PC de Red Dead Redemption 2, la revisão

Estava no ar há semanas, para não dizer meses, e finalmente Rockstar não pude deixar de anunciar e, dentro de alguns dias, publicar a versão para PC do 2 Red Dead Redemption. Uma edição solicitada pelos fãs da impressionante software house que, apesar da ausência de uma conversão do primeiro capítulo da saga western, deram como certo que a empresa americana não perderia um mercado tão interessante após o sucesso assustador conquistado. GTA IV, GTA V e claro GTA Online direto no seu computador. E, como sempre acontece nesses casos, a paciência foi recompensada e estamos, portanto, prontos, enfim, com o Crítica de Red Dead Redemption 2.



Por que demoramos mais do que o esperado para publicar este artigo? Em primeiro lugar, infelizmente, para tentar superar ou pelo menos contornar os enormes problemas de compatibilidade que encontramos em computadores editoriais nos primeiros dias de teste. Em segundo lugar, para analisar com os nossos detalhes habituais a real qualidade e configurabilidade desta conversão que realmente nos surpreendeu pela quantidade de configurações e configurações disponibilizadas para os proprietários de computador. Uma atenção e um cuidado obsessivos, praticamente um carinho para quem joga no PC, que infelizmente se chocou com aquela falta de otimização e com tantos problemas presentes no lançamento.



PC de Red Dead Redemption 2, la revisão

Mas vamos em ordem: nesta análise vamos nos concentrar nas configurações gráficas implementadas pela Rockstar e nas reais desempenho do jogo em três configurações diferentes e, em seguida, vamos para o comentário e julgamento sobre o trabalho realizado pelo desenvolvedor. No entanto, se você estiver primeiro interessado em descobrir do que se trata Red Dead Redemption 2 ou se quiser fazer um exame detalhado de sua jogabilidade porque pode nunca ter ouvido falar dele, recomendamos que você leia nossa análise de Red Dead Redemption. 2 na edição do console.

Conteúdo adicional da versão para PC

Red Dead Redemption 2 PC oferece um punhado de conteúdo adicional que, por conveniência, listamos abaixo.

  • 3 novas missões de caçador de recompensas
  • 2 novos esconderijos das bandas
  • 2 novos mapas do tesouro
  • Uma nova missão de um estranho
  • 5 novos amuletos para coletar
  • Novas armas para o modo História
  • Novos cavalos para o Story Mode e três novos tipos de cavalos para encontrar no mundo do jogo
  • Modo foto acessível apenas no modo História

As configurações

Como sempre acontece nesses casos, Red Dead Redemption 2 suporta qualquer tipo de controle e pode, portanto, ser jogado recuperando um Xbox One ou PlayStation 4 pad, ou abordando o mercado de joypads compatíveis com PC, bem como contando com o antigo e par de mouses e teclado confiáveis. O jogo muda as sobreposições dos comandos que aparecem na tela em tempo real e devemos reconhecer, especialmente ao jogar com o mouse e o teclado, que apreciamos a capacidade de resposta dos controles e o excelente trabalho feito na frente de lag de entrada que parecia adequadamente exigido para cuidar de você, sem prejuízo da fisicalidade e capacidade de resposta típicas dos títulos Rockstar. Além disso, o jogo permite que você mantenha as configurações do mouse e do teclado completamente separadas daquelas do controlador, permitindo, por exemplo, habilitar ou desabilitar o mirar auxiliar dependendo da entrada usada, mas também para gerenciar sua intensidade de uma maneira diferente.



PC de Red Dead Redemption 2, la revisão
PC de Red Dead Redemption 2, la revisão
PC de Red Dead Redemption 2, la revisão

Em relação a configurações gráficas real, antes de mais nada Red Dead Redemption 2 também suporta HDR no PC. A opção está presente no menu Tela e é ativada automaticamente quando o jogo percebe que está conectado a um display capaz de gerenciar o recurso. Ainda é possível desabilitar a opção manualmente, mas não entendemos porque a voz desaparece completamente se o monitor não é compatível com a alta faixa dinâmica.

