Mundos flutuantes

O universo de Eador é feito de fragmentos infinitos de mundos flutuando no grande nada. Cada fragmento é diferente em população e geografia. Acima de tudo, os fragmentos não estão em contato uns com os outros e vagam sozinhos, sem saber o que os rodeia. Pelo menos eles acreditam que sim, porque na realidade existem entidades poderosas, os Mestres, que estão competindo por seu controle. O jogador é chamado para desempenhar o papel de uma dessas supercriaturas que deve tentar unificar os fragmentos em uma única massa de terreno. Quem tiver sucesso se tornará o senhor do universo. Eador. Mestres do Mundo Quebrado é o remake de um jogo de estratégia russo lançado em 2009 Eador: Genesis (nossa análise aqui).



Mundos flutuantes

Nunca como nesta ocasião a palavra remake não é usada ao acaso, pois é, pelo menos no modo single player, o mesmo jogo, com a mesma exploração e mecânica de combate, só que com melhores gráficos. Não é ruim, você diz, porque o primeiro são agora seus anos e tecnicamente ele não era muito bom. Na realidade, a situação é um pouco mais problemática, porque é verdade que Eador: Genesis foi publicado pela primeira vez em 2009, mas apenas na Rússia. O resto do Ocidente pôde usufruir de uma versão traduzida para uma língua mais facilmente compreensível, nomeadamente o inglês, apenas em dezembro de 2012, há cerca de seis meses. Ergo, se você já tem o outro e não tem interesse em jogá-lo no modo multiplayer, o Eador. Masters of the Broken World oferece pouquíssimas novidades, tão poucas que para falar a respeito bastaria convidá-lo a ler a resenha de Gênesis, aplicável em grande parte também a este capítulo.



O básico

Você leu? Não? Você quer que nós reescrevamos tudo? O que não faríamos por vocês, leitores? Como já mencionado Eador. Mestres do Mundo Quebrado é uma estratégia baseada em turnos onde você tem que tentar conquistar massas de terra para criar um mundo maior. O jogo começa com um mundo / tutorial que serve para ilustrar toda a mecânica de uma forma muito clara. No início de cada mundo, o Mestre deve selecionar um herói para enviar à batalha e equipá-lo com um exército. O herói pode pertencer a quatro classes diferentes: Guerreiro, Comandante, Mago e Ranger, cada um com suas próprias habilidades e cada um com suas próprias especializações, que devem ser selecionadas após fazê-lo crescer em um determinado número de níveis.

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Por exemplo, o guerreiro é uma unidade muito forte que tende a desenvolver suas capacidades de combate, enquanto o comandante se destina a ser uma unidade de apoio para todas as outras unidades amigas no campo de batalha. Se desejar, durante um jogo será possível dirigir mais heróis (basta contratá-los pagando), o que se tornará necessário assim que você estiver em mundos mais complexos que os básicos e terá que enfrentar Mestres em confronto. A jogabilidade é dividida em fases distintas. Há uma fase exploratória, que consiste em conquistar e explorar os territórios individuais. Há uma fase de gerenciamento, na qual você tem que construir prédios na capital para conseguir novas tropas para contratar, novos feitiços para os heróis e toda uma série de outros bônus que são de enorme importância no decorrer do jogo. Por fim, há a fase do combate propriamente dito em que as tropas se posicionam no campo de batalha, divididas em um tabuleiro de xadrez, e devem se dar golpes saudáveis. Tudo fácil? Na verdade não, porque cada estágio tem suas próprias complicações.



Exploração

Eador. Mestres do Mundo Quebrado é um título complexo de jogar e requer um planejamento cuidadoso de seus movimentos se você não quiser ser eliminado imediatamente. No início os recursos são poucos e novos territórios devem ser conquistados para aumentá-los. Por recursos, queremos dizer: moedas de ouro, necessárias para comprar novas unidades para o exército do herói, construir infraestrutura, comprar equipamentos nas lojas e assim por diante; e cristais mágicos, úteis para rituais e geralmente ligados a tudo o que é mágico. Infelizmente, conquistar um território não é suficiente: se você quiser aproveitá-lo ao máximo em termos de recursos, deve primeiro explorá-lo o máximo possível. Explorar um território é uma operação longa que leva um herói por um turno inteiro.

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Isso permite que você descubra lugares secretos, onde normalmente você pode enfrentar inimigos mais ou menos fortes para conseguir objetos e dinheiro, e alargar a área habitável para a população, fazendo-a crescer e prosperar. Ao explorar totalmente um território, você obtém recursos de bônus, que nunca fazem mal. Quanto mais territórios eles conquistam, maior a probabilidade de enfrentar eventos aleatórios que exigirão nossa intervenção indireta. Por exemplo, acontece que você tem que suprimir tumultos com sangue, ou tem que escolher se vai ou não sacrificar parte da população a inimigos poderosos e assim por diante. Normalmente esses eventos são resolvidos gastando dinheiro ou cristais e, principalmente quando se tem poucos recursos, são um grande incômodo, pois um resultado negativo diminui a felicidade da população local que fica mais sujeita à rebelião.



