O Incerto: Luz no Fim - Revisão, a um passo do desastre

O Incerto: Luz no Fim - Revisão, a um passo do desastre

Acompanhamento direto do jogo O Incerto: Episódio 1 - O Último Dia de Silêncio, o segundo capítulo da série homônima O Incerto: Luz no fim, classifica-se como seu antecessor, no gênero de narrativa interativa, nomeadamente aventuras cinematográficas interativas. O título, desenvolvido por Nova Ordem de Jogo (agora absorvido por ComonGames LLC), Vertex Studio e publicado por Publicação META, foi lançado por último Outubro 8 2020 su Nintendo Interruptor, PlayStation 4, PC e Xbox One. Nossa versão de teste foi a única para PC revisitado para a ocasião, e depois de finalizado e aprofundado, podemos resumir um produto que muitas vezes te faz torcer o nariz, não guardando o padrão de suficiência do capítulo anterior em episódios.



Concentração de estereótipos

A história de The Uncertain: Light At The End é baseada nas suposições do capítulo anterior e expande seus eventos narrativos, mas de um ponto de vista diferente. O universo do Incerto é de fato o de um mundo pós-apocalíptico onde os humanos quase todos foram caçados e aniquilados por robô, no típico clichê visto desde o início do gênero literário e cinematográfico de ficção científica. Em suma, o mundo normal onde o máquinas eles assumem o controle e sim rebelde ai próprios criadores. Como mencionado, o novo capítulo oferece um ponto de vista diferente em comparação com o episódio anterior, de fato, nesta segunda iteração, tomaremos o lugar de Emily e do pequeno grupo de sobreviventes com quem ela compartilha o difícil destino do fugitivo; sempre assombrado por polícia robótica que ancinho rua por rua procurando humanos sobreviventes para levá-los a lugares desconhecidos. Já na escolha do protagonista humano, podemos traçar os primeiros paralelos fundamentais com o capítulo anterior que nos fez personificar RT, tem robô humanóide defeituoso, que percebe que a humanidade não está totalmente extinta e, acima de tudo, não é totalmente má. O crescimento "psicológico" do personagem do primeiro jogo foi, portanto, no mínimo interessante, já que ele retomou o gênero de ficção científica com uma perspectiva não canônico e, portanto, inovador, o que como já dissemos não acontece neste segundo capítulo.



O Incerto: Luz no Fim - Revisão, a um passo do desastre

Emily, protagonista para ser honesto não escrito de uma forma terrível, tem um caracterização discreta, flanqueado, no entanto, por um concentrado de estereótipos em duas pernas qual é o grupo a que pertence. Personagens às vezes tão ruins que se arrependem dos piores filmes da série B. Por exemplo, o velho rabugento Alex, o cientista idoso Brian, o cara nerd Parker, o fanfarrão Mateus e a mãe solteira com um sotaque eslavo muito forçado Olga, eles parecem uma massa informe de comportamentos e personalidades já vistas e revisadas bilhões de vezes em inúmeros filmes e videogames. Tudo isso conseqüentemente não faz senão diminuir consideravelmente a identificação do jogador com os acontecimentos do jogo e seus protagonistas, levando a uma certa desvalorização de um título que deveria fazer da ficção a principal razão de ser. Além disso, se quisermos traçar paralelos com outros videogames semelhantes no que diz respeito ao ambiente e ao gênero de pertença, não faremos nada além de destacar outras deficiências no produto. Por exemplo, se compararmos o jogo com trabalhos como o Detroit: torne-se humano di Quantic Dream, com exceção da questão do transumanismo, as diferenças seriam abismais em termos de qualidade.