Todas as outras configurações estão incluídas no enorme Menu de gráficos. Aqui encontramos três subgrupos diferentes: o primeiro, o de Vídeo, relacionado com as configurações de resolução e sincronização vertical; o segundo, denominado Graphics, que contém as configurações de qualidade dos vários elementos da tela, a predefinição geral da camada gráfica e as quatro configurações separadas para o gerenciamento do anti-aliasing: o filtro anisotrópico, o TAA, o FXAA e o MSAA; finalmente existe o submenu Graphics-Advanced, bloqueado por padrão para evitar intervenções acidentais e que permite trabalhar alguns elementos muito específicos como reflexos, refrações, detalhes de grama, árvores e peles, qualidade de sombras, mas também, e acima de tudo, nas bibliotecas usadas pelo jogo para renderização e no possível uso de resolução dinâmica. Na verdade, Red Dead Redemption 2 no PC usa Vulkan e DirectX 12 no que diz respeito à renderização gráfica, com o primeiro selecionado por padrão e capaz de oferecer uma otimização cada vez maior durante nossos testes (com uma exceção).



PC de Red Dead Redemption 2, la revisão
PC de Red Dead Redemption 2, la revisão

Ao mesmo tempo, é possível trabalhar até o supersampling e na subamostragem, gerenciando a resolução dinâmica através de um espectro de valores a partir de 0,50x até chegar a 2,50x da resolução definida. O que tudo isso significa em termos concretos? Que é possível, por exemplo, rodar o título Rockstar em 4k, mas com o motor que renderiza os elementos em 1080p (configurando a 0,50x) ou, ao contrário, é possível jogar Red Dead Redemption 2 em um monitor FullHD, mas por configurando a renderização em 4k (2,00x) ou mesmo em 6k (2,50x). Existem muitos passos intermediários e, de forma mais geral, só podemos elogiar o trabalho feito pela Rockstar precisamente com as configurações nas quais o usuário de PC mais experiente pode intervir. Estamos falando de 50 itens diferentes no menu Gráficos que permitem micro-gerenciar cada elemento presente no mundo do jogo com uma granularidade que nunca vimos em outros títulos AAA em computadores.

PC de Red Dead Redemption 2, la revisão

Mesmo a predefinição gráfica geral, aquela que permite não intervir nas configurações individuais, mas ter valores pré-determinados pelo desenvolvedor, tem 20 níveis diferentes que vão desde configurações que favorecem o desempenho até os balanceados para chegar às últimas predefinições que favorecem a qualidade gráfica. Esses presets realmente nos pareceram muito conservadores, provavelmente apenas para limitar o "dano" da falta de limpeza e otimização desta conversão e, até chegar a 4-5 configurações mais extremas, o jogo tende a nivelar as configurações para o baixo, a tal ponto que diferenças muito pequenas na taxa de quadros são freqüentemente notadas no jogo e durante o referência. Mesmo que você tenha como objetivo a predefinição gráfica máxima, haverá várias configurações definidas como Alta em vez de Ultra, com MSAA e FXAA desativados.

PC de Red Dead Redemption 2, la revisão
PC de Red Dead Redemption 2, la revisão

Resumindo, Red Dead Redemption 2 oferece tudo o que é necessário para permitir que os usuários de PC encontrem suas configurações ideais, visando o compromisso perfeito entre qualidade gráfica e taxa de quadros, mas infelizmente ele trava terrivelmente quando você tenta aplicar e ver essas configurações em operação.

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador: Intel Core i7-6700 a 3,40 GHz
  • RAM: 16 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
  • Sistema operacional: Windows 10 64 bits

Requisitos mínimos

  • Processador: Intel Core i5-2500K o AMD FX-6300
  • RAM: 8 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 770 com 2 GB de RAM ou AMD Radeon R9 280 com 3 GB de RAM
  • Disco rígido: 150 GB de espaço livre
  • Sistema operacional: Windows 7 com Service Pack 1 (versão 6.1.7601)

