Psychonauts 2: a aquisição da Microsoft “salvou” o projeto

    Psychonauts 2: a aquisição da Microsoft “salvou” o projeto

    De acordo com o que surgiu nas últimas horas, a aquisição por Microsoft em 2019 de Double Fine teve um grande impacto no novo Psychonauts 2. Tim Schafer, fundador da conhecida empresa de videogame dos Estados Unidos, disse ao GI.biz que a aquisição permitiu aos desenvolvedores trazer vários conteúdos adicionais para o jogo de plataforma, que de outra forma teriam sido permanentemente cancelados. Relatamos em detalhes as palavras de Schafer:



    Com Psychonauts 2 esgotamos nosso orçamento, cortando muito conteúdo e impedindo as lutas de chefes. Agora podemos colocá-los de volta no lugar. Poder terminar o jogo da forma pretendida foi muito importante para nós.

    Quando você tem apenas uma certa quantidade de tempo e dinheiro, pode se ver forçado a "pular" de uma parte do jogo para outra, trabalhando na arte antes de estar pronto com o design. Mas agora mal posso esperar pelo início desta nova era.

    Psychonauts 2 foi inicialmente financiado por Figo, levantando mais de $ 3,8 milhões antes da recente aquisição da Microsoft. O jogo, anunciado em 2015, tem estreia prevista para o final deste ano. Além disso, dado que Double Fine agora é propriedade da casa Redmond, pode se dedicar inteiramente ao bem do projeto, sem se preocupar com prazos apertados e orçamentos reduzidos. Lembramos que Psychonauts 2 vai estrear no PlayStation 4, Xbox One e PC até o final de 2020.



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