Nada é real, tudo é legal

Versão testada: PC

Como aconteceu no segundo episódio da série, Irmandade do Assassin's Creed chega ao PC alguns meses depois das versões de console. No entanto, faz isso graças a uma série de melhorias, pequenas e grandes: a inclusão em todas as edições (ver caixa) do DLC "O Desaparecimento de Da Vinci", seu conteúdo extra para modos multijogador e atualizações gratuitas Abstergo Project Update 1.0 e 2.0; melhores gráficos por definição, taxa de quadros e sistema de iluminação; alguns acréscimos à dinâmica que regula a economia da cidade, neste caso a possibilidade de investir dinheiro nas atividades comerciais que restauramos e que, portanto, podem nos fazer ganhar dinheiro com base no seu faturamento. O enredo do jogo se passa principalmente na Roma de 1500, com alguns desvios para outras cidades espanholas famosas e algumas seções ambientadas na atual Monteriggioni (cuja aparência foi modificada para coincidir com a história contada em Assassin's Creed II, é claro - não espere para visitá-lo e realmente encontrar Villa Auditore lá).



Nada é real, tudo é legal

Os primeiros estágios da trama são todos conhecidos um pouco, já que faziam parte das demos mostradas antes do lançamento do jogo: após o confronto no Vaticano com Rodrigo Borgia, nascido Papa Alexandre VI, Ezio retorna a Monteriggioni com seu tio Mario , ele abraça sua mãe e irmã novamente e encontra Caterina Sforza esperando por ele. Depois de uma noite de paixão, porém, o despertar é amargo: as tropas lideradas por Cesare Borgia aproximaram-se da cidade à noite, para realizar uma terrível ofensiva às primeiras luzes da madrugada. Despertado pelos tiros de canhão, Ezio corre, atinge as paredes e ativa os canhões para eliminar pelo menos os perigos mais graves para seus concidadãos, em seguida, lança-se em um furioso combate corpo a corpo com os soldados inimigos que agora invadiram .



Nada é real, tudo é legal

No entanto, quando Cesare Borgia mostra a ele que entrou em posse da Maçã do Éden, Ezio é ferido por um tiro de rifle e não pode evitar escapar pelas masmorras. Depois de prender sua mãe e irmã, ele segue para Roma para se vingar e acabar com a luta de uma vez por todas. A cidade maravilhosa que se destaca diante de seus olhos vive sob o jugo da família do Papa e de seus asseclas: quem ousa levantar a cabeça acaba sendo severamente punido, até as oficinas dos artesãos estão fechadas na área de influência das torres do Borgia. Um único assassino jamais poderia suportar o fardo de tal revolução, então nasceu a ideia de recrutar alguns cidadãos dispostos, movidos por um forte desejo de vingança, para constituir uma verdadeira ordem de assassinos, capaz de operar não só em Roma, mas também em o resto da Europa.

Nada é real, tudo é legal

Esta é precisamente uma das inovações mais interessantes introduzidas por Irmandade do Assassin's Creed: a partir de certo ponto da história, temos a oportunidade de salvar pessoas que se rebelaram contra os guardas, para depois contratá-los e transformá-los em verdadeiros assassinos. Cada um desses adeptos pode posteriormente vir em nosso auxílio, eliminando os inimigos em nosso lugar, ou ser enviado ao redor do mundo para realizar missões de vários graus de dificuldade. Tanto as ações de apoio “ao vivo” quanto a realização das missões produzem um aumento na experiência dos nossos “colegas”, que podem então ser aprimoradas e cuja aparência pode ser customizada, até a conquista do posto de assassino com muita iniciação cerimônia. A possibilidade de reconvocar nossos irmãos funciona por meio de indicadores que aumentam em número de acordo com os seguidores disponíveis: quando há um certo número deles, podemos até ordenar que joguem uma chuva de flechas em um grupo de alvos, eliminando-os assim em um poucos momentos e sem levantar um dedo.