Obviamente, dado o orçamento muito apertado para o jogo da ComonGames LLC em comparação com o disponível da equipe de David Cage, não sentimos muita culpa pela curta duração de Light At The End - que é de cerca de 5 horas. O verdadeiro problema é antes a muito baixa repetibilidade da campanha que, quando combinada com a já mencionada estereótipos, com alguns buraco de textura e deus ex machina tolo, destrói quase totalmente o valor da produção. Se quiséssemos compará-lo a outros expoentes do gênero de narrativa interativa com um orçamento semelhante, como o primeiro A vida é estranha, poderíamos encontrar diferenças cruciais do ponto de vista narrativo, como no caso da importância das escolhas feitas pelo jogador e as consequências relacionadas. De fato, O enredo de Light At The End segue uma única linha de eventos dificilmente modificável por algumas escolhas microscópicas detalhadas, sempre deixando o jogador com a impressão de jogar mais de um filme estático do que um videogame real. Na verdade, os pequenos são de pouca utilidade - mesmo que interessantes - diários espalhados por todo o mundo do jogo, na forma de log de áudio ou mensagens em tablets fora de uso, que delineiam um universo narrativo básico não totalmente medíocre.



O problema desubir de robô no mundo do trabalho é de fato uma intrigante questão social animada por adultos debates que até mesmo em nosso mundo eles criam grandes contrastes entre quem vê o assunto em tom extremamente progressivo e quem, em vez disso, interfere nele, como os luditas. Existem também questões dignas de nota, como eu ataques cibernéticos e a substituição do homem-máquina na sociedade. No entanto, o todo está associado exclusivamente a material secundário sem realmente se materializar nos diálogos entre os personagens principais, entre outras coisas que podem ser puladas de alguma forma.

O Incerto: Luz no Fim - Revisão, a um passo do desastre

Alguns quebra-cabeças em O Incerto: Luz no fim

Light At The End é, como já foi mencionado, uma aventura interativa que deixa relativamente pouco espaço para o jogador do ponto de vista de gameplay, como de fato a maioria da mídia. O usuário é, portanto, bastante livre para se mover apenas em espaços muito confinados e não muito interativo, no qual procurar e encontrar os objetos necessários para continuar a história. Uma vez que todas as peças necessárias tenham sido encontradas, um dos poucos componentes que podem ser salvos do título irá revelar-se, nomeadamente o dos mais pequenos quebra-cabeças matemáticos e lógico a Tema de TI. Se, de fato, a maioria dos quebra-cabeças também são bastante desafiadores e difíceis no ponto certo, também é verdade que outros são realmente tediosos e frustrantes. Nada intransponível é claro, mas os controles nem sempre são intuitivos e nos primeiros minutos nem sempre será fácil entender o que fazer. Isso também ocorre porque, de vez em quando, eu sugestões presentes na tela se interporão com aqueles em inglês, que não foram excluídos corretamente e renderizarão os textos incompreensível. No entanto, é possível pular facilmente os quebra-cabeças com um simples botão, o que não recomendamos dada a duração já extremamente curta da aventura. Para concluir o estudo aprofundado sobre a jogabilidade do jogo, devemos também mencionar um sistema muito esboçado de mecânica furtiva sobre trilhos, tão banal que não acrescenta mais nada ao produto.  



No gênero de aventuras interativas, o lado técnico e a qualidade dos gráficos é certamente uma das características mais importantes e O Incerto falha mesmo neste campo brilhar com sua própria luz. O teste de PC que tivemos não foi totalmente satisfatório, embora não totalmente desastroso para um jogo independente de baixo orçamento. Mesmo o lado técnico, no que diz respeito à qualidade das texturas e ao framerate, não deve ser totalmente rejeitado. Em vez disso, eles são animações e Modelos 3D dos personagens que são datado e pouco precisi. Além disso, na frente das animações também há um movimento abrupto constante da câmera, presente para pular visualmente uma determinada animação ou cena que os desenvolvedores não quiseram inserir. Então, também encontramos um bug sério gráfico que causa tela totalmente preta se você andar para trás em um caminho secundário nos estágios finais do jogo. Ainda conseguimos encerrar a campanha, mas o problema continua sem solução nem mesmo reiniciando o jogo, trazendo ainda mais para o abismo a continuação de um projeto que no papel ainda pode estar relativamente próximo da suficiência, que será pelo menos corrigido com os remendos necessários.

Adicione um comentário do O Incerto: Luz no Fim - Revisão, a um passo do desastre
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load