele tenha as ferramentas certas.



Há confusão, será porque te amo

E aqui chegamos a outra questão crucial a ser abordada: a jogabilidade de Warhammer 40,000: Eternal Crusade ainda é imatura. Muito imaturo. As quatro classes são desequilibradas, com grandes problemas decorrentes de sua assimetria, evidentemente não resolvido com os patches dos últimos meses.

Quando o caos é apenas confusão

Entre tiros cegantes, canhões automáticos, armas poderosas de longo alcance, cuidados impensados ​​e assim por diante, parece sempre jogar o mesmo jogo. Cada facção tem suas próprias táticas de vitória, o que torna quase inútil tentar outras formas. Aqueles ansiosos por experimentar não serão capazes de fazê-lo com grande facilidade, em parte porque o caos reina supremo e em parte porque o sistema de combate é obviamente projetado para outro tipo de jogo. O resultado final é que o que poderia ter sido o jogo definitivo dedicado ao mundo de Warhammer realmente teve um final ruim e atualmente é considerado mais uma versão alfa do que um título completo. O lado técnico nem ajuda. Claro, os modelos são muito bem feitos e têm ótimas animações. Mesmo os mapas, embora não muitos, reproduzem bem a atmosfera do universo Games Workshop. Uma pena, no entanto, para as quedas gritantes na fluidez, com quadros por segundo que caem dramaticamente sem nenhum motivo real. Resumindo, mesmo olhando para Warhammer 40,000: Eternal Crusade de um ponto de vista técnico, você percebe que é um título inacabado e que ainda precisa de refinamento e otimização.



Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operacional Windows 10

Requisitos mínimos

  • Sistema operacional de 64 bits (Windows 7, Windows 8 e Windows 8.1)
  • Processador Intel Core i3 4170 o AMD FX-8120
  • 6 GB RAM
  • Vídeo Scheda NVIDIA GTX 570 2GB ou AMD HD7850 2GB

Requisitos recomendados

  • Processador Intel Core i5 ou AMD FX-8300 ou melhor
  • 8 GB RAM
  • Scheda video NVIDIA 780GTX ou AMD HD 7970

Commento

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4.0

Leitores (4)

3.0

Seu voto

Acreditamos que fomos claros o suficiente na análise, mas reiteramos as razões fundamentais pelas quais falhamos no Warhammer 40,000: Cruzada Eterna: dificuldades de acesso para iniciantes, jogabilidade caótica, limitações óbvias causadas pela redução na execução do projeto, loja em jogo com itens que só podem ser adquiridos com dinheiro real, falta de acabamento técnico ... o que esquecemos? Se você se interessou pelos recursos do MMO, saiba que não é um MMO. Se você gosta de atiradores de arena, saiba que existem muitos melhores por perto. Se você é um fã de Warhammer 40,000 ... bem, existem muitos outros jogos baseados neste universo, alguns dos quais são muito bons. A única esperança é que o desenvolvimento continue e aos poucos todos os problemas sejam resolvidos, mas para ser otimista, levará meses, senão anos para ter sucesso.

PROFISSIONAL

  • Música bonita
CONTRA
  • Sem almofada para iniciantes entrarem no jogo
  • Mecânica MMO adaptada para uma arena de tiro
  • Havia necessidade de uma loja in-game tão gananciosa?
  • Falta muito, muito do que o jogo deveria ser
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