Nada é real, tudo é legal

Versões em comparação

A versão para PC do Irmandade do Assassin's Creed está disponível em três edições diferentes: Standard Edition, contendo o jogo, Abstergo Project Update 1.0 e 2.0, e o conteúdo complementar "The Disappearance of Da Vinci"; Codex Edition, uma edição limitada caracterizada por um baú semelhante aos que Ezio encontra pelas cidades, que contém o jogo, o Abstergo Project Update 1.0 e 2.0, o conteúdo adicional "The Disappearance of Da Vinci", o Code by Altair (a 60- página do livro que revela a história dos Assassinos, completo com desenhos preparatórios para o jogo), um mapa da cidade de Roma, um conjunto de cartas colecionáveis ​​com os personagens dos modos multijogador, o DVD "Assassin's Creed Lineage", um bônus DVD (com trilha sonora original, galerias de imagens e mais) e finalmente uma série de conteúdo desbloqueável (dois personagens para multijogador, dois mapas exclusivos para a campanha para um jogador e a armadura "Drachen" para Ezio); Edição Digital de Luxo, a edição digital de Assassin's Creed: Brotherhood que contém o jogo, Abstergo Project Update 1.0 e 2.0, conteúdo adicional "The Disappearance of Da Vinci", o curta-metragem "Assassin's Creed Lineage", a trilha sonora original do jogo, galerias de imagens, o making-of e uma série de exclusivos conteúdo desbloqueável (dois personagens para multijogador, dois mapas exclusivos para a campanha para um jogador e a armadura "Drachen" para Ezio).


A cidade eterna

O recrutamento de novos assassinos é apenas uma das muitas coisas que podem ser feitas na Roma representada em Irmandade do Assassin's Creed. Ao contrário do segundo episódio da série, porém, desta vez não será suficiente escalar nenhum ponto de observação para revelar o mapa e seu conteúdo. Primeiro, teremos de lidar com as torres Borgia, cada uma guarnecida por um punhado de guardas e também por um capitão com uma natureza diferente de vez em quando: alguns fugirão quando chegarmos e teremos que persegui-los e pegá-los, outros nos desafiarão para um duelo, outros permanecerão firmes cavalgando seu cavalo e teremos que ser capazes de puxá-los antes que consigam nos distanciar.


Nada é real, tudo é legal

Deixar de eliminar um capitão significa ter que esperar que outro ocupe seu lugar, impossibilitando entretanto a destruição da torre. Se, por outro lado, nosso assalto for bem-sucedido (e usando armas como a "pistola", a besta ou as facas de arremesso, muitas vezes acaba sendo muito simples), uma vez que derrotamos os soldados que ficaram para defender o posto avançado podemos dedicar-nos a escalar a torre e depois iniciar uma sequência em que Ezio ateia fogo a algumas cargas explosivas e por fim se lança ao vazio, aterrando na clássica carroça cheia de palha ou flores.

Nada é real, tudo é legal

Arrastados o símbolo da influência dos Borgia na zona, poderemos dedicar-nos ao restabelecimento da actividade comercial da zona envolvente: ferreiros, alfaiates, pintores, médicos, agências bancárias e estábulos que nos permitirão respectivamente reparar e atualizar nosso equipamento (armas, armaduras, munições), colorir nossas roupas e conseguir bolsas mais espaçosas, comprar pinturas ou mapas, curar nossas feridas e estocar remédios ou veneno, retirar o dinheiro acumulado das lojas que reabrimos (e de investimentos neles, uma pequena novidade da versão PC) e finalmente nos equipar com um cavalo para cobrir mais rapidamente as distâncias que nos separam de nossos próximos objetivos. Conforme declarado pelos próprios desenvolvedores da Ubisoft, Roma é a maior cidade a aparecer em um episódio da série Assassin's Creed, e às vezes ir do ponto A ao ponto B pode não ser uma operação muito rápida. Além dos cavalos, portanto, poderemos utilizar passagens subterrâneas (mesmo aquelas a serem restauradas) que nos levarão imediatamente à área desejada. Dentro da cidade ainda é possível encontrar tesouros, penas e bandeiras, porém neste caso poderemos descobrir sua posição graças aos mapas e não tateando ou nos resignando a consultar um guia na internet. Vários tipos de objetos também foram introduzidos: tecidos, joias, moedas e tudo o mais que possamos revender a qualquer artesão, mas que faríamos bem em manter para acessar as chamadas "missões mercantis" mais adiante.

As lutas, cruzam e deliciam

A série Assassin's Creed usou desde o início um sistema de combate que é em muitos aspectos realista e plausível, em outros, inevitavelmente, um prenúncio de uma redução no nível de desafio. Ezio possui um arsenal invejável, que lhe permite atacar de longe ou de perto, o que acaba por contribuir para tornar o personagem quase imbatível. A introdução do "combo" mata neste terceiro capítulo, então, torna os confrontos ainda mais rápidos e fáceis de completar: mesmo na presença de oponentes difíceis, como soldados armados, você só precisa marcar um contra-movimento e espetar os inimigos restantes e certo. Essa é, sem dúvida, uma limitação para a franquia Ubisoft, que é difícil de contornar, que acaba enquadrando as lutas como um elemento secundário da experiência. O que a Fraternidade teria sido com um nível mais alto de desafio?