A luta

A fase de combate é a mais clara: posicione as tropas no campo, você tem que tentar derrotar os inimigos sem ser esmagado. Normalmente as lutas exigem muito planejamento, especialmente nos níveis de dificuldade mais altos, onde as vitórias perdidas são poucas e distantes entre si (no caso de clara superioridade de nossa parte, você pode pressionar um botão para que a CPU calcule o resultado da luta ) Quer os inimigos sejam um exército liderado por um Mestre da CPU ou monstros encontrados explorando algum território, você sempre terá que colocar suas tropas no lado esquerdo do campo de batalha e movê-las sucessivamente com o oponente. Obviamente, você tem diferentes tipos de unidades, todas as quais são capazes de subir de nível acumulando vitórias.

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Sem mencionar todos eles, digamos que eles podem ser divididos em três categorias macro: unidades de combate corpo a corpo, unidades de longo alcance e unidades mágicas, com todas as variantes do caso. O primeiro tipo costuma ser o mais resistente, mas deve atingir o inimigo para atacá-lo, enquanto os outros dois tipos são mais frágeis, mas podem manter uma certa distância lançando dardos ou flechas. Obviamente, não falta o herói, que representa o verdadeiro fulcro da nossa estratégia. Na verdade, cada classe muda muito a maneira de enfrentar as batalhas, por exemplo, o comandante mais adequado para um papel passivo ou o mago que pode contar com feitiços para produzir vários efeitos e assim por diante. Normalmente fica claro pela descrição das forças em campo se há alguma chance de vitória, com o herói que fará o possível para apontar o possível resultado do confronto com um comentário específico (em verde otimista, em vermelho pessimista ) Alguns inimigos especiais, como vampiros ou dragões, são máquinas de guerra implacáveis ​​e devem ser enfrentados apenas por heróis de alto nível com um exército completo à sua disposição. Fazer o contrário envolve o extermínio das tropas e a morte do herói, que pode ser ressuscitado na capital (as tropas devem necessariamente ser recontratadas).

Gráficos 3D e multijogador

Se tudo escrito até agora por Eador. Mestres do Mundo Quebrado também é perfeitamente adaptável a Eador: Genesis, agora vamos ver quais são as verdadeiras novidades do título, que são os gráficos renovados e o multiplayer. Sobre o primeiro pouco há a dizer: em comparação com o Gênesis, um tanto grosseiro, é agradável assistir em seu colorido 3D. Claro, as animações são poucas, mas ainda é uma pequena falha para um título que tem muitas outras cartas para jogar. Infelizmente, a interface não mudou, a mesma incômoda do passado, embora em alguns aspectos um pouco mais clara.

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Em alguns casos, subsistem algumas lacunas importantes do lado das informações oferecidas, algumas das quais tiveram que ser mais evidentes e, de uma forma geral, podemos dizer que mais poderia ser trabalhado neste aspecto, de forma a fazer a semelhança com o Eador anterior menos evidente. A verdadeira novidade do jogo, que por si só pode valer ou não a compra, é o lado multiplayer. Basicamente, trata-se de gastar alguns pontos para criar um herói e partir à conquista de um mundo para enfrentar outros jogadores humanos, nos modos já vistos para o single player. Infelizmente este é um lado bastante polêmico, ou porque é muito problemático (especialmente nas primeiras versões, então alguns patches corrigiram várias instabilidades e problemas), ou porque uma série de opções está faltando, especialmente na busca por oponentes, que tornam a organização de uma partida um desafio em si. Resumindo, parecerá estranho para você, mas o que era para ser o lado mais forte do jogo é atualmente o mais fraco. No entanto, especialmente se você puder tentar online, Eador. Mestres do Mundo Quebrado realmente oferece muitas horas de jogo e uma profundidade difícil de encontrar em outro lugar. Se você é apaixonado pelo gênero, dê uma chance.

Commento

Entrega digital: Steam, GoG Prezzo: 18,99 € Resources4Gaming.com

8.2

Leitores (12)

7.5

Seu voto

Eador. Mestres do Mundo Quebrado é a cópia exata de seu antecessor, com mais maquiagem no rosto. Se você jogou Genesis recentemente, a compra só pode ser justificada pelo desejo de experimentá-lo no modo multijogador ou de ver os novos gráficos (mesmo que o último aspecto seja realmente relativo). Quem já voou por cima sabe que Eador é uma excelente estratégia por turnos, com uma grande profundidade e uma mecânica bastante diferente em relação à média do género. Infelizmente, permanece uma certa interface incômoda, com alguns elementos, principalmente informativos, que poderiam ser melhor explicados. No entanto, ele merece uma promoção em relação ao irmão mais velho e, portanto, deve ser levado em consideração.

PROFISSIONAL

  • Mecânica de jogo profunda
  • Grande campanha para um jogador
  • Bom restyling gráfico
CONTRA
  • Interface complicada
  • Poucas novidades em comparação com o antecessor
  • Multijogador ainda instável

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • A equipe editorial usa o Computador Pessoal ASUS CG8250
  • Processore Intel Core i7-3770K a 3.50 GHz
  • 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX680
  • Sistema operacional Windows 8

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows XP SP 2, Vista, o Windows 7
  • Processador: Pentium 2,0 GHz / AMD 2000+
  • RAM: 512MB
  • Placa de vídeo: GeForce 7300 / Radeon 9200
  • Espaço em disco: 2 GB
  • DirectX: 9.0c

Requisitos recomendados

  • Processador: Intel Core 2 Duo 1.6 / AMD 3000+
  • RAM: 2GB
  • Placa de vídeo: GeForce 8800 / Radeon X1900
  • Diversos: o touchpad é compatível, mas jogos com o mouse são altamente recomendados
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