PlayStation 5: O presidente da SIE, Jim Ryan, fala sobre isso extensivamente

    PlayStation 5: O presidente da SIE, Jim Ryan, fala sobre isso extensivamente

    Jim Ryan, presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, deu uma longa entrevista na qual falou amplamente sobre o PlayStation 5. Um dos argumentos centrais foi a crise ligada à Covid-19 e como uma empresa colossal como a Sony reagiu a um evento tão inesperado. Todos se perguntaram se essa pandemia causaria atrasos no lançamento do console ou no desenvolvimento de jogos originais e Ryan queria dar suas respostas a essas perguntas.



    “Este ano é como estar em uma montanha-russa. Em março, percebemos que iríamos gastar muito mais tempo do que esperávamos dedicando-o à comunidade do PlayStation 4, já que esta comunidade, como todos no planeta, foi forçada ao bloqueio. Colocamos muito esforço para fazer nossa rede funcionar e estou orgulhoso do que fomos capazes de fazer. "

    A satisfação de Ryan também é percebida no que diz respeito ao setor de títulos de saída. “The Last of Us Parte 2 será lançado em breve e Ghost of Tsushima no próximo mês. Ambos os jogos sofreram apenas um ligeiro atraso, principalmente devido à incerteza nos mecanismos de distribuição. ”

    "Nossa maior preocupação estava naturalmente ligada ao PlayStation 5." continua Ryan “Acho que a equipe fez um trabalho incrível, apesar de trabalhar em casa. Tivemos engenheiros de hardware que tiveram que continuar o trabalho, sem ter a oportunidade de ir à China, onde o console é montado. Apesar de tudo, reagimos bem e faremos o possível para lançar o console globalmente durante férias de inverno. Estamos realmente ansiosos por isso e será uma explosão. "

    Durante o bloqueio, a venda do PlayStation 4 atingiu um novo pico, atingindo 100 milhões de aparelhos vendidos, demonstrando assim quantas pessoas forçadas ao isolamento em casa escolheram os videogames como fonte de entretenimento. “Sempre sentimos que temos a responsabilidade de continuar servindo a comunidade de jogadores do PlayStation 4 mesmo vários anos após o lançamento do PlayStation 5”, explica Ryan. “Embora muitos migrem para o console de próxima geração, os números são muito altos que os fiéis usuários não podem ser abandonados e os acontecimentos dos últimos meses apenas reforçam o que já sabíamos. "



    Apesar dessas palavras, o CEO da Sony confirmou que a maioria dos jogos em desenvolvimento para o novo console não estará disponível para o PlayStation 4. “Sempre dissemos que acreditamos nas gerações. Acreditamos que quando você tiver o trabalho de construir um console de próxima geração, isso deve incluir recursos e benefícios que a geração anterior não inclui. E isso, em nossa opinião, as pessoas devem criar jogos que aproveitem ao máximo esses recursos. "

    O impacto geracional também será sentido através do novo controlador Dualense e todos os componentes de hardware que caracterizam o novo console. Obviamente, elevar os padrões de qualidade também aumentará os custos de desenvolvimento. Segundo Ryan, haverá um aumento no orçamento necessário para o desenvolvimento dos jogos. Essa dinâmica afetará principalmente estúdios menores, especificamente os independentes. Mas a Sony também está trabalhando nessa frente, especialmente em um momento histórico tão complicado. Abriu um fundo de US $ 10 milhões em um esforço para ajudar desenvolvedores independentes, com 100 estúdios em processo de recebimento de fundos vitais. Estes são alguns dos muitos tópicos tocados por Jim Ryan durante a entrevista, vamos ver se temos novas declarações dele após o evento PlayStation 5: The Future of Gaming.



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