A maçã do Éden

Como acima mencionado, Irmandade do Assassin's Creed vê Ezio Auditore com a intenção de recuperar a Maçã do Éden que foi roubada dele por Cesare Borgia, enquanto tenta eliminar o próprio Cesare e seu pai Rodrigo. As missões que prevêem o avanço da trama são aquelas indicadas no "radar" por um ponto de exclamação: exatamente como no segundo episódio da série, você pode focar apenas nessas, completando a aventura em um tempo razoavelmente curto, ou dedique-se à realização de todos os objetivos que aparecem no mapa, empreendimento que levará várias dezenas de horas.

Nada é real, tudo é legal

Desnecessário dizer que sugerimos fortemente a segunda abordagem, capaz de realmente fazer você desfrutar da experiência em sua totalidade, explorar a esplêndida Roma por toda parte e também aprender um pouco da história, já que a maioria dos personagens envolvidos na história realmente existiram e o banco de dados integrado permitirá que você pelo menos descubra algo sobre a vida deles. O mesmo se aplica a cada um dos numerosos monumentos da cidade, também presentes na base de dados e inicialmente a necessitar de uma restauração que, em certos casos, permitirá aceder a zonas de outro modo inacessíveis.

Nada é real, tudo é legal

Um dos problemas do primeiro Assassin's Creed, que é a repetitividade da jogabilidade, foi resolvido com o segundo capítulo e em Brotherhood é agora uma memória distante, visto que existem inúmeros tipos de missões: além do já mencionado Borgia torres e a gestão dos nossos irmãos, vamos de facto encontrar-nos a assassinar alvos únicos de uma forma mais ou menos silenciosa, a perseguir personalidades importantes, a enfrentar sessões furtivas mesmo muito longas, a recuperar documentos, a escoltar aliados em dificuldade, a contribuir para a vitória em combates de grupo e mais. Uma subtrama interessante também nos levará a explorar o underground de Roma, resolvendo sequências complexas de saltos e escaladas no estilo do Príncipe da Pérsia. A porcentagem de conclusão do jogo, antes dependente apenas do número de objetivos desbloqueados (também presente no PC através do serviço Uplay da Ubisoft), agora vê a presença das condições necessárias para obter a sincronia completa entre Desmond e seu ancestral: às vezes lá irá ser solicitados a cumprir a missão sem perder energia, às vezes para ter o objetivo assassinado por nossos irmãos. Por fim, encontramos também os glifos, com os enigmas do Sujeito 16 muitas vezes semelhantes em estrutura aos vistos em ACII, sempre cheios de citações curiosas e fotografias históricas. O que suas pistas esconderão desta vez?

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Os modos multijogador

Existem seis (mais duas variantes) os modos multijogador presentes no jogo: Desejado, em que cada jogador recebe contratos de assassinato, e o objetivo é localizar o alvo entre as pessoas e eliminá-lo antes que se esgote o tempo disponível para cada comissão; Manhunt, onde, por sua vez, uma equipe é responsável por localizar e eliminar a outra; aliança, uma variante do primeiro modo em que três pares de jogadores competem entre si; Caçar baús, modo territorial em que duas equipes devem conquistar e manter o controle de certas áreas do mapa; Estoque tampão, em que uma equipe deve se revezar na escolta de dois personagens e a outra deve tentar eliminá-los; Assassinato, também semelhante a Desejado, em que o objetivo é encontrar a vítima sem ser identificado por um assaltante Templário.

Nada é real, tudo é legal

Entre personagens desbloqueáveis ​​e compráveis, há um total de vinte e uma "skins" disponíveis para os modos multijogador. Escolher um ou outro tem apenas um valor estético, enquanto diferente é o discurso dos pontos de experiência e das competências extra que te permitem desbloquear: avançando de nível, poderemos enriquecer o nosso repertório de movimentos muito úteis, capazes de nos fornece uma vantagem substancial sobre os oponentes e não apenas para aumentar a espessura de uma experiência de outra forma bastante limitada. Os mapas disponíveis, embora não interativos como os presentes na campanha single player (para não favorecer o "camping", mais do que qualquer outra coisa), são todos esplêndidos: poderemos enfrentar nossas batalhas entre Templários nas ruas de Roma, Veneza , Florença, Forlì, San Donato, Siena, Pienza, Monteriggioni, Castel Gandolfo, Alhambra e Monte Saint-Michel. A extensão dos locais parece ser mais do que suficiente para jogos online: os cenários se prestam tanto às fases "silenciosas" quanto às perseguições sem quartel que ocorrem regularmente quando nossa vítima designada consegue nos identificar com antecedência.