Requisitos recomendados

  • Processador: Intel Core i7-4770K o AMD Ryzen 5 1500X
  • RAM: 12 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 com 6 GB de RAM ou AMD Radeon RX 480 com 4 GB de RAM
  • SO: Windows 10 com atualização de abril de 2018 (versão 1803)

As performances

Como dissemos no início do artigo, não é por acaso que esta análise chega tão tarde: tentamos por muito tempo iniciar Red Dead Redemption 2 nas três configurações de teste, com todos os drivers atualizados incluindo os da NVIDIA (versão 441.12), mas até a Rockstar não atualizar o Launcher oficial, não havia como iniciar o jogo nos 2 PCs equipados com a família GeForce RTX 2000, enquanto o computador com GeForce GTX 1080 tendia a travar após alguns minutos de jogo ou benchmarking. Todos eles rodavam a mesma compilação da versão 1207.60 do jogo.

PC de Red Dead Redemption 2, la revisão

A situação se "estabilizou" apenas recentemente, mas as aspas são obrigatórias. Infelizmente, ainda hoje a obra-prima Rockstar continua muito instável e trabalhar nas configurações gráficas é complexo, pois muitas vezes a aplicação das alterações feitas nos menus parece não funcionar, ou parece que o sistema não registra corretamente as configurações que foram alterados, forçando uma reinicialização constante e várias passagens do benchmark para verificar se as configurações estão realmente ativas. E a tudo isso é adicionado um comportamento verdadeiramente bizarro do próprio benchmark incluído no jogo. Como você pode ver na análise do vídeo que publicaremos em breve, o teste tende a se comportar de maneira diferente a cada início.

PC de Red Dead Redemption 2, la revisão

Nós nos divertimos brincando sobre isso na redação, mas quase parece que alguém está jogando o benchmark, já que a filmagem do jogo que vem após 4 cenas de paisagem geralmente mostra os comportamentos diferentes de Arthur: às vezes, a câmera não gira para enquadrar os inimigos, outras vezes o protagonista não se esconde atrás da árvore ou dirige a carroça de outra forma, às vezes seu chapéu é atingido e sai voando, outras vezes os policiais nunca batem nele. E tudo isso sem falar nas contínuas falhas gráficas que ocorrem com sessões em que as texturas não são carregadas e outras onde ocorrem congelamentos muito longos ou Arthur roda no local por vários segundos antes de proceder corretamente dentro do cenário. Em suma, parece que o benchmark tem vida própria e isso obviamente não nos ajudou a ter valores sensíveis para uma análise aprofundada da taxa de quadros. Por todos esses motivos, a tabela que você encontra imediatamente abaixo é o resultado de uma média de vários resultados, enquanto alguns valores podem estar completamente ausentes devido a problemas relacionados aos testes.

Configuração 1080p Min Vulkan 1080p com vulcão Vulcão máximo de 1080p 1080p Max DX12 Vulcão 4k Min 4k com vulcão Vulcão Máximo 4k 4k Max DX12
Intel Core i5-8600K a 3,60 GHz
NVIDIA GeForce GTX 1080
16 GB de RAM
98 FPS 62 FPS 47 FPS 45 FPS 44 FPS 43 FPS 21 FPS 22 FPS
Intel Core i7-8750H a 2,20 GHz
Design NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
16 GB de RAM
88 FPS 73 FPS 50 FPS 48 FPS 33 FPS 33 FPS 20 FPS 14 FPS
Intel core i7-6700 a 3,40 GHz
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
16 GB de RAM
110 FPS 76 FPS 75 FPS 73 FPS 62 FPS 53 FPS 39 FPS 36 FPS

