MXGP 2019, a revisão

Recentemente adquirido pela THQ Nordic, Marco miliário retorna à carga com uma nova versão de seu produto licenciado dedicado ao campeonato mundial de motocross. Previsivelmente MXGP 19 está em nítida continuidade com as características consolidadas da série, oferecendo aos entusiastas algumas pequenas novidades que no entanto não distorcem a substância do produto. Com exceção de algumas variações modestas sobre o tema, que discutiremos no decorrer de nosso Revisão, a nossa equipa local não foi de facto inverter o sentimento geral transmitido pelo jogo e o que este pode oferecer a todos os adeptos da disciplina. MXGP 2019 estreia hoje no PC, PlayStation 4 e Xbox One, oferecendo conteúdo oficial atualizado para a temporada atual.



Modos de jogo

A abordagem escolhida pela Milestone para o desenvolvimento do MXGP 2019 é, portanto, absolutamente em nome da tradição. Um problema muito debatido pelos entusiastas, principalmente pelos mais críticos em relação ao recente trabalho da equipe milanesa, em retrospectiva o resultado de um calendário de desenvolvimento muito denso e com tempos de processamento bastante curtos. O cenário pode mudar agora que a empresa foi adquirida pela THQ Nordic, mas só o tempo nos dirá qual a nova direção que a equipe tomará no futuro. Nesse ínterim, não podemos deixar de notar a natureza extremamente conservadora do MXGP 19, que não oferece flashes criativos particulares ao tentar colocar alguns novos recursos no prato. Desde a introdução doeditor: na verdade, um recurso sem precedentes para a franquia, mas em essência um recurso obtido em peso por Monster Energy Supercross e adaptado para a ocasião. No início do jogo você pode criar seu próprio alter ego virtual, escolhendo sua aparência e características, e então decidir sobre o estábulo e personalizações de natureza estética. Como alternativa, como sempre, os modos rápidos clássicos estão disponíveis, divididos entre os normais gara, o solteiro temporada ou competição ataque de tempo.



MXGP 2019, a revisão

O piloto personalizado está associado a um sistema de crescimento que ele planeja abandonar Pontos de prestígio com base nos resultados obtidos. Porém, não é a única opção garantida pelo game, que mais uma vez oferece as licenças oficiais das ligas MX2 e MXGP, incluindo estábulos, locais e estrelas pertencentes às duas categorias. Fala-se de um total de 17 pistas oficiais e 35 pilotos, incluindo o inevitável orgulho espanhol: o nove vezes campeão mundial Tony Cairoli. Alternativamente, você pode inclinar-se para o Modo de recreio, a área de sandbox normalmente explorável onde os jogadores podem participar de várias atividades. Para além das corridas, distribuídas por três pistas personalizadas e divididas entre competições tradicionais contra outros pilotos geridos pela IA ou contra-ataques, podes de facto experimentar uma série de desafios de dificuldade crescente, cuja posição inicial é identificada no mapa. Neste contexto, também existem Waypoint, ou melhor, caminhos curtos pontilhados com ponto de verificação de pequenas dimensões, que devem ser cruzadas com a previdência de serem muito precisas. Este último pode, se necessário, ser personalizado pelos próprios usuários e, em seguida, compartilhado com o resto da comunidade. O inevitável fecha a imagem Multiplayer, que não apresenta nada de novo em comparação com a fórmula testada no passado. Ao acessar esta seção, você pode criar um lobby privado ou vice-versa para acessar um jogo rápido. Ao contrário das corridas offline, onde na pista você tem que enfrentar outros 22 pilotos, as competições online contam com no máximo 12 oponentes, sendo a IA responsável por suprir qualquer falta de participantes.



MXGP 2019, a revisão

Troféus de PlayStation 4

Os troféus MXGP 2019 são 51 no total, divididos em 38 bronze, 10 prata, 2 ouro e platina. Uma parte envolve a conquista do primeiro lugar pelo menos uma vez em cada pista, outras estão vinculadas à realização dos desafios do Playground e aos objetivos relacionados ao modo Temporada.

Jogabilidade na esteira da tradição

Mesmo no nível de gameplay MXGP 2019 renova substancialmente a fórmula já proposta no passado. O controle do veículo torna-se fundamental principalmente nas proximidades de solavancos e grandes saltos. Sem a trajetória correta é de fato bastante fácil acabar fora dos postes que delimitam a rota ou deitar-se na lama após a colisão com as barreiras e bolsas que delimitam a rota. Para dar mais equilíbrio ao seu piloto é sempre necessário contar com a manobra do esfregar, que planeja gerenciar e melhorar as trajetórias de sua motocicleta durante a entrada e nas curvas, usando o manípulo direito do caminho. Ao fazer isso, você pode melhorar a velocidade de saída - bem como a estabilidade da motocicleta - gerenciando a mudança de peso em momentos-chave e usando as pernas para melhorar a aderência. Ao contrário do MotoGP 19, onde pela primeira vez uma nova inteligência artificial chamada ANNA foi introduzida, neste caso oIA o típico que também caracterizou os produtos Milestone anteriores permaneceu. Portanto, não espere grandes avanços deste lado.



MXGP 2019, a revisão

Conforme mencionado, uma das (poucas) novidades disponíveis é a presença do editor de pistas, que permite selecionar o tipo de ambiente no qual deseja modelar o seu roteiro, escolhendo entre as opções Bosco, Deserto e Riviera. As opções de ajuste do veículo também estão de acordo com a tradição, por meio de uma infinidade de parâmetros detalhados, como suspensão, relações, distância entre eixos e assim por diante. Os percursos criados pela comunidade podem ser consultados optando por vários critérios, por exemplo tendo em conta o mais recente, ou as obras mais apreciadas. Como alternativa, você pode selecionar alguns para adicionar à sua pasta de favoritos pessoais, para que possa recuperá-los a qualquer momento com a maior comodidade. Em um nível técnico, o MXGP 2019 é novamente baseado em 4 Unreal Engine, oferecendo uma fluidez de 30 quadros por segundo em consoles. Graficamente nos deparamos com os mesmos defeitos já listados no passado, incluindo a excessiva estática do público presente na pista e a fraca reatividade do solo quando a bicicleta passa - mesmo em condições climáticas variáveis ​​- bem como a presença de um sistema de colisão mal estruturado. o menu jogo foi atualizado e tornou-se mais agradável de assistir, enquanto sonoramente o trabalho de amostragem dos motores está em linha de continuidade com o passado, dando ao jogador uma sensação homogênea e fiel às contrapartes originais. Por outro lado, a duração do tempos de carregamento.

MXGP 2019, a revisão

Commento

Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store preço € 69,99 Resources4Gaming.com

7.0

Leitores (2)

9.1

Seu voto

MXGP 2019 em grande parte repropõe a mesma experiência criada pelo capítulo do ano passado, adicionando apenas algumas notícias tímidas. Como esperado, a última adição ao Milestone continua sendo um produto voltado para um nicho específico de entusiastas e permanece aderente às suas características típicas, sem oferecer novas ideias ou pontos de inflexão reais. Para os fãs incuráveis ​​de motocross, no entanto, continua sendo uma escolha obrigatória, também em virtude da agora conhecida ausência de um competidor de nível.

PROFISSIONAL

  • Pilotos e pistas atualizados para a temporada de 2019
  • Introdução do editor
  • Novo modo de waypoint
CONTRA
  • Notícias limitadas
  • Os antigos problemas da inteligência artificial
  • Graficamente bruto
Adicione um comentário do MXGP 2019, a revisão
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load