Realização técnica

Desde o primeiro capítulo, Assassin's Creed tem sido capaz de tornar convincente não só a esplêndida arquitetura das cidades antigas (Acre, Damasco e Jerusalém primeiro; Florença, Monteriggioni, San Gimignano e Forlì então), mas também e sobretudo a "vida" no interior desses lugares, com os habitantes passeando e discutindo, os mendigos que pedem esmolas, os menestréis que insistem em tocar uma música, os nobres com o fedor debaixo do nariz e os "proletários" que se queixam das disparidades sociais. O jogo não só nos permite mover dentro destes cenários tão bonitos e plausíveis na sua representação visual, mas também dominá-los, abandonando as ruas para subir nos telhados e dar vida a corridas acrobáticas que dariam espetacularidade e sentido de fisicalidade, a inveja de qualquer ligação dedicada a super-heróis "urbanos".

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Santicchia! A libertação de Roma está próxima!

A mecânica que regula a escalada do protagonista parece ter sido "iluminada" no segundo episódio, mas permanece terrivelmente fascinante por sua capacidade de mesclar ação, raciocínio e um olhar extraordinário que pode ser obtido escalando o campanário de Giotto em Florença, o diabo torre em San Gimignano ou o próprio Coliseu em Roma. A cidade eterna, imensa e cheia de atrativos, é mostrada em Irmandade do Assassin's Creed na melhor das hipóteses, não poderia, mas como já foi escrito, não é o único lugar que teremos a oportunidade de visitar durante a aventura. A versão para PC do jogo era particularmente esperada também e sobretudo do ponto de vista técnico, e podemos dizer que, para além de alguns pormenores desprezíveis, não decepciona as expectativas. Com a configuração de teste, o título da Ubisoft revelou-se verdadeiramente esplêndido, rodando a uma resolução de 1680 x 1050 pixels, com todos os efeitos no máximo e V-sync habilitado, a 50 frames por segundo em média, com picos de 60 fps estáveis dentro de casa (por exemplo, no subsolo) e 30 fps durante os desafiadores (graficamente falando) "saltos de fé". Ao desabilitar o V-sync, a taxa de quadros quase dobra, chegando a 110 fps, mas mostrando uma certa quantidade de tearing durante o movimento da câmera. O sistema de iluminação parece melhorado em relação ao que foi visto no Xbox 360 e PlayStation 3, e também as sombras dos objetos que compõem o cenário estão em alta resolução. O engraçado é que as sequências de intervalo, ao contrário de muitos títulos de PC, são calculadas em tempo real, mas a partir de uma espécie de versão "aprimorada" do motor, portanto com modelos poligonais mais sofisticados. Bem, neste caso específico, os gráficos do jogo parecem melhores, mais definidos, realmente um banquete para os olhos. A dublagem em espanhol e a localização em geral são excelentes, enquanto que finalmente a música, embora muito bonita, em nossa opinião não iguala a atmosfera do segundo episódio.

Commento

Resources4Gaming.com

9.3

Leitores (569)

8.9

Seu voto

Irmandade do Assassin's Creed para o PC demorou a chegar, é verdade, mas no final valeu a pena. Para além dos conteúdos extra, aliás, esta encarnação do título Ubisoft pode ostentar uma cosmética de absoluta excelência, capaz de fazer esquecer rapidamente os limites das versões de consola. Muito do encanto do jogo reside nas suas esplêndidas paisagens, na excelente reprodução de monumentos, igrejas e edifícios antigos, no mundo em que Ezio Auditore se move, entre as ruas ou nos telhados, para cumprir as suas missões. A quantidade de coisas a fazer é enorme, mas como de costume, você terá a liberdade de decidir como e quando comparecer a cada consulta. A fraternidade pode não fazer aqueles que não puderam apreciá-la desde o início se apaixonarem pela série, mas para os fãs de Assassin's Creed ela representa uma compra obrigatória, ainda mais se eles esperaram até agora para entender qual versão era a melhor .

PROFISSIONAL

  • Gráficos lindos, ótimo som atmosférico
  • Uma grande quantidade de coisas para fazer
  • Multijogador rico e interessante
CONTRA
  • O nível de desafio permanece baixo

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processore Phenom X4 9550
  • 4 GB de RAM
  • Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
  • Sistema operacional Windows 7

Requisitos mínimos

  • Processador Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ ou AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
  • 1,5 GB de RAM com Windows XP, 2 GB com Windows Vista ou Windows 7
  • Placa de vídeo NVIDIA GeForce 7900 ou ATI Radeon X1950
  • 8 GB de espaço livre no disco rígido
  • Sistema operativo Windows XP, Windows Vista o Windows 7

Requisitos recomendados

  • Processador Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz, AMD Athlon 64 X2 6000+ ou superior
  • 1,5 GB de RAM com Windows XP, 2 GB com Windows Vista ou Windows 7
  • NVIDIA GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4700 ou placa de vídeo melhor
  • 8 GB de espaço livre no disco rígido
  • Sistema operativo Windows XP, Windows Vista o Windows 7
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