Mortal Shell: uma nova sequência mostra a Parry do jogo

    Mortal Shell: uma nova sequência mostra a Parry do jogo

    Nos últimos dias, o desenvolvedor Simetria Fria anunciou oficialmente seu trabalho Mortal concha, que é deliberadamente inspirado no gênero de Almas patenteado por A partir de Software. O novo título não foi particularmente completo desde o anúncio, embora saibamos que chegará no final do ano para PC, PS4 e Xbox One. Hoje, porém, a software house decidiu publicar na página oficial do jogo no Twitter um novo e muito curto trecho relacionado à jogabilidade da obra, que anexamos a seguir.



    https://twitter.com/MortalShellGame/status/1247539987387576321

    No curtíssimo curta-metragem de cerca de 10 segundos é possível ver uma interessante mecânica que sem dúvida estará presente em Mortal Shell: a Parry. Isso é certamente muito semelhante ao que é visto nos títulos de From Software, e permite no momento certo interromper os ataques inimigos realizando um contra-ataque específico. Especificamente, é possível perceber como o personagem conseguiu impressionar o inimigo com uma granada de efeito retardado, que cria uma bola de fogo após alguns segundos da interrupção do ataque, e que talvez pudesse ser substituída por outros efeitos na aventura.



    Por enquanto este é apenas um detalhe, que esperamos seja ampliado em breve no decorrer da comunicação dedicada à Concha Mortal, que apenas começou e ainda é sua fase primordial.

    Adicione um comentário do Mortal Shell: uma nova sequência mostra a Parry do jogo
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.