Há algumas considerações a serem feitas antes de deixar espaço para o comentário final sobre esta conversão de PC. Em primeiro lugar, é interessante notar que Red Dead Redemption 2 é um título fortemente dependente da potência do CPU e, em particular, da sua frequência de relógio. Embora por um lado seja razoável esperar, como de costume, que a placa de vídeo seja responsável pela maior parte dos atuação, a comparação imediata entre o i5-8600K a 3.60 GHz e o i7-8750H a 2,20 GHz mostra que a GPU não é suficiente para compensar a diferença em MHz que pode existir entre uma configuração doméstica e um notebook. Embora o primeiro PC tenha "apenas" uma GTX 1080, ele consegue produzir mais quadros por segundo do que um RTX 2080 na versão Max-Q em todos os testes. Também é verdade que em um caso é uma renderização nativa em 4k, enquanto no outro o estratagema de supersampling é usado definindo a resolução nativa, mas a substância não muda. Por outro lado, a ausência de suporte para recursos avançados, como traçado de raio ou DLSS, exclui esse componente de desempenho adicional da última família de placas de vídeo NVIDIA e toda a comparação necessariamente se move na pura força bruta da velocidade de execução das instruções .

PC de Red Dead Redemption 2, la revisão

Ao mesmo tempo, foi realmente muito interessante notar como, ao definir as configurações médias (predefinição balanceada) e, em seguida, aproximar as configurações das versões de console, Red Dead Redemption 2 no PC é sempre muito otimizado, conseguindo facilmente ficar acima de 30 FPS em resolução de 4k e ultrapassando o teto de 60 quadros por segundo em 1080p, mesmo com a configuração de menor desempenho. O discurso muda ligeiramente mudando para a predefinição máxima no que diz respeito à qualidade gráfica. Neste caso o título é perfeitamente jogável a 1080p atingindo sem problemas os 70 FPS na melhor configuração ao escolher a renderização de 2160p, a situação torna-se complicada já que apenas na presença do 2080 Super podemos desfrutar de uma fluidez aceitável e uma média de FPS que nunca fica abaixo do valor crucial de 30 quadros por segundo.

PC de Red Dead Redemption 2, la revisão

Esses resultados denotam falta de otimização? Em nossa opinião, não realmente, dado que, como dissemos acima no corpo da análise, a Rockstar foi particularmente conservadora com os presets gráficos mais baixos, mas não teve nenhum problema em aumentar a barra, especialmente ao selecionar os 3 valores mais altos. Presume-se que haja um amplo espaço para melhorias e que muito provavelmente no espaço de alguns patches e novos drivers, poderemos apreciar mais um trabalho de arquivamento, mas é verdade que a software house americana trouxe uma conversão para o mercado de PCs que pode ser facilmente usado por pelo menos algumas gerações de hardware como um benchmark capaz de espremer toda a potência bruta disponível.

Muito diferente é a questão da estabilidade e limpeza do jogo. Nesta frente, a falta de otimização, mas provavelmente também de testes em larga escala, é clara e injustificável para uma software house de destaque e para um produto tão importante.

Commento

Resources4Gaming.com

8.6

Leitores (93)

9.0

Seu voto

Foi realmente complexo julgar a conversão para PC de Red Dead Redemption 2. Enquanto apreciamos muito a capacidade da Rockstar de oferecer um título muito granular em configurações e configurações, por outro, não fomos capazes de ignorar os inúmeros problemas de limpeza e estabilidade do código que encontramos durante nossa sessão de teste. Não estamos acostumados a fazer com que essas questões pesem na revisão também porque, na grande maioria dos casos, elas serão resolvidas em alguns meses, desvalorizando o cerne da sentença. Mas desta vez o limite foi ultrapassado e é uma pena, pois quando o jogo realmente roda, o resultado visual é simplesmente excepcional e também bem otimizado se você levar em conta as performances alcançadas no PS4 e One. Embora o julgamento sobre a qualidade de todo o trabalho expresso na análise do console de Red Dead Redemption permaneça válido, nos sentimos obrigados a diminuir a votação em um ponto, na esperança de que a Rockstar não continue a tropeçar nos mesmos obstáculos no futuro .

PROFISSIONAL

  • Uma grande quantidade de configurações e configurações para configurar o jogo ao seu gosto
  • Compatibilidade perfeita com todos os controladores do mercado e configurações separadas entre mouse, teclado e joypad
  • Em configurações muito altas, é incrível ver
CONTRA
  • É muito cansativo fazer o jogo funcionar de maneira estável
  • Muitas vezes parece que o jogo não aplica configurações gráficas
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