Pré-visualizar "The Last Of Us"

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    Depois da e3 do ano passado, dificilmente um verdadeiro fanático da mamãe Sony (ou não) não conhece Joel e Ellie, justamente os protagonistas de The Last Of Us, a nova joia que a Naughty Dog está fazendo para nós, donos fiéis do Ps3. Na sexta-feira, dia 31, exclusivamente para os donos de God of War: Ascension, foi lançada uma curta demo que dá uma ideia das imensas qualidades do título.



    A história começa em uma zona de quarentena vinte anos após a disseminação do fungo que fez com que parte da população mundial se transformasse em monstros semelhantes a zumbis. Ellie nasceu naquela mesma cidade. Ela é uma garota esperta, que gosta de coisas do "velho mundo", como música e livros. Joel vende drogas e armas no mercado negro local. Ele é um ex-caçador e supostamente matou algumas pessoas inocentes no passado. Ele é recrutado por um amigo moribundo para tirar Ellie da zona de quarentena, por razões desconhecidas. Mas as coisas dão errado, os militares se envolvem e Joel foge com Ellie para cumprir sua promessa ao amigo moribundo. Isso em poucas palavras é o enredo do jogo Naughty Dog, agora vazado de vários artigos e trailers na rede. É decididamente cativante, especialmente para uma personalidade muito profunda dos dois protagonistas e dos outros personagens secundários. Vamos agora passar para o setor técnico.

    O impacto gráfico é simplesmente devastador. O início da demo nos joga na entrada de uma cidade desastrosa sob uma tempestade devastadora, nem é preciso dizer que você fica de boca aberta: ambientes vastos e meticulosamente detalhados, expressões e animações maravilhosas de personagens, chuva e relâmpagos feitos como nunca antes . O jogo permanece "fora da escala" deste ponto de vista, conforme anunciado e visível nos vários trailers anteriores. Para sublinhar o maravilhoso jogo de luz / sombra causado pela tocha de Joel em uma seção particularmente escura: maravilhoso! O som vem com uma melodia country bem feita e uma dublagem realmente excelente, mas o julgamento final é adiado para o lançamento do título.



    Jogabilidade: finalmente uma verdadeira sobrevivência! A primeira coisa que notei pessoalmente foram as únicas 4 rodadas na revista, eu havia me acostumado muito com essa geração. Pesquisando aqui e ali cheguei a um máximo de 17 tiros, muito poucos quando comparado ao número de inimigos na demo. Enfim, um jogo onde será imprescindível aproveitar ao máximo tudo o que possuímos. Poderemos usar tijolos ou garrafas para distrair os inimigos, assassiná-los por trás, esgueirando-nos silenciosamente entre os ambientes ou, por nossa conta e risco, disparar um tiro enquanto alertamos todos os outros. O gerenciamento de estoque é lindo: coletar recursos por aqui e ali será essencial para melhorar seu arsenal e criar itens como kits médicos, molotovs e muito mais. Tudo será em tempo real, para aumentar ainda mais a identificação.


    The Last Of Us, a partir desta curta demo, promete ser a obra-prima que todos esperavam, um jogo que é finalmente diferente, original, variado e espero que perfeito ou quase! Só temos que esperar até sexta-feira, 14 de junho, para o lançamento nas lojas!


    Abaixo está o spot da TV americana:

     

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